Stargate SG-1
- Stargate
Guide von Torsten Kracke (tokra@epguides.de)
http://epguides.de
Letztes Update: 22.3.06
Die allgemeinen Informationen und Folgenbeschreibungen sind den WWW-Seiten von
RTL2 entnommen.
Allgemeine Informationen
US-Serie 1997-
Rolle Darsteller
Colonel Jack O'Neill Richard Dean Anderson
Daniel Jackson Michael Shanks
Captain Samantha Carter Amanda Tapping
Teal'C Christopher Judge
General Hammond Don S. Davis
Dr. Frasier Teryl Rothery
Ausstrahlungsnotizen
RTL2 zeigt die Serie jeweils Mittwoch um 20:15. Angekündigt waren 44 Folgen.
Leider wurde nach der ersten Staffel nicht sofort die zweite gezeigt, sondern
im Sommer 1999 ein Teil der ersten Staffel wiederholt. Am 18.8.99 startete dann
endlich die zweite Staffel auf dem gewohnten Sendetermin. Staffel 3 begann am
2.8.2000. Aus unbekannten Gründen liefen ab 6.12.2000 wieder Folgen der 1.
Staffel. Der Rest der 3. Staffel wurde ab 3.1.2001 gezeigt. Staffel 4 startete
am 1.6.2001, Staffel 5 am 1.5.2002, Staffel 6 am 2.4.2003, Staffel 7 am
3.3.2004 und Staffel 8 am 31.8.2005
Die Serie erscheint in Deutschland außerdem auf DVD und Video. Diese gibt es
bereits kurz vor der TV-Ausstrahlung.
Episodenführer
USNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge USA Showtime
DNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge Deutschland RTL2
D-Daten = Erstausstrahlungstermin und Einschaltquote RTL2
Länge je Folge: 44 Minuten (Pilotfilm: 97 Minuten)
USNr.Originaltitel US-AirDate
DNr.Deutscher Titel D-Daten (14-49 jährige)
1. Staffel (1997-98)
1/2. Children of the Gods 27.07.97
1/2. Das Tor zum Universum 06.01.99 4,4 Mio 13,5%
23.05.99 0,4 Mio 9,1%
19.01.00
Nachdem Colonel Jack O'Neill von seiner ersten Stargate-Mission zurückgekehrt
ist, reicht er bei der Armee seinen Abschied ein. Doch ein Jahr später bittet
ihn General Hammond um Hilfe: Eine Gruppe Außerirdischer hat das Sternentor in
umgekehrter Richtung benutzt und befindet sich jetzt auf der Erde. Sie haben
die Soldaten, die das Tor bewachen sollten umgebracht und eine weibliche Wache
als Geisel genommen. Im Angesicht der Toten muß O'Neill zugeben, daß er den
Befehl, den einst via Stargate besuchten Planeten Abydos zu zerstören, nicht
befolgt hatte. Er gesteht, daß der Wissenschaftler Daniel Jackson, von dem es
ursprünglich hieß, er sei bei der Mission ums Leben gekommen, in Wahrheit auf
Abydos lebt. Was den erfahrenen Offizier dennoch stutzig macht, ist die
Tatsache, daß die Aliens, um die es hier geht, gar nicht von Abydos stammen.
Sollte das Stargate das Tor zu mehreren Welten sein? Zusammen mit seinen alten
Kameraden Kawalsky und Ferretti und der Astrophysikerin Captain Samantha Carter
durchschreitet er erneut die Schwelle in eine andere Welt und kehrt nach Abydos
zurück. Dort treffen die Soldaten Daniel Jackson, der inzwischen die
wunderschöne abydanische Frau Sha're geheiratet hat. Der Wissenschaftler zeigt
den Soldaten seine jüngste Entdeckung: eine gigantische Karte, auf der Hunderte
von Sternentoren abgebildet sind, die überall in der Galaxie verteilt sind.
Schon bald sind sie den gesuchten Aliens auf der Spur.
3. The Enemy Within 01.08.97
3. Der Feind in seinem Körper 13.01.99 2,6 Mio 7,8%
26.05.99 0,9 Mio 8,6%
26.01.00
06.12.00 1,60 Mio 13,6%
Die gemeingefährlichen Goa'ulds versuchen, das Stargate in Richtung Erde zu
durchstoßen. Um derartige Angriffe von außen besser abwehren zu können, will
Colonel Jack O'Neill den Alien Teal'C ins Team holen. Sein Chef, General
Hammond, ist jedoch strikt dagegen. Auf alle Fälle läßt er Teal'C vom
militärischen Abschirmdienst genauestens untersuchen. Doch es kommt noch
schlimmer für O'Neill. Kawalsky, seine rechte Hand, klagt plötzlich über
höllische Kopfschmerzen. Es stellt sich heraus, daß sich eine Goa'uld-Larve an
seinem Gehirn festgesaugt hat. Unter Anleitung von Teal'C gelingt es den
Ärzten, die Larve operativ zu entfernen. Ob der Eingriff rechtzeitig erfolgte,
wird sich noch herausstellen.
4. Emancipation 08.08.97
4. Verraten und verkauft 20.01.99 3,1 Mio 9,9%
02.06.99
02.02.00
13.12.00 1,39 Mio 10,6%
Auf dem Planten Simarka trifft das SG-1-Team auf das Volk der Shavadai, die so
wie einst auf der Erde die alten Mongolen leben. In der strengen
Klassengesellschaft des kriegerischen Reitervolks spielen Frauen nur eine
untergeordnete Rolle. Bei ihrer Begegnung mit Mughal, dem Häuptling der
Shavadai, wird Captain Samantha Carter mit dem Tode bedroht. Als sie jedoch
Mughals Sohn das Leben rettet, läßt man sie gehen. Kurz darauf wird sie
allerdings von dem jungen Krieger Abu entführt, der sie gegen Nya, die Tochter
von Mughals mächtigem Gegenspieler, Turghan, eintauschen will. Turghan
akzeptiert den Handel, und Samantha wird seine Sklavin. Zum Glück sind O'Neill
und die übrigen Männer vom SG-1-Team bereits unterwegs, um ihre Kollegin zu
befreien.
5. The Broca Divide 15.08.97
5. Die Seuche 27.01.99 2,9 Mio 8,8%
09.06.99
09.02.00
20.12.00 1,55 Mio 11,9%
O'Neill und das SG-1-Team durchschreiten das Sternentor und landen auf dem
Planeten P3X97, auf dem es eine helle und eine dunkle Seite gibt. Die Menschen,
die hier leben, lassen sich ebenfalls in zwei Gruppen unterteilen: Die Bewohner
der hellen Seite befinden sich auf einer Art bronzezeitlichen Kulturstufe, ihre
Zivilisation erinnert an die minoische Hochkultur im Mittelmeerraum. Auf der
dunklen Seite leben dagegen schwerfällige Urzeitmenschen, deren Kultur wenig
entwickelt ist. Sie benehmen sich wie wilde Tiere. Brutal und rücksichtslos.
Als das SG-1-Team von P3X97 zurückkehrt, zeigen sich bei den einzelnen
Mitgliedern Anzeichen von Mutation: Sie verwandeln sich plötzlich in die wilden
Bewohner der dunklen Seite. Sogar General Hammond im Hauptquartier wird zur
brutalen Bestie. Nur Teal'C und Jackson bleiben von all dem unberührt. Die
beiden jagen zum Sternentor zurück. Können sie das Geheimnis dieser
gefährlichen Mutation lüften und ihre Freunde retten? Oder müssen O'Neill und
die anderen von jetzt ab als dumpfe Steinzeitwesen dahinvegetieren?
6. First Commandment 22.08.97
6. Das erste Gebot 03.02.99 2,5 Mio 7,4%
16.06.99
16.02.00
27.12.00 1,09 Mio 8,6%
Das SG-9-Team ist beim Einsatz in einer fremden Welt verloren gegangen. Colonel
Jack O'Neill und sein SG-1-Team werden zur Suche abkommandiert und erreichen
schließlich einen Planeten, auf dem die Mitglieder des SG-9-Teams von den
einheimischen Höhlenbewohnern als Götter verehrt werden. Schließlich tragen die
Fremden Schußwaffen und können sich mit Hilfe eines Sonnenschutzes gegen die
tödliche UV-Strahlung schützen. Captain Jonas Hanson, dem Chef der Truppe, ist
die Verehrung zu Kopf gestiegen. Er regiert den Planeten mit harter Hand und
zwingt die Bewohner, die alten Gou'ald-Tempel wieder aufzubauen. Wer nicht
gehorcht oder gar ein "Ungläubiger" ist, wird der gnadenlosen Sonne ausgesetzt
und stirbt einen qualvollen Tod. Hanson muß das Handwerk gelegt werden. Doch
wie besiegt man einen Gott? Dr. Samantha Carter, die einst eine Affäre mit
Hanson hatte, scheint die einzige zu sein, die zu ihm vordringen kann. Daniel
Jackson und Teal'C versuchen es auf ihre Weise: Sie wollen die Bewohner des
Planeten davon überzeugen, daß Hansons Macht nicht göttlicher, sondern rein
technologischer Natur ist.
7. Cold Lazarus 29.08.97
7. Die Auferstehung 10.02.99 2,7 Mio 8,2%
23.06.99
23.02.00
03.01.01
Auf dem Planeten P3X562 entdeckt das SG-1-Team ein riesiges Tal, das mit
zerbrochenen Kristallen übersät ist. Als O'Neill sich allein einem Kristall
nähert, aus dem ein geheimnisvolles blaues Licht strahlt, wird er
niedergeschlagen. Im gleichen Augenblick taucht ein Doppelgänger auf, der
zusammen mit den anderen das Sternentor Richtung Erde durchschreitet. Niemand
ahnt etwas von der wahren Identität des "Colonel O'Neill". Das außerirdische
Double sucht nach O'Neills Ex-Frau Sara und dem gemeinsamen Sohn Charlie, der
allerdings seit Jahren tot ist. Nachdem der wirkliche O'Neill in der
Zwischenzeit wieder zu sich gekommen ist, kehrt auch er auf die Erde zurück.
Samantha Carter und Daniel Jackson haben mittlerweile entdeckt, daß die
Kristalle Energiewesen in sich tragen, die nicht nur Gedanken lesen, sondern
auch Menschen in jeder Hinsicht imitieren können. Die beiden Wissenschaftler
erfahren außerdem von den Problemen, die diese Wesen im elektromagnetischem
Feld der Erde haben. Demnach wird O'Neills Doppelgänger seinen Aufenthalt auf
dem blauen Planeten nicht überleben. Jeder, der mit ihm in Berührung kommt, ist
in höchster Gefahr!
8. The Nox 12.09.97
8. Die Macht der Weisen 17.02.99 2,0 Mio 14,2%
30.06.99
15.03.00
10.01.01
Die Regierung setzt das Stargate-Projekt unter Druck. Endlich sollen bislang
unbekannte und vor allem überlegene Technologien entdeckt und nutzbar gemacht
werden. Der Außerirdische Teal'C erinnert sich an einen Planeten, dessen
Bewohner, die Fenri, über die Fähigkeit verfügen, sich unsichtbar zu machen.
O'Neill und das SG-1-Team erhalten den Befehl, diese Technik aufzuspüren und
auf die Erde zu bringen. Bei seiner Ankunft auf jenem Planeten landet das Team
mitten in einer Hetzjagd, die die Goa'ulds unter Führung des schrecklichen
Apophis veranstalten. Dabei kommt den Fenris die Rolle der Beute zu. O'Neill
und die anderen geraten in einen Hinterhalt und werden allesamt getötet. Doch
dann tauchen die Nox auf, Vertreter eines kleinen feengleichen Volkes, das die
Gabe besitzt, Tote zum Leben zu erwecken. Doch wie lange wird sich die Weisheit
der Nox gegen die gottgleiche Macht der Goa'ulds behaupten können?
9. Brief Candle 19.09.97
9. Die Auserwählten 24.02.99 2,1 Mio 14,1%
07.07.99
22.03.00
O'Neill und das SG-1-Team durchschreiten das Sternentor und landen auf dem
Planeten Argos, wo sie auf eine junge Frau treffen, die gerade in den Wehen
liegt. Daniel Jackson hilft ihr bei der Geburt. Zum Dank werden die Erdlinge zu
einem Fest eingeladen. Hier treffen sie auf junge schöne Menschen, die bis zum
Sonnenuntergang ausgelassen feiern. Dann fallen sie alle in einen mysteriösen
Schlaf. Und noch was: Die Bewohner von Argos altern in unglaublicher
Geschwindigkeit. Bei ihnen dauert ein Leben nur 100 Tage. Nachdem sich O'Neill
mit der ungeheuer attraktiven Argosierin Kynthia eingelassen hat, beginnt auch
bei ihm ein rasanter Alterungsprozeß. Sein Haar wird grau, das Leben zerrinnt
ihm zwischen den Fingern. Seine Team-Kollegen kehren auf die Erde zurück, um so
rasch wie möglich ein Mittel zu finden, durch das O'Neill gerettet werden
könnte. Dr. Samantha Carter entdeckt im Blut ihres Chefs Nanocyten,
mikroskopische Roboter, die durch Blut übertragen werden. Das ganze entpuppt
sich schließlich als ein großangelegtes Experiment des Goa'ulds Pelops, den die
Argosier als Gott verehren. Ob sich aufgrund dieser Erkenntnis ein Gegenmittel
finden läßt?
10. Thor's Hammer 26.09.97
10. Im Reich des Donnergottes 03.03.99 2,1 Mio 14,5%
14.07.99
29.03.00
Auf der Suche nach Alliierten für den Kampf gegen die Goa'ulds erreichen
Colonel O'Neill und das SG-1-Team den Planeten Cimmeria, die Heimat der
legendären Nordischen Götter. Schon vor Urzeiten wurde Cimmeria zum Sperrbezirk
für alle Goa'ulds, und so kommt es zur unausweichlichen Konfrontation: Teal'C,
der bekanntlich eine Goa'uld-Larve in einem Hautbeutel am Bauch trägt, wird
plötzlich in einem geheimnisvollen Lichtstrahl gefangen. Als O'Neill seinem
außerirdischen Kameraden helfen will, werden beide in ein unterirdisches
Labyrinth transportiert. Hier bekommen sie es mit dem Goa'uld Unas zu tun. Und
dann ist da auch noch der sagenhafte Hammer des Thor, der nur dem einzigen
Zweck dient, alle Goa'ulds zu zerstören. Während O'Neill und Teal'C ums nackte
Überleben kämpfen, lassen Daniel Jackson und Samantha Carter nichts unversucht,
um sie zu retten.
11. The Torment of Tantalus 03.10.97
11. Die Qualen des Tantalus 10.03.99 1,9 Mio 13,8%
21.07.99
05.04.00
Bei der Durchsicht von Dokumentarfilmen aus der Zeit kurz nach dem Zweiten
Weltkrieg macht Daniel Jackson die überraschende Entdeckung, daß es bereits
damals einem Wissenschaftler gelungen sein muß, das Sternentor zu
durchschreiten. Im Jahr 1945 lüftete das Team von Professor Langford das
Geheimnis des altägyptischen Sternentores, und der junge Wissenschaftler Ernest
Littlefield schlüpfte durch das Nadelöhr in ferne Welten - um nie wieder
zurückzukehren. Daniel teilt seine Entdeckung Catherine Langford mit, der
Tochter des leitenden Professors. Sie überwacht das Stargate-Projekt seit
Jahren und war damals die Verlobte des Verschwundenen. Zusammen mit Catherine
Langford macht sich das SG-1-Team nun auf die Suche nach Littlefield.
Schließlich finden sie den gealterten Wissenschaftler in einem riesigen Raum,
der irgendwann einmal als eine Art Treffpunkt für verschiedene
Alien-Zivilisationen gedient haben muß. Aber das hier vorhandene Sternentor ist
kaputt, und so scheint auch für O'Neill und sein Team die Rückkehr unmöglich.
12. Bloodlines 10.10.97
12. Blutsbande 17.03.99 1,75 Mio 12,9%
28.07.99
12.04.00
Als Teal'C dem SG-1-Team beitrat, verschwieg er seinen Kameraden, daß er auf
seinem Heimatplaneten Chulak eine Familie zurückließ. Er fürchtete, man würde
sonst an seiner Loyalität zweifeln. Doch jetzt ist sein Sohn Rya'C in dem
Alter, in dem er den Gesetzen der Tradition folgend seine Goa'uld-Larve erhält,
die er dann in einem Hautbeutel am Bauch tragen muß. Teal'C ist fest
entschlossen genau das zu verhindern, damit sein Sohn nicht zum Sklaven der
Goa'ulds wird. Zusammen mit den anderen durchschreitet er das Sternentor und
erreicht Chulak. Hier muß das SG-1-Team feststellen, daß Teal'Cs Familie
mittlerweile zu den Geächteten gehört. Nach einem harten Kampf gegen Soldaten
und Priester findet die Truppe schließlich Rya'C und seine Mutter, Drey-Auc.
Doch die Sache ist nicht so einfach, wie Teal'C gedacht hat: Der Junge braucht
eine Larve zum Überleben. Und die einzige, die verfügbar ist, ist die, die
Teal'C selbst am Leben hält...
13. Fire and Water 17.10.97
13. Feuer und Wasser 24.03.99 1,8 Mio 13,5%
04.08.99
19.04.00
Das SG-1 Team kehrt ohne Daniel Jackson vom Planeten Oannes zurück. Das letzte,
was sie von Jackson gesehen haben, war eine Flammensäule, weshalb sie ihn für
tot halten. Dabei wird Jack von einem amphibischen Außerirdischen namens Nem
gefangengehalten. Nem will von Daniel wissen, was aus seinem Partner Omoroca
geworden ist, der vor 4000 Jahren auf der Erde gelebt hat. Verzweifelt versucht
Daniel sich an die babylonische Geschichte zu erinnern, aber es gelingt ihm
nicht. Schließlich stimmt Daniel Nems Wunsch zu, seine Gedanken zu lesen. Doch
dieser Prozeß könnte für beide tödlich enden. Inzwischen haben die anderen per
Hypnose herausgefunden, daß Daniel durchaus noch am Leben sein könnte.
14. Hathor 24.10.97
14. Der Kuß der Göttin 31.03.99 1,5 Mio 11,8%
11.08.99
26.04.00
Archäologen, die eine Pyramide der Mayas in Mexiko erkunden, finden einen
Sarkophag mit ägyptischen Hyroglyphen. Als sie ihn öffnen, wecken sie Hathor
aus ihrem Jahrhunderte langen Schlaf. Ein Goa'uld ist einst in die Gestalt
dieser mächtigen ägyptischen Gottheit geschlüpft und wurde nun freigelassen. In
Gestalt einer obdachlosen Frau macht sie sich auf den Weg zur Stargate-Basis,
um einen teuflischen Plan auszuführen. Dort nutzt sie ihre Macht, um alle
Männer zu verführen und Tausende von Goa'uld Larven zu legen, mit deren Hilfe
sie die Weltmacht erringen will. Nur Carter und die anderen, wenigen Frauen der
Basis können jetzt noch helfen.
15. Singularity 31.10.97
15. Cassandra 07.04.99 1,79 Mio 14,3%
27.10.99 1,34 Mio 10,4%
19.07.00
Das SG-1-Team begibt sich durch das Stargate zum Planeten P8X987, wo ein
anderes SG-Team sich bereits darauf vorbereitet, ein schwarzes Loch zu
observieren. Doch als das SG-1-Team den Zielplaneten erreicht, muß es
feststellen, daß eine mysteriöse Krankheit sämtliches Leben ausgelöscht hat.
Nur ein kleines Mädchen namens Cassandra hat wie durch ein Wunder überlebt.
Während O'Neill und Teal'C auf dem Planeten bleiben, um das besagte schwarze
Loch zu beobachten, kehren Carter und Daniel mit dem Mädchen zur Erde zurück.
Sie ahnen nicht, daß sie damit den Goa'ulds in die Falle gehen...
16. Cor-Ai 23.01.98
16. Vergeltung 14.04.99 1,70 Mio 13,2%
03.11.99 1,30 Mio 10,3%
19.07.00
Als das SG-1-Team auf dem Planeten P3X1279 ankommt, erkennt Teal'C, daß er
schon einmal dort gewesen ist. Er kennt diesen Planeten als Chartago, Heim der
Bysra und ein von den Goa'ulds bevorzugt benutzter Ort, um Menschen zu
rekrutieren. Teal'C war einst als Diener des Goa'ulds Apophis nach Chartago
gekommen. Und unter den Bysra gibt es einen, dem sich Teal'Cs Besuch
unauslöschlich eingeprägt hat: Der Bysra Hanno beschuldigt Teal'C, damals
seinen Vater getötet zu haben. Sofort wird Teal'C vor Gericht gestellt, und da
Hanno als Ankläger und Richter zugleich fungiert, wird der Angeklagte zum Tode
verurteilt...
17. Enigma 30.01.98
17. Enigma 21.04.99 2,00 Mio 15,5%
17.11.99 1,07 Mio 8,7%
26.07.00
Das SG1-Team findet auf dem Planeten Tollan eine furchtbare Szenerie des Chaos
und der Zerstörung vor. Ein Vulkan ist ausgebrochen, der Asche und glühende
Lava spuckt. Es gelingt dem Team, eine Handvoll Tollaner durch das Stargate auf
die Erde zu retten. Aber die Geretteten erweisen sich als äußerst undankbar.
Omoc, ihr Anführer, beklagt sich über die Primitivität der Erdlinge und
verlangt, auf einen zivilisierteren und weiter entwickelten Planeten gebracht
zu werden. Derweil versucht das Militär aus den Tollanern die Techniken ihres
Waffensystems herauszupressen.
18. Solitudes 06.02.98
18. Im ewigen Eis 28.04.99 1,6 Mio 14,0%
24.11.99 1,24 Mio 9,7%
26.07.00
Während das SG-1-Team sich von einem feindlichen Planeten in das Stargate
flüchtet, läuft irgend etwas furchtbar schief. Zwar schaffen Teal'C und Daniel
Jackson es zurück zur Stargate-Kommandozentrale, aber O'Neill und Samantha
Carter werden in eine Gletscherspalte auf einem unbekannten Planeten
geschleudert. Dabei wird O'Neill schwer verletzt, so daß Dr. Carter alleine im
Eis nach dem Gate-Eingang graben muß. Derweil arbeiten die Techniker in der
Zentrale fieberhaft daran, das Stargate zu reparieren. Werden Teal'C und Daniel
die anderen finden, bevor diese auf dem eisigen Planeten erfrieren?
19. Tin Man 13.02.98
19. Übermenschen 05.05.99 1,84 Mio 15,1%
01.12.99 1,19 Mio 9,9%
09.08.00
Kaum auf dem Planeten PX3 989 angekommen, gerät das SG-1-Team in eine
elektrische Falle, wodurch alle Mitglieder sofort das Bewußtsein verlieren. Sie
erwachen erst wieder in dem unterirdischen Labor des Wissenschaftlers Harlan,
einem anscheinend friedfertigen Eingeborenen des Planeten, der behauptet,
11.000 Jahre alt zu sein. Er macht den Team-Mitgliedern klar, daß er ihre
Wunden nicht nur geheilt, sondern für immer beseitigt hat. Als sie sich auf den
Weg zurück zur Erde machen, merken die SG-1-Leute, was er damit meinte: Er hat
ihr Bewußtsein in unzerstörbare Maschinen implantiert!
20. There But for the Grace of God 20.02.98
20. Die Invasion Teil 1 (1) 12.05.99 2,17 Mio 20,1%
05.01.00
Während Daniel Jackson einen fremden Stargate-Komplex, der angeblich von den
Goa'ulds zerstört worden sein soll, erkundet, entdeckt er einen geheimnisvoll
schimmernden Spiegel. Unvorsichtigerweise berührt er seine glatte Oberfläche.
Als er daraufhin wieder durch das Stargate zurückkehren will, gelangt er in
eine andere Realität. Zwar befindet er sich auf einem Planeten, der aussieht
wie die Erde, der aber völlig verändert ist. Massive Attacken der Goa'ulds
haben fast die ganze Menschheit dahingerafft und gerade sind sie dabei, die
Stargate-Kommando-Zentrale zu erobern. Verzweifelt versucht Daniel wieder in
seine eigene Realität zu gelangen.
21. Politics 27.02.98
21. Die Invasion Teil 1 (2) 12.05.99 2,31 Mio 19,8%
05.01.00
Daniel Jackson kehrt von seinem Abenteuer aus einer Parallelwelt zurück und
versucht die anderen vor einer Attacke der Goa'ulds zu warnen. Aber leider
verhallen seine Warnungen ungehört, denn dem Stargate-Programm droht eine ganz
andere Gefahr. Der einflußreiche US-Senator Kinsey will das ganze Programm,
dessen Ziele er dubios findet, stoppen. Er beauftragt ausgerechnet Daniel
damit, das Stargate außer Kraft zu setzen.
22. Within the Serpent's Grasp 06.03.98
22. Die Invasion Teil 2 (1) 13.05.99 2,19 Mio 18,0%
12.01.00 1,69 Mio 13,0%
Trotz Daniels eindringlicher Warnung vor der drohenden Goa'uld Attacke, soll
das Stargate-Programm beendet werden. Bis zu den Zähnen bewaffnet, begibt sich
das SG-1-Team auf eine letzte Reise durch das Stargate. Dabei landen sie auf
einem Goa'uld Raumschiff voller Jaffa-Krieger. Ausgerechnet in diesem Moment
wird das Stargate ausgeschaltet, damit ist ihre Verbindung zur Erde endgültig
abgeschnitten. Das Team sitzt in der Falle...
2. Staffel (1998-99)
23. Serpent's Lair (2) 26.06.98
23. Die Invasion Teil 2 (2) 13.05.99 2,47 Mio 19,0%
12.01.00
siehe Folge 22
24. In the Line of Duty 03.07.98
24. Freund oder Feind? 18.08.99 2,41 Mio 9,0%
08.12.99 1,42 Mio 11,5%
16.08.00
O'Neill und das SG-1-Team sind auf einer Mission nach Nasya unterwegs und
hoffen, dort die Überlebenden eines Planeten zu retten, der von den Goa'uld
angegriffen wurde. Während der Rettungsaktion wird der Körper von Dr. Samantha
Carter von einem Goa'uld übernommen, der sich zuvor in einem tödlich
verwundeten Nasyan versteckt hatte. Ihre Kollegen bemerken keinen Unterschied,
doch als das Team auf die Erde zurückkehrt, merkt Carters Freundin Cassandra
den Goa'uld sofort. Carter wird in eine Zelle gesperrt und O'Neill verhandelt
mit dem Goa'uld um Carters Leben. Der Goa'uld erzählt Teal'c, daß er Jolinar of
Malkshur ist, einer der Tokra Goa'ulds, einer Rebellengruppe, die sich von den
blutrünstigen Methoden der anderen Goa'ulds distanzieren. Er berichtet auch,
daß er von Ashrak verfolgt wird, einem ausgebildeten Killer der Goa'uld. Wenn
das SG-1-Team ihn nicht stoppen kann, wird Ashrak Jolinar töten und auch Dr.
Carters Leben auslöschen.
25. Prisoners 10.07.98
25. Zerstörerin der Welten 25.08.99 1,48 Mio 14,1%
22.12.99 1,68 Mio 12,8%
23.08.00
O'Neill und das SG-1 Team erforschen einen scheinbar unbedeutenden Planeten,
als sich ihnen eine abgerissene Gestalt nähert und sie anfleht, ihn vor seinem
Verfolger Taldor zu beschützen. Das Team will ihm helfen, stellt aber fest, daß
der Mann ein Mörder auf der Flucht ist. Taldor bedeutet Gerechtigkeit, und das
SG-1 Team hat sich der Beihilfe schuldig gemacht. Obwohl sie ihre Unschuld
beteuern, wird das Team durch ein Sternentor nach Hadante, einem
Gefängnisplaneten, geschickt, wo brutale Gewalt und Willkür herrschen.
Seltsamerweise scheint Linea die uneingeschränkte Herrscherin des Planeten zu
sein. Die winzige Frau jagt mit ihrer geheimnisvollen Macht auch den brutalsten
Kämpfern wie Vindoor Angst ein. Die SG-1 versucht mit Linea ins Geschäft zu
kommen: Wenn sie ihnen hilft, mit ihren Kräften das Sternentor zu aktivieren,
kann sie mit ihnen fliehen. Alles scheint glatt zu laufen, doch das Team weiß
nicht alles über Linea...
26. Gamekeeper 17.07.98
26. Virtueller Alptraum 01.09.99 1,87 Mio 17,2%
29.12.99 1,30 Mio 10,5%
30.08.00
O'Neill und das SG-1 Team reisen zum Planeten P7J989 und entdecken dort einen
wunderbaren Garten und ein Gewölbe voller merkwürdiger metallischer Zellen, in
denen jeweils ein Bewußtloser liegt. Als das Team die Zellen untersucht, werden
sie eingeschlossen und bewußtlos geschlagen. Als sie wieder zu sich kommen,
erleben sie entscheidende Momente ihres Lebens neu und hoffen, den Ausgang der
Ereignisse neu gestalten zu können. Eine Schattenfigur, die sich Keeper nennt,
erklärt ihnen, daß sie Teil eines Spieles sind, bei dem ihre Erinnerungen in
eine virtuelle Realität eingespeichert werden, die er zur Unterhaltung und
Erbauung "seiner Bürger" in den metallischen Zellen geschaffen hat. Er
behauptet, daß sie dort sind, weil der Planet durch Umweltverschmutzung
unbewohnbar wurde. Doch der Keeper lügt und das SG-1 Team will die Menschen
befreien.
27. Need 24.07.98
27. Der Sarkophag 08.09.99 1,70 Mio 14,8%
29.12.99 0,98 Mio 7,6%
06.09.00
O'Neill und das SG-1 Team erforschen den Planeten P3R 636. Dort beobachten sie,
wie eine Gruppe Jaffakrieger und ein Zeremonienmeister Naquadah, einen
begehrten Stoff der Goa'uld, durch das Sternentor liefern. Dabei entdeckt
Daniel Jackson die schöne Prinzessin Shyla, die melancholische Tochter des
Herrschers Pyrus. Daniel rettet Shyla, als diese versucht, Selbstmord zu
begehen, doch dabei werden er und das Team gefangengenommen und müssen in den
Naquadah-Minen arbeiten. Bei einem Fluchtversuch wird Daniel verwundet, die
Prinzessin bringt ihn in den Palast und pflegt ihn gesund. Daniel versucht
durch Verhandlungen den Rest des Teams zu befreien. Prinzessin Shyla erklärt
Daniel die Geheimnisse des Planeten. Ihr Vater liegt im Sterben und sie soll
bald den Thron übernehmen. Shyla möchte Daniel zu ihrem König machen und sie
ist bereit, ihre übernatürlichen Kräfte dazu einzusetzen, ihn zu überzeugen...
28. Thor's Chariot 31.07.98
28. Rückkehr des Thor 15.09.99 1,61 Mio 13,5%
03.05.00
13.09.00
O'Neill und das SG-1 Team kehren nach Cimmeria zurück, nachdem sie erfahren
haben, daß die Goa'uld auf dem Planeten einmarschiert sind. Das Team fühlt sich
dafür verantwortlich, da sie bei ihrem früheren Besuch "Thors Hammer", das
wichtigste Verteidigungssystem des Planeten, zerstört haben. Schon bald wird
klar, daß das SG-1 Team Unterstützung braucht, um eine Chance gegen das
feindliche Heer unter Leitung des grausamen Goa'uld Heru-ur zu haben. Teal'C,
O'Neill und Olaf versuchen das gegnerische Lager auszuspionieren und stehen dem
Feind plötzlich von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Währenddessen suchen
Daniel Jackson, Samantha und Gairwyn nach der Halle von Thors Macht, in der
Hoffnung, dort Waffen zu finden, mit denen sie die Goa'uld bezwingen können.
Doch zur Waffenkammer zu gelangen, müssen sie Thors Prüfungen bestehen.
29. Message in a Bottle 07.08.98
29. Trojanische Kugel 22.09.99 1,75 Mio 14,5%
10.05.00
O'Neill und das SG-1 Team finden auf einem toten Planeten eine Kapsel, die
elektromagnetische Signale aussendet. Sie glauben, daß es sich um eine Art
Zeitkapsel handelt und interessieren sich für seine Energiequelle, da diese
schon ein Jahrtausend lang aktiv zu sein scheint. Sie nehmen das Objekt mit
zurück durch das Sternentor. Als Samantha Carter und Daniel Jackson mit ihren
Tests beginnen, fängt das Objekt an sich zu erhitzen und das Team beschließt,
es wieder durch das Sternentor zu schicken. Doch auf dem Weg dorthin schießt es
Bolzen durch Betonwände, den Boden und die Decke des Gebäudes und bohrt sich
auch durch O'Neills Schulter. Weitere Untersuchungen ergeben, daß die Kapsel
fremde Organismen aussendet, die Menschen, Computer und Gebäude befällt.
Versuche, die Kapsel zu zerstören, lassen sie nur schneller wachsen. Die
Computer geben ihren Geist auf und der Selbstzerstörungsmechanismus des
Gebäudes startet seinen Countdown. Carter schlägt vor, daß der Organismus
O'Neills Körper übernehmen soll, damit die Kapsel mit ihnen kommunizieren kann.
30. Family 14.08.98
30. Der verlorene Sohn 29.09.99 1,52 Mio 11,9%
17.05.00
Teal'Cs Mentor Bra'tac erscheint unerwartet durch das Sternentor und hat
schreckliche Nachrichten: Der Goa'uld Apophis überlebte die Zerstörung seines
Raumschiffes und hat nun Teal'Cs Sohn Rya'C gekidnappt. Das ganze Team
begleitet Teal'C nach Chulak, um Rya'C zu retten, doch als sie dort ankommen,
ist nichts mehr wie es war. Da Teal'C nicht mehr von der Erde zurückkehrte,
glaubte seine Frau Drey'auc, er sei tot und heiratete seinen alten Freund
Fro'tak. Außerdem wurde Rya'C von Apophis einer Gehirnwäsche unterzogen, so daß
er seinen Vater nun für einen Verräter hält und sich gegen seine Rettung wehrt.
Um Rya'C wieder zur Erde zurückzubringen, begibt sich das Team in Lebensgefahr.
31. Secrets 21.08.98
31. Sha'res Rückkehr 06.10.99 1,70 Mio 13,8%
24.05.00
Daniel Jackson und Teal'C reisen zurück nach Abydos, da ein Jahr vergangen ist,
seit Daniel ausgezogen ist, um ein Versprechen einzulösen, das er Sha'res Vater
Kasuf gemacht hat. Als sie ankommen, erfährt Daniel, daß seine Frau, die er
nicht mehr gesehen hat, seit sie von den Goa'uld entführt wurde, im neunten
Monat schwanger ist. Vater des Kindes ist Apophis, der das Kind als seine neue
Hülle gebrauchen will. O'Neill und Carter sind in Washington um eine Medaille
für eine zurückliegende Heldentat in Empfang zu nehmen. Dort erhalten sie
furchtbare Neuigkeiten. Ein Journalist namens Armin Selig informiert O'Neill
davon, daß er geheime Daten über das Sternentor-Programm hat und diese
veröffentlichen will. Carter trifft ihren Vater wieder und erfährt, daß er
Krebs hat. Während Carter und O'Neill mit diesen Neuigkeiten zurechtkommen
müssen, versuchen Daniel und Teal'C einen Weg zu finden, um Sha're zur Erde zu
bringen, bevor das Kind geboren wird und der Goa'uld, der in ihr schläft,
erwacht.
32. Bane 25.09.98
32. Insekten des Todes 13.10.99 1,68 Mio 13,9%
31.05.00
O'Neill und das SG-1 Team werden von riesigen Insekten angegriffen, als sie den
BP6-3Q1 erforschen. Das Team kann durch das Sternentor entkommen, doch zuvor
wird Teal'C noch gestochen. Nach ihrer Rückkehr geht eine merkwürdige
Veränderung mit ihm vor und seine DNA gleicht sich der des Insekts an. Dr.
Carter und Dr. Richard Harlow wollen die Verwandlung stoppen, doch Colonel
Maybourne glaubt, das Insektengift für biologische Waffen einsetzen zu können.
Bevor Teal'C in ein Labor gebracht wird, kann er entwischen und lebt zusammen
mit der obdachlosen Ally auf der Straße. O'Neill und das Team kehren auf den
BP6-3Q1 zurück um eines der Insekten zu fangen. Dort erfahren sie mehr über die
bedrohlichen Kräfte der Insekten, die eine normale Fortpflanzung umgehen, indem
sie ihre Opfer genetisch in ihre Nachkommen verwandeln.
33. Tok'Ra (1) 02.10.98
33. Die Tok'Ra Teil 1 20.10.99 2,15 Mio 16,4%
14.06.00
Captain Samantha Carter hat einen intensiven Traum, in dem sie durch die Augen
von Jolinar sieht, dem Tok'Ra oder Rebellen-Goa'Uld, der ihren Körper kurz
besetzt hatte, bevor er starb. Obwohl ihr krebskranker Vater im Sterben liegt,
weiß Samantha, daß sie O'Neill und das SG-1 Team auf ihrer Suche nach den
Tok'Ra auf dem Planeten P34353J begleiten muß. Bei ihrer Ankunft treffen sie
auf eine verdächtige, schwer bewaffnete Gruppe von Tok'Ra, doch als Carter ihr
Wissen preisgibt, entkrampft sich das Verhältnis. Das Team erfährt mehr über
die Tok'Ra – die für gewöhnlich nur willige Wesen besetzen und nicht den
Sarkophag der Goa'Uld nutzen - und Carter erfährt etwas über das Verhältnis
zwischen Martouf und Jolinar, die fast 100 Jahre lang Partner gewesen sind. Es
steht sogar ein Bündnis in Aussicht, doch das Vertrauen ist noch nicht
gefestigt und das Ergebnis der Verhandlungen ist noch ungewiß.
34. Tok'Ra (2) 09.10.98
34. Die Tok'Ra Teil 2 20.10.99 2,15 Mio 16,4%
14.06.00
Die Tok'Ra haben sich gegen das Angebot von O'Neill und der SG-1 zu einer
Allianz gegen die Goa'uld ausgesprochen. Wie Garshwa erklärt, bieten die
Erdlinge nicht genug Anreize für einen Vertrauensbruch. Und die Tatsache, daß
keiner der Menschen Selmak als Hülle dienen will, dessen jetziger Träger im
Sterben liegt, trägt nicht zum gegenseitigen Vertrauensaufbau bei. Dr. Samantha
Carter hat eine Idee: Ihr Vater, General Jacob Carter stirbt an Krebs; wenn er
ein Träger wird, kann sein Leben und das von Selmak gerettet werden. Doch als
Carter und O'Neill auf dem Weg zum Sternentor sind, starten die Goa'uld, dank
der Informationen eines Spions, eine Attacke auf die Tok'Ra. Trotzdem gelingt
es O'Neill und Carter, den Planeten zu verlassen. Doch als sie mit dem
schwerkranken General Carter zurückkehren, gestaltet sich die Verbindung
zwischen ihm und dem sterbenden Selmak als ausgesprochen komplizierte Prozedur.
35. Spirits 23.10.98
35. Geister 27.10.99 1,95 Mio 15,2%
07.06.00
Das SG-11 Team ist nicht von seiner Mission zum Planeten PXY 887 zurückgekehrt.
Dort wurde vor kurzem Trinium entdeckt, ein Element, das hundertmal leichter
und härter als Stahl ist. Statt dessen wird Jack O'Neill von einem Pfeil
getroffen, den die Bewohner durch das Sternentor geschossen haben. O'Neill
liegt auf der Krankenstation, während das SG-1 Team unter Leitung von Dr.
Samantha Carter durch das Stargate gehen, um mit den Bewohnern des Planeten zu
verhandeln und einen Vertrag zu schließen. Das Team wird bei seiner Ankunft
niedergeschlagen und als sie aufwachen treffen sie Tonané, einen der Salish
Indianer, der ihnen erklärt, daß das SG-11 Team von "den Geistern" gefangen
genommen wurden – den gleichen Geistern, die ihnen das kostbare Metall
geschenkt haben.
36. Touchstone 30.10.98
36. Das zweite Tor 03.11.99 1,78 Mio 14,2%
21.06.00
Eine Gruppe gibt sich als SG-1 Team aus und stiehlt einen besonderen Stein des
Planeten Madrona, der das Klima kontrolliert. Das Wetter gerät aus den Fugen
und den Bewohnern steht der sichere Tod bevor, wenn der Stein nicht bald
gefunden wird. Der Hohepriester Madronas, Roham, und seine Enkelin Prinzessin
La-Moor geben dem SG-1 Team die Schuld an dem Diebstahl. Das Team macht eine
beunruhigende Entdeckung: Ein zweites Sternentor auf der Erde, das offiziell
nicht mehr in Betrieb ist, wurde von höchster Stelle reaktiviert und dazu
benutzt, den Stein zu stehlen. Nun wird das meteorologische Gerät benutzt, um
das Klima der Welt zu beeinflussen. Als sie das zweite Sternentor finden,
entdecken sie, daß hinter dem Diebstahl verbrecherische Regierungspläne
stecken.
37. The Fifth Race 22.01.99
38. Die fünfte Spezies 17.11.99 2,07 Mio 15,9%
28.06.00
Daniel und der Rest des SG-1-Teams reisen zu einem altertümlichen Zimmer, in
dem es Inschriften von Aliens gibt, die sie entschlüsseln sollen. Als O'Neill
durch ein Guckloch in den Raum sieht, ist er völlig gebannt und beginnt bald
darauf, die Worte der Aliens zu benutzen. Schon bald ist sein ganzes Gehirn von
tiefem Wissen erfüllt, das der Rest der Crew nicht entschlüsseln kann. Daniel
ist sicher, dass O'Neill nun im Besitz des Wissens der Alten ist, die die
Sternentore einst erfunden haben. Doch er begreift, dass dieses Wissen zu
komplex für einen menschlichen Geist ist und O'Neill wahrscheinlich seinen
Verstand verliert.
38. A Matter of Time 29.01.99
37. Das schwarze Loch 10.11.99 1,80 Mio 14,2%
21.06.00
Das SG-1 Team versucht, die Mitglieder von SG-10 vor einem schwarzen Loch zu
retten. Dazu aktivieren sie das Sternentor und setzen sich seinem Sog aus. Um
sich zu befreien, schalten sie die Energieversorgung aus und bei der
anschließenden Explosion werden Teal'C und Daniel schwer verletzt. Auch ohne
Energiequelle zieht die Gravitation das SG-Team immer näher an den schwarzen
Strudel. In diesem starken Energiefeld gerät das Raum-Zeit-Kontinuum
durcheinander und das SG-Team verliert den Kontakt zur restlichen Welt. Das
Pentagon schickt O'Neills früheren Kollegen Colonel Cromwell. Cromwell hat
Schuldgefühle weil er in einer früheren Mission O'Neill im Stich gelassen hat
und meldet sich freiwillig für eine waghalsige Aktion, um SG-10 zu retten.
Währenddessen zermartert sich Carter das Hirn, um die endgültige Zerstörung des
SG-Teams und der Erde zu verhindern.
39. Holiday 05.02.99
40. Seelenwanderung 01.12.99 1,78 Mio 13,8%
05.07.00
Das SG-1 Team stolpert über die Kammer des früheren Goa'Uld Feindes Ma'Chello
und werden Opfer seiner mächtigen Körpertausch-Maschine. Ma'Chello übernimmt
Daniels Körper und der junge Archäologe findet sich gefangen im Körper eines
alten, sterbenden Mann wieder. Ma'Chello flieht in Daniels Körper aus dem SGC
und genießt zum ersten Mal das Leben auf der Erde, während Daniel im
Krankenhaus auf dem Totenbett liegt. O'Neill und Teal'C bringen die Erfindung
zum SGC, doch versehentlich lösen sie die Maschine aus und vertauschen ihre
Körper. Als Ma'Chello gefunden und zurück ins SGC gebracht wird, verkündet er,
dass der Tauschprozess nicht rückgängig zu machen ist.
40. Serpent's Song 12.02.99
39. Der Sturz des Sonnengottes 24.11.99 1,92 Mio 15,6%
28.06.00
Der Goa'uld-Bezwinger und eingeschworene Feind der SG-1, Apophis, wird von den
Todesstrahlen der Goa'uld verfolgt und bittet das Team um Schutz. Trotz seiner
früheren Übeltaten gewähren sie ihm Zuflucht. Apophis, der gefoltert wurde,
stirbt langsam und verspricht, alle Geheimnisse der Goa'uld preiszugeben, wenn
sie ihm einen neuen Körper besorgen. O'Neill lehnt sein Angebot ab und Apophis
enthüllt, dass er von dem alten und mächtigen Goa'uld namens Sokar, dem
Todesgott, verfolgt wird. Apophis hatte ihn im alten Ägypten einmal bezwungen
und Sokar kam zurück, um sich zu rächen. Er ist entschlossen, jeden zu töten,
der sich zwischen ihn und seinen früheren Feind stellt.
41. One False Step 19.02.99
41. Tödliche Klänge 08.12.99 2,05 Mio 16,2%
05.07.00
Während einer Routinemission stürzt das UAV Flugzeug in eine kakteenartige
Pflanze auf einem Planeten, der von einer ungewöhnlichen Lebensform bevölkert
wird. Als das SG-1 Team das Flugzeug bergen will, stellen sie fest, dass die
Bewohner freundlich, friedliebend und sehr viel schlichter sind als ihre
menschlichen Gegenüber. Kurz nach der Ankunft des Teams erkranken immer mehr
Aliens und schon bald grassiert eine regelrechte Seuche. Carter kehrt mit dem
kränksten Alien zur Basis zurück, um an einem Heilmittel zu arbeiten. O’Neill
und Daniel klagen über Kopfschmerzen, die jedoch verschwinden, als sie auf das
SGC zurückkehren. Als die Zahl der kranken Aliens immer größer wird, wird klar,
dass die Erkrankungen im Zusammenhang mit dem SG-1 Team steht und dass die
Krankheit eventuell die ganze Bevölkerung auslöschen könnte.
42. Show and Tell 26.02.99
42. Neue Feinde 15.12.99 1,93 Mio 15,4%
12.07.00
Einem kleinen Jungen gelingt es, ins SGC zu kommen und er erzählt dem SG-1
Team, dass er mit seiner Mutter gekommen ist, einem Mitglied der unsichtbaren
Reetous. Der Junge, der nach O'Neills totem Sohn Charlie genannt werden will,
berichtet, dass die Gou'Uld seinen Planeten Reetalia zerstört haben und nun
wollen die Reetou-Rebellen alle Menschen töten. Die Rebellen glauben, dass sie
die Goa'Ulds nach und nach auslöschen, wenn sie ihre potentiellen Träger töten.
Seine Mutter hat Charlie geschaffen, um als Vermittler zwischen den Reetou und
den Menschen zu dienen und um sie vor der Attacke zu warnen. Doch Charlie
wächst sehr schnell und seine Organe werden aussetzen, wenn sich nicht
schnellstmöglich ein Experte um ihn kümmert. Das SG-1 Team bittet Carters Vater
Jacob, einen Tok'Ra, um Hilfe. Er hat einen Laser, mit dem man die Reetou
sichtbar machen und zerstören kann. Doch vielleicht ist es schon zu spät, denn
keiner weiß, wie viele Reetou sich bereits im SGC befinden.
43. 1969 05.03.99
43. 1969 22.12.99 2,16 Mio 17,0%
12.07.00
Durch plötzlich auftretende Sonneneruptionen kommen die Mitglieder des
SG-1-Teams vom Kurs ab und werden quer durch die zeitliche Dimension
katapultiert. Das Ergebnis: Jack O'Neill und die Seinen landen in einer
geheimen Militärzentrale des Jahres 1969. Sie werden von einem jungen
Lieutenant festgenommen und gefilzt. Der Mann heißt Hammond und wird einmal ihr
Vorgesetzter sein: General Hammond. Samantha Carter trägt einen Brief des
Generals bei sich. Als der junge Leutnant diesen entdeckt, ist er mehr als
verblüfft. Das Team macht sich auf die verzweifelte Suche nach dem Sternentor,
um in seine Zeit zurückzukommen. Dabei treffen die Sternenwanderer zwei
Hippies, die gerade auf dem Weg nach Woodstock sind. Bald entdecken sie, dass
in dem Brief des Generals der Zeitpunkt der nächsten Sonneneruption notiert ist
– die letzte Chance, das Jahr 1969 zu verlassen!
44. Out of Mind 12.03.99
44. In der Höhle des Löwen Teil 1 02.08.00 1,95 Mio 17,6%
Colonel O'Neill erwacht aus einem tiefen Schlaf. Um ihn herum stehen lauter
Unbekannte, die ihm sagen, er sei vor 79 Jahren in einen Kälteschlaf versetzt
worden. Seine Kollegen Carter, Jackson und all die anderen seien schon vor
langer Zeit gestorben. O'Neill wird von Ärzten nach seinem Wissen über die
Goa'Ulds gefragt. Nur er könne der Menschen helfen, den derzeit tobenden Krieg
gegen die Goa'Ulds zu gewinnen. Gerade noch rechtzeitig merkt O'Neill, dass er
in Wahrheit von Goa'Ulds entführt wurde, die ihm die ganze Geschichte mit dem
Kälteschlaf nur vorgespielt haben, um so an wichtige Informationen zu kommen.
Ganz in der Nähe machen Samantha Carter und Daniel Jackson eine ähnliche
Prozedur durch. Als die drei einen Fluchtversuch wagen, werden sie von Hathor
gestellt, der ihnen einen Goa'Uld-Larve einpflanzen will.
3. Staffel (1999-2000)
45. Into the Fire 25.06.99
45. Die Höhle des Löwen Teil 2 02.08.00 1,95 Mio 17,6%
General Hammond schickt Colonel Makepeace und sechs Stargate-Einheiten, um die
SG-1 zu retten, doch sie unterliegen. Es gelingt Makepeace jedoch, Carter und
Daniel zu retten, doch Hathors Armee hat ein Energieschild vor das Stargate
gesetzt. Zurück in Hathors Station schließt ein Spion der Tok'Ra O'Neill in
eine cryogenetischen Kammer um ihn und seinen goa'uldschen Schmarotzer zu
töten. Als Carter ihren erfrierenden Kollegen retten, bekommen sie es mit der
wütenden Königin zu tun. Auf seinem Heimatplaneten gelingt es Teal'C, eine
Armee aus Jaffa-Kriegern aufzustellen, um seine Freunde zu retten. Als er dem
verletzten Bra'Tac hilft, führt er sie zu einem ehemaligen Todesgleiter und die
drei machen sich mit einen riskanten Rettungsplan auf den Weg.
46. Seth 02.07.99
46. Seth 09.08.00 1,52 Mio 15,5%
Jacob, Carters Vater, tritt dem SG-1-Team bei und jagt den Goa'Uld-Lord Seth,
den er in einem Versteck auf der Erde vermutet. Eine Computerrecherche ergibt,
dass Seth mit Hilfe einer dubiosen Sekte seit Tausenden von Jahren Macht auf
der Erde ausübt. Das SG-1-Team kann ihn in einem durch schwere Waffen
geschützten Lager im Staat Washington ausmachen. Außerhalb des Lagers trifft
das Team auf ein Team action-gieriger Kämpfer unter der Leitung des
undurchsichtigen Hamner und sie treffen auf Levinson, einen verzweifelten
Vater, der seinen Sohn Tom aus den Klauen von Seths Sekte retten will. O'Neill,
Carter und Daniel gelingt es, in das Lager einzudringen. Doch sie werden sofort
Opfer der biologischen Waffe, mit der Seth seine Verfolger einer Gehirnwäsche
unterzieht und sie so zu seinen Anhängern macht.
47. Fair Game 09.07.99
47. Die Saat des Verrats 16.08.00 1,47 Mio 14,1%
Als Leiter der Wachen teilt Thor O'Neill mit, dass die Lords des Goa'Uld
Systems die Erde angreifen wollen und bietet seine Hilfe bei
Friedensverhandlungen an. Drei System-Lords sind bei dem Treffen anwesend: Yu,
Nirrti und Osiris – der Lord, der für den Mord an Teal'Cs Vater verantwortlich
war. Die drei stimmen zunächst dem Friedensangebot der Asguards zu. Doch als
Teal'C und Osiris zusammengeschlagen aufgefunden werden, wird Teal'C
beschuldigt und die beiden verbleibenden Lords entscheiden sich zur Vergeltung
die Erde anzugreifen. Doch dann kommt es zum Konflikt zwischen den drei Lords
und die Erde bekommt eine "Gnadenfrist".
48. Legacy 16.07.99
48. Besessen 23.08.00 1,65 Mio 15,8%
Während einer Routinemission entdeckt das SG-1-Team einen Raum voller Leichen –
eine Truppe von Goa'Uld, die die System-Lords herausgefordert haben. Einer hält
eine Tafel in der Hand und nachdem Daniel sie berührt hat, hört er Stimmen und
hat alptraumhafte Visionen. Medizinische Tests lassen auf Schizophrenie
schließen. Was immer auch Daniels Geist verwirrt, es überträgt sich bald auch
auf Teal'C - mit lebensbedrohlicheren Folgen. Als der Parasit seinen Körper
verlässt, hört Daniel die Stimme von Machello, der den Goa'Uld mit Mord droht.
Daniel schließt darauf, dass er von Machellos todbringenden Parasiten befallen
wurde, die die Goa'Uld auslöschen sollen. So könnte sich auch Teal'Cs schneller
Verfall erklären. Sie sind davon überzeugt, dass das Geheimnis in der Tafel
liegt. Doch als sie diese im Labor untersuchen, dringen die Parasiten in Dr.
Frasier, Carter und O'Neill.
49. Learning Curve 23.07.99
49. Die Lektion der Orbaner 30.08.00 1,83 Mio 16,7%
Im Rahmen eines Austauschprogramms und um ihr Wissen zu erweitern reisen Jack
O'Neill, Teal'C und Daniel Jackson zum Planeten Orban. Daniel und Teal'C
bleiben auf dem Planeten – Daniel möchte Bodenmosaike untersuchen, um den
Ursprung der Orbaner zu erforschen und Teal'C will die Orbianer mit seinem
Wissen auf ein eventuelles Zusammentreffen mit den Goa'Uld vorbereiten. O'Neill
reist mit dem kleinen Mädchen Merrin von Orban und ihrer Anstandsdame auf die
Erde. Alle sind überrascht, als das Kind sich freiwillig meldet, um Samantha
Carter beizubringen wie man im SGC einen komplizierten Naquadah Reaktor baut.
Carter und O'Neill stellen fest, dass Merrin für ihre elf Jahre
überdurchschnittlich intelligent ist, jedoch nicht den geringsten Sinn für Spaß
oder Spielen hat. Als O'Neill hinter das Geheimnis und die Folgen ihrer
Intelligenz kommt, beschließt er, ihr Schicksal in andere Bahnen zu lenken.
50. Point of View 30.07.99
50. Lebenslinien 06.09.00 1,59 Mio 13,5%
Das SG-1-Team wird überrascht, als Doppelgänger-Versionen von Samantha Carter
und dem verstorbenen Major Kawalsky in einem streng geheimen Gebäude der
Station gefunden werden. Sie sind, wie sich herausstellt, auf der Flucht aus
einer anderen Realität, und die beiden Doubles sind erstaunt, wie anders hier
alles ist. Colonel Jack O'Neill lebt, während er in der Parallel-Welt Dr.
Carter geheiratet hat und vor kurzem von den Goa'Uld getötet wurde. Außerdem
ist auf der Erde Teal'C ein Verbündeter und kein Feind, und Major Kawalsky
starb vor mehreren Monaten...
51. Dead Man Switch 06.08.99
51. Kopfgeldjäger 13.09.00 1,97 Mio 16,4%
Das SG-1-Team reist routinemäßig zu dem Planeten PJ6-877. Kurz nach ihrer
Landung werden sie von dem Alien-Kopfgeldjäger Aris Boch mit einem unsichtbaren
Kraftfeld gefangengenommen. Aris bringt das Team in sein Frachtschiff, das von
außen völlig unsichtbar ist. Eigentlich ist er auf der Suche nach einem Goa'Uld
namens Kel'Tar, der von dem bösen System-Lord Sokar gejagt wird. Im Austausch
gegen ihre Freiheit soll das SG-1-Team ihm dabei helfen. Ansonsten will er sie
Sokar ausliefern, der auch auf Teal'C, Samantha und O'Neill ein beträchtliches
Kopfgeld ausgesetzt hat. Nach einem gescheiterten Fluchtversuch stimmt das Team
widerwillig ein. Als sich herausstellt, dass der Gejagte kein Goa'Uld, sondern
ein Tok'Ra ist, versucht SG-1 den kaltherzigen Kopfgeldjäger zu erweichen.
52. Demons 13.08.99
52. Dämonen 20.09.00 2,04 Mio 16,3%
SG-1 kommt in einem mittelalterlichen Dorf an und befreit Mary, eine junge
Frau, die an den Scheiterhaufen gefesselt ist. Simon, der Mönch des Dorfes und
Marys Freund, erklärt SG-1, dass Mary ein Opfer für die Dämonen ist, die im
Dorf ihr Unwesen treiben. Der Dorfrat hat sie auserwählt, weil sie glauben,
dass die kranke Mary von einem bösen Geist besessen ist. Als der Dämon kommt
und kein Opfer findet, droht er das Dorf zu zerstören, wenn man ihm nicht fünf
Menschen darbringt. Das SG-1-Team erkennt den "Dämon" und will ihn zerstören.
Doch der Dorfrat erklärt SG-1 für böse und beschließt sie zu opfern. Das SG-1-
Team muss Simon dazu bringen, gegen seine Überzeugungen zu handeln, um sich
selbst zu retten und den Dämon für immer loszuwerden.
53. Rules of Engagement 20.08.99
53. Regeln der Kriegsführung 27.09.00 1,94 Mio 15,5%
Als das SG-1-Team durch das Sternentor tritt, finden sie sich inmitten einer
Schlacht wieder. Eine Truppe SG-Soldaten kämpft gegen eine Jaffa-Armee. SG-1
vermutet, dass es sich um das vermisste SG-11 Team handelt und unterstützt die
Truppe. Doch zu ihrer Überraschung richtet das geheimnisvolle SG-Team ihre
Waffen gegen sie. Als das SG-1-Team wieder zu Bewusstsein kommt, befinden sie
sich ohne Waffen und mit Kopfschmerzen im Trainingslager der Soldaten. Captain
Rogers erklärt ihnen, dass sie ihre Kampfkraft üben wollen, bis Apophis
zurückkehrt. Keiner will O'Neill glauben, als er berichtet, dass Apophis tot
ist, und durch ein Versehen nehmen die Kriegsspiele eine tödliche Wende...
54. Forever in a Day 08.10.99
54. Sha'Res Tod 04.10.00 1,88 Mio 15,2%
Daniel Jackson ist bei einer Befreiungsaktion von gefangenen Abydonians dabei,
unter denen sich auch sein Schwiegervater Kasuf befindet. Bei dieser
Gelegenheit sieht er auch seine Frau Sha'Re, die er lange nicht mehr gesehen
hat. Er folgt ihr in ihr Zelt. Doch in Wirklichkeit handelt es sich um den
Goa'uld Amaunet, der die Frau besetzt hält, der Daniel festhält. Als Teal'C das
Zelt betritt, verliert Daniel das Bewusstsein. Daniel erwacht in der SGC
Krankenabteilung wieder, wo Teal'C ihm gestehen muss, dass er Sha're töten
musste, um sein Leben zu retten. Verzweifelt über den Tod seiner Frau und
wütend auf Teal'C zieht sich Daniel von seinen Freunden zurück und verlässt das
SGC. Als ihm Sha'Re in seinen Träumen erscheint, begreift Daniel, dass er seine
Trauer überwinden muss.
55. Past and Present 15.10.99
55. Vergangenheit und Gegenwart 11.10.00 1,64 Mio 13,0%
Die SG-1 reist zu einem Planeten, dessen Einwohner an einem epidemischen
Gedächtnisschwund zu leiden scheinen. Sie haben keine Erinnerung an ihr Leben
vor einem unbekannten Ereignis, dass sie "Vorlix" nennen und berichten, dass
die alten Menschen und die Kinder verschwunden seien. Der Planet droht
unterzugehen, wenn die Menschen ihr Gedächtnis nicht wiedererlangen. Die SG-1
lernt Ke'ra kennen, eine sympathische, junge Frau, die zur Anführerin des
Volkes wurde. Zwischen ihr und Daniel Jackson knistert es gewaltig. Ke'ra kehrt
mit der SG-1 zur Erde zurück und hofft, dass ihre Forschungsergebnisse über die
Vorlix helfen, eine Heilung für ihr Volk zu finden. Doch im Laufe der Forschung
zweifelt die SG-1 ob Ke'ra die ist, für die sich ausgibt.
56. Jolinar's Memories (1) 22.10.99
56. Jolinars Erinnerungen 18.10.00 1,75 Mio 13,8%
Der Tok'ra Martouf kommt mit besorgniserregenden Neuigkeiten zum SGC: Major
Carters Vater Jacob und sein Tok'ra-Symbiote Selmak wurden von dem bösen
System-Lord Sokar gefangengenommen. Jacob/Selmak wurden auf einem Mond namens
Netu verbannt, den Sokar in eine echte Hölle verwandelt hat. Die Tok'ra
glauben, dass Sokar die anderen System-Lords angreifen wird, um alles alleine
zu beherrschen. Martouf will versuchen Jacob/Selmak zu retten, doch erst muss
er herausfinden, wie viel Selmak von Sokars Plan weiß. Leider hat es noch
keiner aus der Hölle zurück geschafft – außer Jolinar. Und sie hat ihr
Geheimnis nie verraten.
57. The Devil You Know (2) 29.10.99
57. Apophis' Rückkehr 25.10.00 1,77 Mio 14,1%
Bei dem Versuch Jacob zu retten, wird das SG-1-Team und Martouf von einem
Höllenwärter gefangengenommen, der wild entschlossen ist, mit ihrem Wissen
Sokar zu stürzen. Mit einer Droge muss jeder Gefangene schmerzhafte
Erinnerungen erneut durchleben. Doch diesmal können sie nicht zwischen Realität
und Erinnerung unterscheiden. Währenddessen bleibt Teal'C bei einem Angriff
Sokars nichts anderes übrig als Unterstützung bei den Tok'Ras zu suchen. Als
Gegenleistung soll er eine Bombe abliefern, die Netu und Teal'Cs Freunde
zerstören wird.
58. Foothold 05.11.99
58. Außerirdische auf dem Vormarsch 01.11.00 1,92 Mio 13,2%
Auf dem Weg zur Krankenstation, nach einer längeren Mission, erfährt das SG-1
Team, dass sich Teile der SGC-Besatzung wegen eines Lecks, aus dem Chemikalien
austraten, in Quarantäne befinden. Dr. Fraiser verabreicht dem Team ein
Beruhigungsmittel, von dem sie bewusstlos werden. Teal'C erwacht als erster und
kann beobachten, wie Dr. Fraiser und General Hammond mit zwei Aliens sprechen.
Teal'C, der sich bewusstlos stellt, und Carter werden in eine Zelle gesperrt.
Teal'C weckt Carter und den beiden gelingt es, die Wachen zu überwältigen. Doch
sie stellen schnell fest, dass sie keinem im SGC trauen können...
59. Pretense 21.01.00
59. Die Tollan-Triade 08.11.00 2,07 Mio 15,8%
Der Tollan Narim besucht überraschend das SGC und lädt das SG-1-Team ein, an
einer 'Triade' teilzunehmen. Erst als das Team in der Heimat der Tollaner
ankommt, erfahren sie, dass es sich bei der Triade um eine traditionelle
Justizzeremonie handelt und dass die Person, über die gerichtet wird, ihr alter
Freund Skaara ist. Der Goa'Uld Klorel wurde bei der Landung mit seinem
Todesgleiter auf dem Tollan-Planeten schwer verletzt. Das gibt der
Persönlichkeit seines Gastkörpers, Skaara, die Gelegenheit aufzutauchen und
Amnestie zu fordern. Die Triade soll entscheiden, welche der beiden Ichs für
immer die Kontrolle über den Gastkörper haben soll: Der Goa'Uld Klorel oder
Skaara. Daniel und O'Neill sollen die Verteidigung von Skaaras Position
übernehmen, während der Goa'Uld Zipacna für Klorel eintritt. Carter und Teal'C
fürchten, dass Zipacna nichts Gutes im Schilde führt. Doch als das SG-1-Team
den Tollanern von ihrem Verdacht erzählen, bringen sie Skaara in höchste
Gefahr.
60. Urgo 28.01.00
60. Urgo 15.11.00 2,11 Mio 17,0%
Das SG-1-Team tritt durch das Stargate, um auf den Paradiesplaneten zu
gelangen, doch statt dessen landen sie sofort wieder in der SGC. Als sie von
Hammond erfahren, dass sie fünfzehn Stunden abwesend waren, ist die Verwirrung
komplett. Schließlich stellt sich heraus, dass ihnen die Bilder vom Paradies
nur vorgegaukelt wurden, um sie in ein Alien-Laboratorium zu locken. Bald
findet Frasier heraus, dass dem Team Mikrochips ins Gehirn eingepflanzt wurden.
Das gesamte Team muss isoliert werden. Die SG-1 Mitglieder hören eine Stimme
und sehen einen Mann, der sich 'Urgo' nennt. In Wirklichkeit handelt es sich um
eine Projektion aus dem Mikrochip, die sich als ausgesprochen hartnäckig
erweist.
61. A Hundred Days 04.02.00
61. O'Neill und Laira 22.11.00 2,22 Mio 16,8%
Colonel O'Neill und der Rest des SG-1-Teams besuchen ein kleines Dorf auf dem
Planeten Edora. Von deren Anführerin Laira fühlt sich O'Neill sofort sehr
angezogen. Eines Tages versammeln sich alle Bewohner des Ortes, um den
alljährlichen Meteoritenregen zu bewundern. Doch dann entwickelt sich das
Naturschauspiel urplötzlich zur echten und todbringenden Gefahr. Alle 150 Jahre
nämlich führt der Orbit den Planeten durch einen besonders dichten
Gesteinssturm, und der Einschlag der Meteoriten könnte verheerende Folgen
haben. Daraufhin evakuiert das SG-1-Team die Dorfbewohner in Windeseile. Als
Laira jedoch merkt, dass ihr Sohn fehlt, kehrt sie mit O'Neill zurück. Bevor
sie zu den anderen flüchten können, zerstört ein gigantischer Meteorit das
Stargate - und O'Neill ist auf dem Planeten gefangen...
62. Shades of Grey 11.02.00
62. O'Neill auf Abwegen 29.11.00 1,82 Mio 13,9%
Das SG-1-Team reist auf den Planeten Tollan, um dort über einen Handelsvertrag
zu beraten. O'Neill legt sich jedoch sehr bald mit der Delegation der Tollaner
an, weil die die Zusammenarbeit in bestimmten Punkten verweigern. Die Tollaner
befürchten, dass die Erdenmenschen tollanische Waffen missbrauchen könnten,
anstatt sich mit ihnen vereinbarungsgemäß gegen die Goa'Uld zu verteidigen. In
seiner Wut und Aufgebrachtheit stiehlt O'Neill vor der Rückreise zur Erde
unrechtmäßig ein tollanisches Gerät und schockt das ganze Team mit dieser Tat.
Als General Hammond von dieser ungeheuerlichen Tat erfährt, schäumt er vor
Ärger und enthebt O'Neill kurzerhand seines Kommandos. Doch es kommt noch
schlimmer: Als eine tollanische Delegation die Erde besucht und ankündigt, alle
Verbindungen zu den Menschen abbrechen zu wollen, bleibt dem General nichts
anderes übrig, als O'Neill in den vorzeitigen Ruhestand zu schicken. Kurz
darauf bekommt O'Neill Besuch von Colonel Maybourne, der von seiner Verfehlung
gehört hat. Maybourne macht O'Neill ein interessantes Angebot...
63. New Ground 18.02.00
63. Tödlicher Verrat 03.01.01 1,09 Mio 8,0%
Das SG-1 Team reist zum Planeten Bedrosia. Sie ahnen nicht, dass sich dort zwei
Kulturen im Krieg befinden, weil sie verschiedene Ansichten über das Stargate
haben. Bei ihrer Ankunft treffen sie den neugierigen Wissenschaftler Nyam, der
ihnen erklärt, dass ihr Kommen die Theorie des gegnerischen Stamms bestätigt.
Die Opticians glauben, dass die Menschen von Aliens durch ein Tor zum Planeten
gebracht wurden. Seine Kultur, die Bedrosia, glauben dagegen, dass sich die
Menschheit ohne ein Tor entwickelt hat und von ihrem Gott Nefertum geschaffen
wurde. Die Ankunft des Teams wird von einer Gruppe Bedrosia-Soldaten und ihrem
Anführer Rigar bemerkt, die O'Neill, Carter und Daniel gefangen nehmen.
64. Maternal Instinct 25.02.00
64. Harsesis' Rettung 10.01.01 1,19 Mio 8,7%
Bra'tac kommt im SGC an und bittet um medizinische Versorgung. Er wird von
seinem Lehrling, einem Jaffa, begleitet, der schlimm zugerichtet wurde. Er
berichtet, dass Chulak, sein und Teal'Cs Heimatplanet, brutal von Apophis
angegriffen wurde. Daniel findet heraus, dass Apophis Harsesis gesucht hat, ein
Kind, das er zusammen mit Sha'Re hatte. Das verbotene Kind soll über all das
Wissen der Goa'Uld verfügen und könnte den Untergang der Goa'Uld bedeuten. Das
SG-1 Team muss das Kind finden, bevor Apophis es tut.
65. Crystal Skull 03.03.00
65. Der Kristallschädel 17.01.01 1,38 Mio 10,4%
Daniel Jackson macht sich Sorgen, als er eine Videobotschaft erhält, die eine
Maya-Pyramide mit einem glühenden Kristall-Schädel im Zentrum zeigt. Er erzählt
den anderem vom SG-1-Team, dass der Schädel der gleiche zu sein scheint, den
sein Großvater Nicholas Ballard 1971 in Belize gefunden hat. Angeblich kann man
mit Hilfe des Schädels zu einem Ort, der von Aliens bewohnt wird, transportiert
werden. Damals wurde sein Großvater wegen dieser Theorie von seiner Fakultät
verbannt und erholte sich nie von dem Schock. Das Team reist zu dem Planeten um
die geheimnisvollen Pyramide zu untersuchen. Daniel ist wie gebannt vom Anblick
des Schädels und wird plötzlich unsichtbar. Die anderen müssen jedoch vor der
tödlichen Strahlung fliehen...
66. Nemesis 10.03.00
66. Nemesis 01.06.01 1,58 Mio 14,5%
Als sich O'Neill auf eine Woche Urlaub vorbereitet, wird er von einem weißen
Strahl eingeschlossen und verschwindet. Auf Thors Raumschiff findet er sich
wieder. Er hört ein merkwürdiges Geräusch und sieht sich unvermittelt Hunderten
von bedrohlichen Metallkäfern gegenüber. Es gelingt O'Neill, ihnen zu
entwischen und er findet einen schwer geschwächten Thor, der im Sterben liegt.
Von ihm erfährt O'Neill, dass die Käfer Replikatoren heißen, das Schiff
übernommen haben und es in Richtung Erde steuern. O'Neill versucht, die Käfer
in die Luft zu sprengen, um die Erde zu retten und begibt sich dabei selbst in
Lebensgefahr. Nach einer langen, erbittert geführten Auseinandersetzung kehren
O'Neill und das Team vom Kampf erschöpft, aber erleichtert auf die Erde zurück:
Sie haben die Replikatoren vernichtet und damit die Menschheit vor einer großen
Gefahr bewahrt. Zu ihrem großen Schrecken müssen die Heimkehrer jedoch
erfahren, dass sie nicht alle dieser aggressiven Kreaturen unschädlich gemacht
haben. Als Thors Raumschiff in den Ozean stürzte, befand sich noch ein lebender
Replikator an Bord. Das gefährliche Wesen rettete sich auf ein russisches
U-Boot, tötete innerhalb kürzester Zeit die gesamte Besatzung und vermehrte
sich unaufhaltsam. Als O'Neill davon erfährt, besteht er darauf, das
betreffende U-Boot mit Nuklearwaffen komplett zu zerstören, doch das Pentagon
befürchtet, damit den Unbill der russischen Regierung auf sich zu ziehen. Also
müssen O'Neill und Teal'C zusammen mit einem kleinen, aber schwer bewaffneten
Team an Bord des U-Boots, um den Replikatoren mit reiner Waffengewalt entgegen
zu treten. In der Zwischenzeit wird Carter auf Thors Heimatplaneten gebracht,
der mittlerweile fast völlig von den Replikatoren verwüstet wurde. Für Thor ist
Carter die letzte Hoffnung für seinen Planeten, schließlich hat sie bereits mit
dem SG-1-Team erfolgreich Replikatoren bekämpft. Ob sie es ein zweites Mal
schaffen wird?
4. Staffel (2000-01)
67. Small Victories 30.06.00
67. Nemesis (2) 01.06.01 1,58 Mio 14,5%
siehe Folge 66
68. The Other Side 07.07.00
68. Die andere Seite der Medaille 06.06.01 1,48 Mio 11,2%
Alar, ein Abgesandter des Planeten Euronda, nimmt Kontakt zum SGC auf und
bittet um Hilfe gegen aggressive feindliche Angreifer, die seinen
Heimatplaneten attackieren. Er unterstreicht seine Bitte mit der erstaunlichen
Aussage, die Bewohner von Euronda stammten ursprünglich von der Erde. General
Hammond schickt SG-1 auf eine humanitäre Mission nach Euronda. Sie sollen die
Bewohner mit Nahrung und Medizin versorgen. Als sie ankommen, finden sie einen
von langjährigen Kriegswirren schrecklich verwüsteten Planeten vor. Was Euronda
vor allem braucht, sind Unmengen von Wasser, um die zerstörten Felder wieder
fruchtbar zu machen. Alar schlägt O'Neill und seinen Leuten einen Deal vor: Die
Eurondaner erhalten das Wasser von der Erde, dafür weisen sie die Erdbewohner
in die fortschrittliche eurondanische Technologie ein. Während O'Neill sofort
bereitwillig zustimmt, ist Daniel skeptisch. Er hat das Gefühl, die Eurondaner
spielen nicht mit offenen Karten...
69. Upgrades 14.07.00
69. Das Vermächtnis der Ataniker 13.06.01 1,41 Mio 12,9%
Die Tok'Ra haben inmitten der Ruinen eines fernen Planeten ein geheimnisvolles
Armband gefunden, von dem sie annehmen, es könne sich um eine wirkungsvolle
Waffe gegen die Goa'Uld handeln. Da das mysteriöse Gerät bei Tok'Ra-Tests
jedoch bislang keinerlei Wirkung gezeigt hat, bittet die Tok'Ra Anise das SGC
um Hilfe bei den Untersuchungen. O'Neill, Carter und Daniel melden sich als
freiwillige Versuchspersonen und legen jeweils ein Armband um. Innerhalb
kürzester Zeit entwickeln sie unglaubliche Kräfte und eine übermenschliche
Schnelligkeit. Doch die medizinischen Untersuchungen von Dr. Fraiser ergeben,
dass die geheimnisvolle Kraft der Geräte das Leben der Testpersonen gefährden
könnte. Auf Befehl von General Hammond versuchen O'Neill, Carter und Daniel
natürlich sofort, die Armbänder wieder abzulegen – doch erfolglos, sie lassen
sich nicht mehr abnehmen! Nun schlägt Anise vor, dass SG-1 mit Hilfe der von
den Armbändern ausgelösten Superkräfte das neue Kriegsraumschiff von Apophis
angreifen und zerstören könnte. Obwohl Hammond diesen Vorschlag vehement
ablehnt, begibt sich SG-1 heimlich auf dieses Himmelfahrtskommando...
70. Crossroads 21.07.00
70. Shan'aucs Opfer 20.06.01 1,47 Mio 13,4%
Nachdem sie durch ein Wurmloch das Signal von Bra'Tac erhalten haben, ist das
SG-1-Team sehr erstaunt, als nicht er, sondern eine völlig Fremde plötzlich vor
ihnen steht. Doch diese Shan'Auc ist nicht jedem im Team fremd. Bald wird
offensichtlich, dass Teal'C und sie sich sogar sehr gut kennen. Die beiden
waren einst ein Liebespaar. Shan'Auc erklärt den anderen, dass sie einen Weg
gefunden hat, mit ihrem Symbionten Kontakt aufzunehmen und sogar Zugang zu
seiner Erinnerung zu finden. Mit Hilfe dieser Informationen glaubt sie, die
Goa'uld endgültig schlagen zu können. Auch behauptet sie, sie habe ihren
Symbionten davon überzeugen können, dass die Goa'Uld sich schlecht verhalten
und zu den Feinden gehören. Daraufhin hat ihr Symbiont sich bereit erklärt, all
sein Wissen den Tok'Ra mitzuteilen. Allerdings müsste sich ein Tok'Ra finden,
der den Symbionten freiwillig in sich aufnimmt. Ausgerechnet Teal'C steht
diesem Plan sehr skeptisch gegenüber. Er kann nicht glauben, dass es wirklich
einen Symbionten gibt, der sich gegen die Goa'Uld stellen könnte und hält alles
für einen Trick.
71. Divide and Conquer 28.07.00
71. Gipfeltreffen 27.06.01 1,07 Mio 10,3%
Während einer Sitzung mit einigen Tok'Ra dreht Major Graham vom SGC plötzlich
völlig durch: Er zieht seine Waffe und feuert auf die Abgesandten, bevor er sie
gegen sich selbst richtet. Untersuchungen ergeben, dass Graham ein sogenannter
'Zatarc' war, ein Opfer neuester Goa'Uld-Technologie zur Gedanken- und
Bewusstseinskontrolle. Anise erklärt dem SGC, dass Zatarcs unterbewusst von den
Goa'Uld darauf programmiert werden zu töten. Sie selbst ahnen jedoch nichts von
ihrer Programmierung, weil der Prozess durch falsche Erinnerungen verdeckt
wird. Die Tok'Ra haben eine Apparatur entwickelt, mit deren Hilfe man
künstliche Erinnerung aufspüren kann. Auf diesem Weg lässt sich herausfinden,
wer aller Wahrscheinlichkeit nach von den Goa'Uld programmiert wurde. Wegen der
schrecklichen Vorfälle lassen sämtliche Mitglieder des SGC sich testen. Schnell
findet sich ein weiterer Zatarc: Lieutenant Astor, die früher in derselben
Truppe wie Graham war. Als sie entdeckt wird, beginnt auch sie wie wild um sich
zu schießen. Aber es gibt noch weitere SGC-Mitglieder bei denen sich eine
falsche Erinnerung feststellen ließ: Colonel Jack O'Neill und Major Samantha
Carter...
72. Window of Opportunity 04.08.00
72. Kein Ende in Sicht 04.07.01 1,30 Mio 14,9%
Während SG-1 den Planeten P4X 639 erkundet, treffen sie auf Malikai, einen
humanoiden Forscher aus einer fremden Galaxie. Daniel und er interessieren sich
besonders für einen außergewöhnlichen Computer, den sie auf dem Planeten
entdecken. Unter einem Vorwand versucht Malikai, Daniel von dem Rechner
loszueisen. Doch als Daniel keine Anstalten macht zu verschwinden, schlägt der
außerirdische Forscher ihn mit seiner Waffe nieder. Sofort wollen O'Neill und
Teal'C ihrem Freund zu Hilfe kommen, doch gerade als sie Malikai erreichen,
geraten sie in ein geheimnisvolles blaues Licht. Im nächsten Augenblick finden
sie sich plötzlich auf der SGC-Basis wieder und bereiten sich auf genau die
Mission vor, von der sie gerade zurückgekehrt sind. Bald wird klar, dass sie
den selben Tag immer und immer wieder durchleben, wobei sie die einzigen sind,
die sich daran erinnern können. Also liegt es auch an ihnen, zu versuchen, aus
der Zeitschleife, in der sie gefangen sind, wieder herauszukommen. Könnte der
Schlüssel dazu in dem mysteriösen Computer auf P4X 639 liegen?
73. Watergate 11.08.00
73. Der Planet des Wassers 11.07.01 1,73 Mio 16,1%
Als sich das Stargate nicht öffnen lässt und damit einige Teams auf fremden
Planeten festsitzen, versucht SG-1 die Ursache zu erkunden. Bei ihren
Recherchen entdecken sie, dass in Russland ein weiteres Stargate existieren
muss, das offensichtlich andauernd geöffnet ist und damit ein immer
wiederkehrendes Wurmloch erzeugt. Auf Bitte der russischen Wissenschaftlerin
Dr. Svetlana Markov fliegt SG-1 nach Russland, um das defekte Stargate zu
untersuchen. Bei seiner Ankunft macht das Team eine furchtbare Entdeckung: Alle
Soldaten und Wissenschaftler der russischen Stargate-Basis sind tot, und das
Sternentor ist mit einem fremden Planeten, dessen Oberfläche aus Wasser
besteht, verbunden. Svetlana erklärt O'Neill und seinen Leuten, dass die
Verbindung zu dem Wasser-Planeten hergestellt wurde, weil man entdeckt hatte,
dass dieses Wasser außergewöhnliche energetische Eigenschaften besitzt. Doch
offensichtlich hat dieses Wasser auch einen Defekt beim Stargate verursacht, so
dass es sich nun nicht mehr schließen lässt. In einem Miniatur-U-Boot setzen
Carter, Daniel und Svetlana zu dem anderen Planeten über, um von dort aus zu
versuchen, das Stargate zu reparieren. Aber das Wasser des fremden Planeten
macht das U-Boot manövrierunfähig und übt massiven Druck auf die Außenwände
aus. Bald schwebt das Trio in akuter Lebensgefahr. In der Zwischenzeit machen
auch O'Neill und Teal'C auf der russischen Basis eine beunruhigende
Entdeckung...
74. The First Ones 18.08.00
74. Die Unas 18.07.01 1,39 Mio 13,1%
Bei archäologischen Ausgrabungen auf dem Planeten P3X 888 macht Daniel Jackson
einen sensationellen Fund: den urzeitlichen Vorläufer eines Goa'Uld-Symbionten!
Doch bevor er seine Entdeckung sicher auf die Stargate-Basis bringen kann, wird
sein Team von Unas angegriffen. Ein Team-Mitglied wird getötet, während Daniel
von einer der gigantischen primitiven Kreaturen gefangen genommen und in die
Wildnis geschleift wird. Als O'Neill von Daniels Verschwinden erfährt, trommelt
er sofort ein Rettungs-Team zusammen und macht sich auf die Suche nach seinem
Freund. Als er auf dem entsprechenden Planeten ankommt, stellt er voller Panik
fest, dass das gesamte Trinkwasser des Planeten mit Goa'Uld-Symbionten
verseucht ist. Währenddessen versucht Daniel sich mit dem Unas, der ihn
gefangen hält, anzufreunden – jedoch mit eher zweifelhaftem Erfolg...
75. Scorched Earth 25.08.00
75. Die Enkaraner 25.07.01 1,46 Mio 16,5%
Das SG-1-Team hat die Enkaraner aus der Sklaverei durch die Goa'Uld befreit. Um
sie endgültig vor weiteren Übergriffen ihrer Feinde zu sichern, sollen sie auf
einem anderen Planeten angesiedelt werden. Doch kaum haben die Enkaraner sich
in ihrer neuen Umgebung eingerichtet, scheint neue Gefahr durch ein fremdes
Raumschiff zu drohen. Die SG-1 findet jedoch heraus, dass die Besetzung des
fremden Raumfahrzeugs eigentlich keine feindlichen Absichten hegt. Bei den
Außerirdischen handelt es sich um Gadmeer, die auf der Suche nach einem neuen
Lebensraum sind. Da sie sich im Kälteschlaf befinden, wird das SG-1-Team von
einer Art Android namens Lotan in Empfang genommen. Er erklärt O'Neill und den
anderen, dass er bereits einen Umformungsprozess in Gang gesetzt hat, der den
Planeten für die Gadmeer bewohnbar machen soll. Einmal gestartet lässt sich
dieser Prozess weder aufhalten noch rückgängig machen. Würde man es dennoch
versuchen, würde dies das Aus für die Gadmeer bedeuten. Die Umformung
andererseits hätte die sichere Ausrottung der Enkaraner zur Folge. Nun befindet
sich das SG-1-Team in einem unlösbaren Dilemma...
76. Beneath the Surface 01.09.00
76. Der Planet der Eiszeit 01.08.01 1,27 Mio 14,6%
O'Neill und die anderen wachen in einem düsteren unterirdischen Komplex auf und
haben allesamt ihr Gedächtnis verloren. Ihre Erinnerung scheint durch völlig
andere Daten ersetzt worden zu sein. So nennen sie sich auch nicht mehr
O'Neill, Carter, Daniel und Teal'C, sondern heißen auf einmal Jonah, Therra,
Carlin und Tor und schuften als Grubenarbeiter auf einem völlig vereisten
Planeten. Da General Hammond im SGC nichts mehr von seinem Team hört, reift in
ihm der schreckliche Verdacht, sie könnten im ewigen Eis des Planeten ums Leben
gekommen sein. Während Hammond verzweifelt versucht, herauszubekommen, was mit
seinen Leuten passiert ist, beginnt beim SG-1-Team langsam die Erinnerung
wiederzukommen. Das ist auch notwendig, denn mittlerweile schweben sie in
höchster Lebensgefahr...
77. Point of No Return 08.09.00
77. Kein Zurück 08.08.01 1,55 Mio 14,7%
Das SGC erhält Anrufe von einem zwielichtigen Mann, der behauptet, die
Hintergründe der Kennedy-Verschwörung und allerhand anderer Staatsgeheimnisse
zu kennen. Zunächst tut Hammond den Fremden als einen Spinner ab, doch dann
zeigt dieser erstaunlich detaillierte Kenntnisse über das Stargate-Programm.
Also wird O'Neill dazu verdonnert, sich mit dem Anrufer zu treffen. Er gibt
sich O'Neill gegenüber als Martin Lloyd aus und behauptet, ein Außerirdischer
zu sein. Allerdings ist ihm gerade entfallen, wo sich sein Raumschiff befindet.
Nach dem Gespräch hält O'Neill den Mann für einen harmlosen Irren und kehrt
beruhigt in das Stargate-Zentrum zurück. Doch dann ereignen sich seltsame
Dinge, die Lloyds Erzählungen in einem anderen Licht erscheinen lassen...
78. Tangent 15.09.00
78. Rettung im All 15.08.01 1,41 Mio 14,8%
Das SGC hat einen der berühmten Todesgleiter der Goa'Ulds nachgebaut und
schickt nun das X-301 genannte Gefährt mit O'Neill und Teal'C an Bord auf einen
Testflug. Leider gerät das Experiment völlig außer Kontrolle: X-301 wird aus
der Erdumlaufbahn geschleudert und rast mit einer Geschwindigkeit von einer
Million Meilen pro Stunde ins Weltall. Trotz hastiger Versuche gelingt es dem
SGC nicht einmal, den Kurs des Gefährts zu ermitteln geschweige denn, es zu
stoppen. Da kommt Daniel die Idee, die Tok'Ra um Hilfe zu bitten. Tatsächlich
besitzen sie ein Raumschiff, das O'Neill und Teal'C retten könnte, doch das
befindet sich gerade mitten in einer verdeckten Mission in Goa'Uld-Gebiet. Nun
müssen sich Carter und Daniel auf das Territorium ihrer Erzfeinde begeben, um
das entsprechende Tok'Ra-Schiff ausfindig zu machen...
79. The Curse 22.09.00
79. Die Rückkehr der Osiris 22.08.01 1,60 Mio 15,2%
Daniel ist entsetzt, als er hört, dass sein einstiger Archäologie Professor Dr.
Jordan bei einer mysteriösen Labor-Explosion ums Leben gekommen sein soll. Der
Besuch seiner alten Uni und die Gespräche mit Studenten und Kollegen von Jordan
wecken in Daniel den Verdacht, dass der Tod des Professors kein Unfall gewesen
ist. Bei seiner weiteren Recherche findet er heraus, dass Jordan gerade ein
antikes ägyptisches Gefäß untersucht hat, in dem sich ein vollkommen erhaltener
Goa'uld Symbiot befindet. Doch durch einen Riss in dem Gefäß kam die Kreatur
mit einem giftigen Lösungsmittel in Kontakt und wurde getötet. Allerdings
erfährt Daniel, dass es noch einen zweiten Krug geben haben soll. Jetzt muss er
herausfinden, wer Professor Jordan auf dem Gewissen hat und vor allem den
Symbioten finden, bevor ein schreckliches Unglück geschieht...
80. Serpent's Venom 29.09.00
80. Die verhinderte Allianz 29.08.01 1,69 Mio 15,4%
Teal'c sucht Chulak auf, um von dort Unterstützung für eine geplante
Jaffa-Rebellion zu erbeten. Dabei gerät das SG-1-Mitglied in die Hände der
Goa'uld. Nichtsahnend begeben sich O'Neill, Carter und Daniel währenddessen auf
eine schwierige Mission. Sie haben den Auftrag einen Zusammenschluss von
Apophis mit dem ebenso mächtigen Heru'ur zu verhindern. Zu Verhandlungszwecken
wurde ein Treffen mit Heru'ur an einem neutralen Ort ausgemacht. Doch als die
SG-1 an dem verabredeten Treffpunkt ankommt, erwartet sie eine böse
Überraschung. Heru'ur präsentiert ihnen einen gefesselten und geknebelten
Teal'c und macht ihnen unmissverständlich klar, dass er nur bereit ist, von
einer Allianz mit Apophis abzusehen, wenn sie im Gegenzug bereit sind, ihren
langjährigen Freund zu opfern...
81. Chain Reaction 05.01.01
81. Kettenreaktion 12.09.01 1,47 Mio 10,2%
Als General Hammond dem entsetzten Team seinen Rücktritt bekannt gibt, ahnt
O'Neill, dass mehr dahinter stecken muss, als die Sehnsucht des Generals nach
Ruhe. Tatsächlich ergeben seine Nachforschungen, dass Hammond von oberster
Stelle abkommandiert wurde, weil er sich weigerte extraterrestrische
Technologie um jeden Preis für die Menschheit verfügbar zu machen. Hammond wird
durch den skrupellosen General Bauer ersetzt, der als erstes die SG-1 auflöst
und Carter damit beauftragt eine Bombe zu bauen, die in der Lage ist, ganze
Planeten zu zerstören. O'Neill erkennt, dass es wirklich an der Zeit ist, die
Dinge wieder gerade zu rücken. Doch um das NID schachmatt zu setzen und Hammond
zurück zu holen, muss er ausgerechnet mit Colonel Maybourne zusammen arbeiten.
82. 2010 12.01.01
82. 2010 19.09.01 1,92 Mio 14,6%
Wir schreiben das Jahr 2010: Die Goa'uld wurden endgültig besiegt und
Krankheiten wie Krebs gibt es nicht mehr auf der Erde. Verantwortlich für diese
positive Entwicklung sind die Aschen, Außerirdische, die mittels ihrer
fortschrittlichen Technologie Sicherheit, Frieden und Gesundheit auf dem blauen
Planeten garantieren. Doch trotz des unglaublichen medizinischen Fortschritts
versuchen Samantha Carter und ihr Mann Joe schon seit langem vergeblich ein
Kind zu bekommen. Während die Ärzte der Aschen darauf bestehen, dass bei
Samantha alles in Ordnung ist, kommt der menschliche Doktor Fraiser zu einem
ganz anderen Testergebnis. Das lässt Samantha stutzig werden. Weitere
Nachforschungen führen sie zu einer furchtbaren Erkenntnis: Durch eine sehr
wirkungsvolle Zermürbungstechnik versuchen die angeblich so wohltätigen Aschen
die Menschheit langsam auszurotten. Doch da die Aschen bereits alle wichtigen
Machtpositionen auf der Erde innehaben, scheint Samantha keine Chance gegen
diese hinterlistigen Außerirdischen zu haben. Doch ihre Freunde und Kollegen
von der SG-1 wissen Rat: Der Schlüssel zur Überwindung der Aschen liegt in der
Vergangenheit...
83. Absolute Power 19.01.01
83. Unbegrenztes Wissen 26.09.01 1,95 Mio 15,4%
Das SG-1-Team wird auf den Planeten Abydos zitiert, um ein seltsames Phänomen
unter die Lupe zu nehmen: einen Sandsturm, der Daniels Namen flüstert. Inmitten
des mysteriösen Wirbelsturms entdecken sie einen kleinen Jungen, der sich
selbst als Shifu, der Harsesis, vorstellt. Sie nehmen ihn mit in die Stargate
Zentrale, wo er sich einer Reihe von Tests unterzieht. Schon bald wird klar,
dass Shifu zwar physisch völlig normal ist, aber über eine Intelligenz und
Weisheit verfügt, die weit über sein eigentliches Alter hinausgeht. Da er mit
dem genetischen Gedächtnis der Goa'uld versehen ist, könnte er zu einer
wirkungsvollen Waffe gegen die schrecklichen Feinde werden. Die Aussicht
darauf, so benutzt zu werden, lässt das Harsesis-Kind zu einem eindrucksvollen
Experiment greifen. Es überträgt die begehrten Erinnerungen auf Daniel. Und so
muss der Wissenschaftler schließlich eine schwierige Entscheidung treffen:
Verwendet er sein neues Wissen dazu, die Welt zu verbessern oder lässt er sich
selbst von dem Wissen beeinflussen und zu seinem Nachteil verändern?
84. The Light 26.01.01
84. Das Licht 03.10.01 1,56 Mio 10,8%
Ein Mitglied des SGC hat sich das Leben genommen und drei weitere – darunter
auch Daniel – sind extrem Selbstmord gefährdet. Die Ursache für diese wahre
Selbstmord-Epidemie liegt jedoch im Dunkeln. Doch O'Neill, Carter und Teal'c
vermuten, dass ein mysteriöser Tempel in einer Zwischenwelt mit den
bedenklichen Gemütsschwankungen ihrer Kollegen in Zusammenhang stehen könnte.
Bei näherer Inspektion dieses Gebäudes stellen sie fest, dass es sich wohl um
ein ehemaliges Vergnügungszentrum der Goa'uld handeln muss. Aber dann machen
sie eine fatale Entdeckung: Offensichtlich beeinflußt der Tempel auf
unerklärliche Art und Weise ihre Gehirne, so dass sie sich euphorisch fühlen,
sobald sie sich im Inneren des Gebäudes befinden, aber in tiefe Depressionen
fallen, sobald sie es verlassen wollen. Scheint, als wären sie nun dazu
gezwungen, für alle Zeit in dem Tempel zu bleiben, um nicht selbst als
Selbstmordkandidaten zu enden.
85. Prodigy 02.02.01
85. Das Wunder 10.10.01 1,95 Mio 15,0%
Bei dem Besuch einer Air-Force-Academy lernt Carter die junge Rekrutin Jennifer
Haily kennen, die sich durch ihr rebellisches Wesen alle Karrierechancen zu
verbauen scheint. Da Carter sich in der Jüngeren wiederfindet, nimmt sie sich
ihrer an und versucht sie zur Fortführung ihrer Ausbildung zu motivieren, indem
sie sie in das Geheimnis des Stargates einweist. Sie nimmt Jennifer sogar mit
auf eine Reise durch das Tor in eine Welt, in der O'Neill und Teal'c eher
unwillig zum Schutz einer Gruppe von äußerst undankbaren Wissenschaftlern
abgestellt wurden. Aus dem Routinejob wird jedoch blutiger Ernst, als plötzlich
eine unbekannte Alien-Form angreift. Jetzt ist auch Jennifer gefragt...
86. Entity 09.02.01
86. Die falsche Wahl 17.10.01 1,83 Mio 14,2%
Eine zu einem unbekannten Planeten geschickte Sonde sendet seltsame Signale
zurück zur Basis. Alle Mitglieder der SG-1-Crew werden Elektroschocks
ausgesetzt, die durch das Wurmloch kommen. Bei den anschließenden
Untersuchungen kann Doc Fraiser nichts feststellen, der Betrieb geht ganz
normal weiter – doch irgendetwas hat sich auf der SGC eingenistet. Als
plötzlich der Fernseher anspringt, wird der Besatzung klar, dass der
merkwürdige Eindringling offenbar von Energie lebt. Die Crew legt die gesamte
Energieversorgung lahm, aber die eingedrungene Einheit zieht sich in einen Raum
zurück und baut sich mit Hilfe der Energie der Notstromaggregate ein Nest. Als
sie das Nest schließlich finden, will Jack es in die Luft jagen, doch Daniel
und Sam wollen zunächst versuchen, über das Interface mit der Einheit zu
kommunizieren. Dabei geht der Eindringling jedoch auf Sam über. Sie bricht
zusammen und wird auf die Krankenstation gebracht. Über einen Computer kann die
Einheit mit dem Team kommunizieren. Sie sagt, sie könne Sams Körper nicht
verlassen, weil sie sich nur dort sicher fühle. Sie weiß, dass das Team Sam
nicht töten würde und verspricht, Sam am Leben zu lassen. Als O'Neill der
Einheit damit droht, noch mehr Sonden auf ihren Planten zu senden, flieht sie –
immer noch in Sams Körper – aus der Krankenstation und sendet starke Stromstöße
aus. Nun muss Jack eine schwere Entscheidung treffen: Muss er Sam töten, um das
SG-1-Team zu retten?
87. Double Jeopardy 16.02.01
87. Doppelter Einsatz 24.10.01 1,89 Mio 14,2%
Das SG-1-Team kehrt auf einen Planeten zurück, dessen Bewohner sie einst aus
der Sklaverei durch die Goa'Uld befreit hatten. Damals hatten sie die Bewohner
dazu bringen können, gegen den mächtigen Heru'Ur zu rebellieren. Doch nun
kehren die Goa'Uld unter Führung des nach Rache lechzenden Cronos zurück.
O'Neill und seine Leute sind dazu bereit, ihre einstigen Schützlinge einmal im
Kampf gegen die brutalen Feinde zu unterstützen, nur weigern sich die
Gepeinigten, zu den Waffen zu greifen. Die SG-1 hatte ihnen nach dem letzten
Krieg gegen die Goa'Uld eingeschärft, sie seien in Sicherheit, wenn sie nur
ihre Stargates blockierten. Doch nun kehren die Goa'Uld in Raumschiffen zurück.
Unter diesen Voraussetzungen fällt es den Bewohnern des Planeten natürlich sehr
schwer, den SG-1-Leuten noch einmal zu trauen...
88. Exodus 23.02.01
88. Exodus 31.10.01 1,71 Mio 13,9%
Bei ihrem letzten Abenteuer hat die SG-1-Crew ein Goa'Uld- Mutterschiff
erbeutet. Mit diesem besuchen sie nun die Heimatwelt der Tok'Ra, die von
Apophis bedroht wird. Bei einem Treffen des Hohen Rates zeigt sich die
SG-1-Besatzung bereit, den Tok'Ra das Raumschiff zu leihen, damit sie auf einen
neuen Planeten umziehen können. Tanith ist außer sich, weil ihn niemand von
diesem Plan in Kenntnis gesetzt hat. Er erfährt, dass die Tok'Ra ihm nicht
vertrauen, weil er ein Spion für Apophis sei, und wird schließlich eingesperrt.
Während die Tok'Ra ihre Besitztümer auf das Raumschiff bringen, kann Tanith
jedoch aus seiner Zelle entkommen und Apophis vom Abzug der Tok'Ra berichten.
Nun ist Apophis mit seiner Flotte im Anmarsch und guter Rat teuer. Jakob und
Sam Carter überlegen sich einen komplizierten Plan: Sie wollen eine Sonne in
die Luft jagen, indem sie ein schwarzes Loch anwählen, und dann über das
Stargate flüchten. Dabei bleibt dem SG-1-Team allerdings nur wenig Zeit, um das
Sonnensystem zu verlassen...
5. Staffel (2001-02)
89. Enemies 29.06.01
89. Todfeinde 01.05.02
Jacob, O'Neill, Carter und Daniel sind, nachdem sie ihren Plan umgesetzt haben,
plötzlich so weit von ihrem Heimatplaneten entfernt, dass sie über 100 Jahre
mit Höchstgeschwindigkeit reisen müssten, um ihr Ziel zu erreichen. Als es auch
noch so aussieht, als sei Teal'C tot, scheint die Situation vollends ausweglos.
Doch Jacob hat eine Idee: Die Freunde wollen auf einem Raumschiff von Apophis
landen, das nach einem Angriff aus dem All unbelebt zu sein scheint. Doch
gleich bei ihrer Ankunft müssen sie mit Schrecken feststellen, dass
Replikatoren die Macht über das Raumschiff übernommen haben. Zu ihrem Erstaunen
taucht obendrein Teal'C auf, der sich als wahrer Primus von Apophis outet.
Seine freundschaftlichen Gefühle für die Menschen hatte er all die Jahre nur
vorgetäuscht. Es kommt zu einem erbitterten Kampf gegen die Replikatoren, denen
es gelungen ist, die Hypergeschwindigkeit des Schiffs auf ein Achthundertfaches
zu erhöhen. Da Raum und Zeit nun in unvorstellbarer Geschwindigkeit
durchschritten werden, besteht wieder Hoffnung für die vier, die Erde doch noch
zu erreichen. Doch auch die Replikatoren befinden sich nun auf dem Weg Richtung
Erde...
90. Threshold 06.07.01
90. Teal'Cs Prüfung 01.05.02
Nachdem Teal'C sich als wahrer Primus der Apophis geoutet hat, kehrt er
angeschossen auf die Erde zurück. Doch nichts ist mehr wie vorher; er scheint
wie ausgewechselt. Er schwört Apophis ewige Treue und würde am liebsten alle
Menschen töten. O'Neill weiß keine andere Lösung, als Bra'Tac auf die Erde
kommen zu lassen. Dieser startet ein Ritual, dass Teal'C an seine Grenzen
führen soll. Ein schwieriger Prozess beginnt: Teal'C muss sein ganzes Leben
Revue passieren lassen. Schließlich wird er vor die Wahl gestellt: Entweder er
dient weiter Apophis, oder er verabschiedet sich von den falschen Göttern und
entscheidet sich für die Freiheit...
91. Ascension 13.07.01
91. Das Opfer 08.05.02
Das Stargate-Team hat auf dem Planeten 636 eine monströse Waffe entdeckt.
Natürlich ist das Pentagon sofort brennend daran interessiert, die neue Waffe
auszuprobieren. Major Simmons wird geschickt, um die Aktion zu leiten. Da die
Waffe jedoch nur mit Hilfe eines Naquadah-Reaktors aktiviert werden kann,
entsendet das Pentagon eine eigene Stargate-Einheit, die alle nötigen
Vorbereitungen treffen soll. Unterdessen bemerkt Carter, dass sie in ihrem Haus
nicht mehr alleine ist. Sie begegnet dem entmaterialisierten Orlin, der sich
wegen seiner Liebe zu ihr allerdings langsam materialisiert. Er weiß, dass die
mysteriöse Waffe schon einmal eine ganze Zivilisation ausgelöscht hat und will
unbedingt verhindern, dass das Pentagon sie im All ausprobiert. In Carters Haus
baut er ein eigenes Stargate, um auf den Planten Velona zurückzukehren und das
Schlimmste abzuwehren. In letzter Sekunde gelingt es ihm, die Katastrophe zu
verhindern, allerdings um den Preis seines Lebens als Mensch...
92. Fifth Man 20.07.01
92. Der fünfte Mann 08.05.02
Die SG-1-Crew ist erstmals mit ihrem neuen Mann Lieutenant Tyler auf Mission.
Dabei geraten sie in einen Hinterhalt der Jaffa. Während O'Neill mit Tyler
zurückbleibt, können Daniel, Carter und Teal'C fliehen. Zurück im
Stargate-Center berichten sie, dass Lieutenant Tyler verletzt wurde. Doch
niemand im Stützpunkt kann sich an einen Lieutenant Tyler erinnern. General
Hammond erkennt die Gefahr und lässt die drei Rückkehrer unter strengste
Quarantäne stellen. Dr. Fraiser soll sie untersuchen, kann jedoch nichts
Beunruhigendes entdecken. Unterdessen taucht Colonel Simmons wieder im
Stargate-Center auf. Er glaubt, dass Daniel, Carter und Teal'C schon zu starken
außerirdischen Einflüssen ausgesetzt waren, um die Realität von den Tatsachen
unterscheiden zu können. Die drei Rückkehrer sind derweil viel mehr mit der
Frage beschäftigt, wie sie O'Neill retten können. Dieser wurde inzwischen von
Tyler aufgeklärt, dass Tyler gar nicht so existiert wie er wahrgenommen wird.
Er gehört zu den Reole, die mit Hilfe einer Chemikalie Visionen in ihrem
Gegenüber wecken können. Das Volk der Reole ist auf der Flucht vor den Jaffa
und will sich tief in die Galaxie zurückziehen, um jeden Kontakt zur Außenwelt
zu vermeiden. Unterdessen hat Dr. Fraiser die Chemikalie erkannt und bittet
General Hammond, die drei Rückkehrer loszuschicken, um O'Neill und Tyler zu
retten...
93. Red Sky 27.07.01
93. Roter Himmel 15.05.02
Bei der Landung auf dem Planten K'Tau kommt es zu erheblichen Problemen. Von
der Bevölkerung wird die Stargate-Crew zwar freundlich empfangen, doch die
Sonne hat sich seit ihrer Ankunft rötlich verfärbt. Alles Leben auf dem
Planeten droht abzusterben. Nach und nach werden in der Bevölkerung K'Taus
Stimmen laut, die das SG-1-Team für die Katastrophe verantwortlich machen. In
der Tat trägt die Crew die Schuld, doch das Unglück lag nicht in ihrer Absicht.
Da O'Neill weiß, dass der Planet unter der Obhut der Asgard steht, nimmt er
hilfesuchend Kontakt zu ihnen auf. Doch auch die Asgard können in diesem Fall
nichts ausrichten, da ein Vertrag mit den Goa'uld ihnen verbietet, in die
Veränderungen des Planeten einzugreifen. Daraufhin entwickelt Carter eine
Methode, mit der sie überschwere Elemente in die Sonne katapultiert. Doch auch
Carters voller Einsatz scheint nichts zu nützen...
94. Rite of Passage 03.08.01
94. Das Übergangsritual 22.05.02
Cassandra, mittlerweile zu einer jungen Frau herangewachsen, durchlebt
dramatische Veränderungen: Sie bekommt eine mysteriöse Krankheit, bei der sie
elektromagnetische Felder um sich herum entstehen lassen kann. Doch schließlich
bekommt sie bedrohlich hohes Fieber. Obwohl sie von Dr. Fraiser auf die
Krankenstation gebracht und behandelt wird, verschlechtert sich ihr Zustand
zusehends. Cassandra deutet an, dass sie auf ihren Heimatplaneten zurück
möchte, um ein Ritual durchzuführen, dass dort offenbar alle Mädchen hinter
sich bringen mussten: Sie wurden krank, gingen in den Wald und kamen geheilt
zurück. Das Stargate-Team will das Phänomen untersuchen und entdeckt
tatsächlich unerklärliche Spuren in dem von Cassandra genannten Wald. Mit Hilfe
des Ringtransporters landet die Crew im Labor von Nirrti, die offenbar die
genetische Potenz ihrer Wirte zu verbessern versucht hat. Unsichtbar gelingt es
Nirrti, mit O'Neill und Co. auf die Erde zu kommen. Allein Cassandra kann ihre
Anwesenheit wahrnehmen und sorgt für ihre Entdeckung. Doch ihr Leben ist an das
von Nirtti gebunden. Wenn Nirtti stirbt, muss auch Cassandra sterben. Daraufhin
macht General Hammond einen Vorschlag: Nirtti soll dafür sorgen, dass Cassandra
wieder gesund wird, dann darf sie die Erde unbehelligt verlassen...
95. Beast of Burden 10.08.01
95. Chaka 29.05.02
Einst hatte Daniel auf P3X-888 die Unas studiert, eine Art, die an der Schwelle
zum Menschsein steht, aber schon soziale Strukturen und eine Sprache entwickelt
hat. Dabei hatte er sich mit dem Unas Chaka angefreundet. Jetzt wird er per
Kameraaufzeichnung zufällig Zeuge von Chakas Entführung. Auf seine Bitte hin
macht sich das SG-1-Team auf den Weg nach P3X-888, wo es eine erschreckende
Entdeckung macht: Die Unas werden von den weiter entwickelten Bewohnern des
Planeten als versklavte Nutztiere gehalten. Sklavenhändler Burrock hat Chakas
in seiner Gewalt und möchte aus ihm einen Zucht-Unas machen. Entsprechend
ungehalten reagiert er, als Daniel mitteilt, Chaka sei sein Eigentum, das er
jetzt gerne mitnehmen möchte. Kurzerhand lässt Burrock Daniel und O'Neill
festnehmen. Teal'C will O'Neill so schnell wie möglich befreien und plant
gemeinsam mit Carter ein Ablenkungsmanöver. Sie setzen einen Hof in Brand, um
in der allgemeinen Verwirrung ihren Freund zu befreien. Zusammen mit O'Neill,
Daniel, Chaka und zwei weiteren befreiten Unas treten sie die Flucht an. Doch
am Sternentor geraten die Freunde in einen gemeinen Hinterhalt...
96. The Tomb 17.08.01
96. Das Tempelgrab 05.06.02
Auf einem fernen Planten stößt die Stargate-Crew auf einen verschlossenen
Tempel, der ein Geheimnis zu bergen scheint. Spuren lassen darauf schließen,
dass eine russische SG-Einheit bereits ihr Glück versucht hat. General Hammond
befielt daraufhin eine gemeinsame Mission mit den Russen. O'Neill kann dem
Vorschlag zwar nichts abgewinnen, bricht aber dennoch gemeinsam mit Colonel
Zukhovs Team auf. Als Daniel den Tempel schließlich öffnet, wird allen klar,
dass sie es mit einer furchtbaren Macht zu tun haben. Jahrtausendelang hat ein
Goa'Uld hier in einem Sarkophag verbracht. Er muss das 'Heilige Auge des
Tiamat' finden, um diesen grauenvollen Ort verlassen zu können. Daran hatte ihn
die russische Delegation einst gehindert. Aus Rache hatte er alle Teilnehmer
umgebracht, und seine Mordlust kennt bis heute keine Grenzen...
97. Between Two Fires 24.08.01
97. Der Kampf der Tollaner 12.06.02
Auf Einladung der Tollaner ist die Stargate-Crew auf den Planten Tollan
gereist. Dort unterbreitet Kanzler Travell ihnen das Angebot, Technologie
auszutauschen. Obwohl die Tollaner den Technologietransfers bisher strikt
abgelehnt hatten, wollen sie nun Ionen-Kanonen an die Erde liefern, wenn sie im
Gegenzug mit Trinium versorgt werden. Narim ist verwundert über den plötzlichen
Sinneswandel und glaubt, dass der Hohe Rat der Tollaner etwas zu verbergen hat.
Tatsächlich entdeckt er, dass im Auftrag des Hohen Rates das Protokoll
gefälscht und sogar ein Mord begangen wurde. Doch Kanzler Travell konnte nicht
anders: Der Goa'Uld Tanith hat seine Schiffe mit Schutzschilden ausstatten
lassen, die den Ionen-Kanonen der Tollaner widerstehen. Damit ist Tollan den
Goa'Uld schutzlos ausgeliefert. Deshalb hat Travell sich zu dem Schritt
entschlossen, den Goa'Uld Waffen zu liefern, die alles durchdringen, bevor sie
explodieren. Doch nun zwingt Tanith Kanzler Travell, eine solche Waffe gegen
die Erde einzusetzen...
98. 2001 31.08.01
98. 2001 19.06.02
Bei einem Aufenthalt auf den Planeten der Volianer begegnet das SG-1-Team
einigen Vertretern der Aschen, einem mit den Volianern befreundetem Volk. Die
Crew glaubt, in ihnen neue Verbündete gefunden zu haben. Die Aschen verfügen
über fortschrittlichste Technologie und sind bereit, ihr Wissen mit der Erde zu
teilen. Im Gegenzug verlangen sie eine Vereinbarung, nach der die Erde ihnen
ein Netzwerk von Sternentor-Adressen überlässt. Doch die Verhandlungen geraten
ins Stocken, als Daniel entdeckt, dass die Aschen die Volianer in ihrer
Entwicklung um Jahrhunderte zurückgeworfen haben. Unter dem Vorwand, den
Volianern zu helfen, hatten sie ihnen eine Medizin verabreicht, die das ganze
Volk unfruchtbar werden ließ. Schnell wird klar, dass die Aschen mit der Erde
Ähnliches vorhaben...
99. Desperate Measures 07.09.01
99. Verzweiflungstat 26.06.02
Carter wurde entführt. Das Stargate-Team findet heraus, dass offensichtlich ein
Multimillionär namens Adrian Conrad dahintersteckt. Er ist todkrank und will
alles tun, um zu leben. Er ist sogar bereit, sich einen Symbionten einsetzen zu
lassen, der ihn am Leben halten würde. Carter hat er entführt, weil sie
Erfahrung mit Symbionten hat und diese mit ihm teilen soll. Unterdessen haben
sich skrupellose Ärzte bereit erklärt, Adrian Conrad zu operieren. Und
tatsächlich gelingt die Operation, doch zu dem Preis, dass der Millionär nun
ein Goa'Uld ist...
100. Wormhole X-Treme 08.09.01
100. Wurmloch extrem 03.07.02
General Hammond und sein Stargate-Team sehen mit Erstaunen eine neue TV-Serie
namens 'Wurmloch extrem'. Jeder Einzelne von ihnen kommt mehr oder weniger
genau getroffen in der Serie vor. Die Crew befürchtet nun, dass dadurch auch
echte Geheimnisse an die Öffentlichkeit geraten. Und der Verdacht ist durchaus
berechtigt: Kreativer Berater der Serie ist der Außerirdische Martin, der dem
Team schon einmal Probleme bereitet hatte. O'Neill knöpft sich den jungen Mann
vor, doch der scheint sein Gedächtnis verloren zu haben. Er kann sich noch
nicht einmal daran erinnern, O'Neill jemals begegnet zu sein. Carter und Daniel
versuchen deshalb an Martins 'Betreuer' heranzukommen. Dieser entpuppt sich als
Tanner, jener Außerirdische, der Martin und seine Begleiter damals auf die Erde
geführt hatte. Auf Martins eigenen Wunsch hatte Tanner dessen Gedächtnis
manipuliert, denn der junge Mann wollte nichts mehr mit seiner Vergangenheit zu
tun haben. Doch nun muss er sich noch einmal damit auseinandersetzen, um Tanner
und seinen Leuten dabei zu helfen, unbehelligt von der Erde zu verschwinden...
101. Proving Ground 08.03.02
101. Bewährungsprobe 10.07.02
Die SG-1-Crew muss sich um neue Rekruten für das Stargate-Programm kümmern.
O'Neill bildet ein Team aus Lieutenant Elliot und den Soldaten Satterfield,
Grogan und Hailey, das - ohne es zu wissen - einem harten Test unterzogen wird.
Die Neuen müssen einer außerirdischen Bedrohung begegnen und dabei selbständig
Entscheidungen treffen. Es gilt, das Stargate-Center von Außerirdischen zu
befreien, die in die Körper von Daniel, Jackson und Teal'C eingedrungen sind.
Die Rekruten wissen nicht, wer die Guten und wer die Bösen sind, doch dann wird
ihnen klar, dass sie zumindest Carter vertrauen können, denn der
Goa'Uld-Anteil, den sie in sich trägt, verhindert, dass neue Außerirdische in
sie eindringen können. Als klar wird, dass O'Neill infiziert ist und eliminiert
werden muss, beginnt ein mörderischer Kampf, in dem sich die Neuen jedoch
wacker schlagen. Dennoch ist die Erleichterung groß, als General Hammond ihnen
verrät, dass alles nur eine Übung war. Doch plötzlich ist Hailey verschwunden.
Sie hat versucht, durch das Stargate auf einen anderen Planeten zu landen,
damit aber nur eine radiologische Vergiftung des Torraums erreicht. Gegen den
Willen General Hammonds macht sich Elliot auf den Weg, um Hailey zu retten...
102. 48 Hours 15.03.02
102. 48 Stunden 17.07.02
Das Stargate-Team befindet sich auf einer wichtigen Mission, als es plötzlich
von einem Goa'Uld-Raumschiff und mehreren Gleitern angegriffen wird. Carter,
Daniel und O'Neill gelingt es in letzter Minute, sich durch das Stargate in
Sicherheit zu bringen. Doch Teal'C ist nicht mit durchgekommen. Er hat das
Goa'Uld-Raumschiff zum Absturz gebracht und ist dabei irgendwo im Raum verloren
gegangen. Die Crew überlegt fieberhaft, wie sie Teal'C retten kann, doch jede
neuerliche Aktivierung des Sternentors würde seinen sicheren Tod bedeuten. Da
taucht plötzlich wieder Simmons auf und behauptet, er habe die Lösung für ihr
Problem. Doch ale wissen, dass er ein böses Spiel treibt. Auch Colonel
Maybourne warnt O'Neill vor dem Mann. Um herauszufinden, was Simmons im Schilde
führt, brechen O'Neill und Maybourne in die N.I.D.-Zentrale ein. Dort finden
sie einen gefangenen Goa'Uld, der allerdings nicht dazu bereit ist, mit O'Neill
zu kooperieren. Da O'Neill aber klar ist, dass Simmons sein Wissen nur von dem
Goa'Uld haben kann, braucht er sich nur die Abhörvideos anzuhören, um die
Lösung für ihr Problem zu finden...
103. Summit (1) 22.03.02
104. Neue Zeiten 31.07.02
Nach dem Tod von Apophis müssen die Einflussbereiche unter den Goa'Uld neu
aufgeteilt werden. In dieser Situation unterbreitet der Tok'Ra-Abgesandte Renal
dem Stargate-Team einen Plan: Daniel, der als einziger die Sprache der Goa'Uld
beherrscht, soll als menschlicher Sklave auf das Raumschiff geschmuggelt
werden, auf dem das Gipfeltreffen der Goa'Uld stattfindet. Sein Auftrag lautet,
mittels eines Gases alle Goa'Uld auf einen Schlag zu töten. Zunächst scheint
alles gut zu gehen, doch dann treten Komplikationen auf: Die Tok'Ra werden von
einer unbekannten Goa'Uld-Truppe angegriffen, während Daniel unter den
anwesenden Goa'Uld seine alte Freundin Sarah wiedertrifft. Sie ist zwar jetzt
ein Goa'Uld, aber er fühlt sich mit ihr noch immer so verbunden, dass er das
Attentat nicht durchführen kann...
104. Last Stand (2) 29.03.02
105. Elliots große Mission 07.08.02
Daniel hat sich als Sklave auf eine Gipfelkonferenz der Goa'Uld geschlichen, um
mittels eines Giftes alle Anwesenden auf einen Schlag zu töten. Doch als er
seine alte Freundin Sarah unter den Goa'Uld entdeckt, kann er seinen Auftrag
nicht ausführen. Bei dem Gipfeltreffen erfährt er obendrein, dass der
Jahrhunderte lang tot geglaubte Goa'Uld Zipanca wieder sein Unwesen treibt und
in den Kreis der Systemlords aufgenommen werden will. Während Daniel gemeinsam
mit Jacob vom Goa'Uld-Raumschiff auf den Tok'Ra-Stützpunkt Revanna flieht,
plant Zipanca einen Vernichtungsfeldzug gegen alle Tok'Ra. Auch O'Neill und
andere Erdenbürger befinden sich auf Revanna, als Zipanca den Stützpunkt
angreift. Nur O'Neill, Carter, Teal'C und Elliot überleben, letzterer
allerdings schwer verletzt. Lantash übernimmt ihn als Symbiont. Um die Tok'Ra
und seine Freunde zu retten, ist Elliot bzw. Lantash bereit, sein Leben zu
lassen...
105. Fail Safe 05.04.02
103. Das Ende der Welt 24.07.02
Die Erde wird von einem gewaltigen Asteroiden bedroht. Ein Einschlag würde
alles Leben auf dem Planten auslöschen. Doch die SG-1-Crew hat die rettende
Idee: Sie will mit einem erbeuteten Goa'Uld-Gleiter auf dem Asteroiden landen
und ihn mit einer Atombombe in die Luft sprengen. Zunächst läuft alles
planmäßig, doch dann entdeckt Carter, dass das Innere des Asteroiden aus reinem
Naquadah besteht. Die Atombombe könnte eine Explosion auslösen, die einer
Supernova gleichkommt und ebenfalls das Leben auf der Erde beenden würde. Da
das Planetenschutzprogramm mit den Asgard den Goa'Uld verbietet, die Erde
anzugreifen, vermutet das Team, dass die Goa'Uld den Asteroiden dort platziert
haben. So würde die Zerstörung der Erde wie eine Naturkatastrophe aussehen. Die
Situation scheint ausweglos, doch dann hat Carter eine Idee: Sie will mit der
restlichen vorhanden Energie auf dem Raumschiff die Position des Asteroiden
verlagern, um eine Kollision mit der Erde zu verhindern. Das würde allerdings
auch das Ende von SG-1 bedeuten...
106. The Warrior 12.04.02
106. Die Jaffa-Rebellion 14.08.02
Bra'Tac kommt auf die Erde und berichtet dem Stargate-Kommando enthusiastisch
von dem Rebell K'Tano. Dieser hat eine Armee von Jaffa zusammengestellt, die
sich von den falschen Göttern abgewandt haben und nun die Freiheit suchen. Er
bringt ihnen bei, dass die Freiheit das höchste Gut ist und der Kampf dafür im
Ernstfall mit dem eigenen Tod bezahlt werden muss. Teal'C ist ebenso begeistert
wie Bra'Tac, schließlich haben sie ihr ganzes Leben lang dafür gekämpft, dass
sich die Jaffa endlich gegen die falschen Götter auflehnen. Sie versuchen das
Stargate-Team zu einer Allianz mit den Rebellen zu überreden. Doch O'Neill ist
skeptisch, denn er hält nichts von K'Tano. Vor allem missfällt ihm die zynische
Art, mit der der Rebellenführer seine eigenen Leute in den Tod schickt. Trotz
seiner Warnungen lässt sich Teal'C zu einem Himmelfahrtskommando gegen den
Systemlord Yu überreden. Doch der besiegt Teal'C mit links, denn er war auf
Teal'Cs Eintreffen vorbereitet. Nachdem Yu ihm erklärt hat, dass K'Tano ein
Verräter ist, lässt er ihn auf den Rebellenstützpunkt zurückkehren. Dort kommt
es zu einem Duell zwischen Teal'C und K'Tano, in dessen Verlauf sich
herausstellt, dass K'Tano in Wahrheit der mächtige Goa'Uld Imhotep ist...
107. Menace 26.04.02
107. Reese 21.08.02
Bei einer Erkundungstour entdeckt das SG-1-Team eine zerstörte Zivilisation.
Offenbar gibt es nur eine Überlebende. Doch schon bald stellt sich heraus, dass
es sich um einen dem Menschen täuschend ähnlichen Roboter namens Reese handelt.
Kurzerhand nimmt die Crew Reese mit auf die Erde. Doch niemand ahnt, dass Reese
Bausteine für Replikatoren in sich trägt. Diese insektenähnlichen Eisenwesen
haben die Erde schon einmal bedroht und sind offensichtlich auch für die
Zerstörung von Reeses Planeten verantwortlich. Doch Reese betrachtet die
Replikatoren als ihre Spielkameraden, die sie unterhalten und beschützen
sollen. Die Gefahr, die von ihnen ausgeht, ist ihr nicht bewusst. Deshalb ist
sie nicht bereit, ihnen den Befehl zur Selbstzerstörung zu geben. Gerade als es
Daniel gelungen ist, Reese zum Einlenken zu bewegen, wird sie jedoch von
O'Neill erschossen...
108. Sentinel 03.05.02
108. Der Wächter 28.08.02
Das Stargate-Team macht sich auf den Weg zum Planeten der Latoner, auf dem ein
anderes Stargate-Kommando verschollen ist. Doch vor dem Start findet die Crew
heraus, dass die beiden N.I.D.-Mitarbeiter Colonel Grieves und Major Kershaw
auf eben diesem Planeten ihr Unwesen getrieben haben. Wegen Hochverrats sitzen
sie nun auf der Erde im Gefängnis und warten auf ihre Hinrichtung. Doch jetzt
müssen sie noch einmal mit dem SG-1-Team reisen, um die Latoner vor einem
Angriff der Goa'Uld zu retten. Denn die beiden haben das 'Wächter' genannte
Schutzsystem der Latoner manipuliert, um es auf die Erde bringen zu können. Als
der 'Wächter' nun wieder in Aktion treten soll, funktioniert er nicht mehr.
Dennoch glaubt der Anführer der Latoner an die Wirkung des 'Wächters' und will
sich von O'Neill nicht dazu überreden lassen, sein Volk auf die Erde zu
evakuieren. Indessen startet ein Goa'Uld-Mutterschiff bereits die ersten
Angriffe auf die Stadt...
109. Meridian 10.05.02
109. Die Entscheidung 04.09.02
Auf dem Planeten 4C3 experimentieren Wissenschaftler des Volkes der Colonier
mit Naquadria, ein Stoff der um ein Vielfaches wirkungsvoller ist als Naquadah.
Daniel findet heraus, dass die Colonier die Substanz für die Herstellung von
Massenvernichtungswaffen nutzen. Als er eine Explosion verhindern will, wird er
so schwer verstrahlt, dass er lebensbedrohlich erkrankt. In letzter Minute
gelingt es seinen Freunden, ihn zurück auf die Erde zu bringen. Auf der
Krankenstation lässt er sein Leben Revue passieren. Dabei begegnet er noch
einmal Oma Desala, der Person, die ihn über die Grenze in die nächst höhere
Ebene geleiten kann. Doch er glaubt, er habe in seinem Leben nicht genug
erreicht und ist noch nicht bereit, diesen Weg mitzugehen...
110. Revelations 17.05.02
110. Das Geheimnis der Asgard 11.09.02
Mitten in die Trauer um Daniel Jackson platzt ein neuer Auftrag für das
SG1-Team: Die Asgard werden von einem Goa'Uld Raumschiff bedroht, dessen
überlegener Technologie sie nicht gewachsen sind. Thor haben sie schon in ihre
Gewalt gebracht. Anubis selbst führt die Vernehmungen durch und veranlasst,
Thor ein Gerät ins Gehirn zu implantieren, mit dessen Hilfe er Thors kostbares
Wissen über die Technologie der Asgards anzapfen kann. Bei dem gefährlichen
Versuch, Thor aus den Händen der Goa'Uld zu befreien, geraten auch Teal'C und
O'Neill in Gefangenschaft. Jetzt hängt alles von Major Samantha Carter ab.
Zusammen mit der Asgard-Wissenschaftlerin Heimdall versucht sie einen Weg zu
finden, sowohl ihren Freunden als auch den Asgard zu helfen. Ein Wettlauf mit
der Zeit beginnt, denn Thors Zustand ist bereits sehr kritisch.
6. Staffel (2002-03)
111. Redemption (1) 07.06.02
111. Wiedergutmachung (1) 02.04.03
Auch drei Monate nach Daniel Jacksons Tod hat Jack O'Neill noch keinen
passenden Nachfolger für das SG-1-Team gefunden. Einer der Anwärter ist Jonas
Quinn, der nicht mehr auf seinen Planeten Kelowna zurückkehren will, seitdem er
weiß, dass seine Regierung Naquadah als Massenzerstörungswaffe einsetzen will.
Aber O'Neill kann sich nicht so recht für Jonas erwärmen. Allerdings bekommt er
schneller als allen lieb sein kann eine Möglichkeit, sich zu bewähren. Bei
einem Routineeinsatz tritt ein Problem mit dem Stargate auf: Es lässt sich
nicht mehr schließen. Nach genaueren Untersuchungen stellt Sam Carter fest,
dass das Tor wohl von außen attackiert wird. Es könnte jederzeit explodieren
und dann alles Leben auf der Erde zerstören. Mit einem gerade fertig gestellten
Raumschiff, das erstmals interstellare Reisen ermöglichen soll, starten sie in
die Erdumlaufbahn, um von dort aus Hilfe von befreundeten Lebensformen anzufordern.
Doch umsonst...
Als Teal'C von Bratac erfährt, dass seine Frau Drey'Auc im Sterben liegt, macht
er sich sofort auf dem Weg zu ihr. Doch als er im Flüchtlingscamp ankommt, ist
sie bereits tot. Sein Sohn Rya'C wirft ihm vor, nie für die Familie da gewesen
zu sein und stimmt ihn damit sehr nachdenklich. Nach der Beerdigung von
Drey'Auc erfährt Teal'C zufällig, wer das Sternentor angreift: Es ist Anubis, der
die Menschheit auslöschen will.
112. Redemption (2) 14.06.02
112. Wiedergutmachung (2) 02.04.03
siehe Folge 111
113. Decent 21.06.02
113. Notlandung 09.04.03
Das SG-1-Team macht ein Mutterschiff der Goa'Uld ausfindig, das unbemannt im
Erdorbit kreist. Mit einem Frachtraumschiff nähern sie sich dem Gefährt, dessen
Technologie ihnen bei der Verteidigung gegen die Goa'Uld von Nutzen sein
könnte. Während Teal'C und Jonas an Bord des Frachtschiffes zurückbleiben,
gehen Sam Carter, O'Neill und ein paar andere wissenschaftliche Mitarbeiter an
Bord des herrenlosen Schiffes. Irgendetwas stimmt ganz und gar nicht mit dem
Goa'Uld-Schiff: Der Selbstzerstörungsmechanismus wurde eingeschaltet, hat sich
aber scheinbar selbstständig unterbrochen, außerdem ist überall ein seltsames
mechanisches Flüstern zu hören. Carter entdeckt, dass Anubis wohl Thors Geist
in das Computerprogramm des Schiffes kopiert hat, deshalb liegt Thor seit der
Rettung aus Anubis Gewalt im Koma. Als drei Jaffa, die sich unbemerkt von den
SG-Leuten, noch an Bord befunden haben, das Steuerungssystem sabotieren,
steuert das gigantische Raumschiff die Erde an und versinkt im Nordpazifik. Als
dann auch noch der Selbstzerstörungsmechanismus wieder einsetzt wird es eng für
O'Neill und die anderen. Jetzt hängt alles von Teal'C und Jonas ab, die sich
als Einzige nicht an Bord des Raumschiffes befinden...
114. Frozen 28.06.02
114. Virus aus dem Eis 16.04.03
Als Forscher in der Antarktis eine Frauenleiche im Eis finden, wird SG-1
hingeschickt, um den Fund genau in Augenschein zu nehmen. Anders als bei
anderen im Eis gefundenen Leichen, sind die Körperzellen der Frau nicht durch
die Kälte angegriffen worden. Als die Wissenschaftler die Frau, die sie Aiyana
getauft haben, auftauen geschieht das Unglaubliche: Sie erwacht zum Leben! Zu
spät entdecken die Forscher, dass Aiyana leider mit einem tödlichen Virus
infiziert ist, der hochgradig ansteckend ist. Dr. Francine Michaels und Dr.
Osbourne erkranken an der Virusinfektion, und es scheint keine Heilung für sie
zu geben. Da stellt sich heraus, dass Aiyana selbst heilende Kräfte besitzt.
Zwar gelingt es ihr, die Wissenschaftler per Handauflegen zu retten, doch die
Anstrengung schwächt sie selbst so stark, dass sie schließlich an dem Virus
stirbt. Da stellt auch O'Neill erste Symptome der Infektion bei sich fest.
Zurück im SGC räumen die Ärzte O'Neill nur eine Überlebenschance ein: Er muss
sich einen Symbionten einsetzen lassen.
115. Nightwalkers 12.07.02
115. In den Händen der Goua'Uld 23.04.03
Nachdem Carter mitten in der Nacht einen alarmierenden Anruf von einem
befreundeten Wissenschaftler namens Richard Flemming erhält, macht sie sich
zusammen mit Teal'C und Jonas auf den Weg in eine Kleinstadt in Oregon, um
Flemming aufzusuchen. Doch der ist spurlos verschwunden. Dafür finden sie in
dem scheinbar so idyllischen Städtchen ein halb fertiges Goa'Uld Raumschiff.
Weitere Recherchen ergeben, dass Adrian Conrad, Inhaber des Pharmakonzerns
Immunitech, heimlich Symbionten gezüchtet hat, um durch ihre Untersuchung
wichtige Informationen zur Stärkung des menschlichen Immunsystems zu finden.
Doch die Symbionten haben sich längst verselbständigt und die Einwohner der
Kleinstadt in Goa'Uld verwandelt. Auch auf Carter wartet schon ein eigener
Symbiont...
116. Abyss 19.07.02
116. Am Abgrund 30.04.03
Auf der Flucht vor einem Jaffa-Angriff landet O'Neill auf einem unbekannten
Planeten. Noch bevor er das Stargate erreichen kann, um sicher wieder im SGC
zu landen, wird er gefangen genommen. Ba'Al, der Systemlord des Planeten, lässt
O'Neill ins Gefängnis werfen und foltern, wobei O'Neill vollkommen sein
Gedächtnis verliert. Weder weiß er, wer er ist, noch wie und warum er in diese
aussichtslose Lage geraten konnte. In seiner Zelle erscheint ihm der Geist von
Daniel Jackson. O'Neill wäre an einem handfesten Fluchtplan gelegen, damit kann
Daniel ihm jedoch nicht dienen. Währenddessen arbeiten auch Teal'C, Carter und
Jonas verzweifelt an einer Möglichkeit, O'Neill zu befreien. Da ihnen die
entsprechenden Waffen fehlen, um Ba'Als Festung attackieren zu können, müssen
sie zu einer List greifen. Schließlich versuchen sie, die Systemlords
gegeneinander aufzuhetzen.
117. Shadow Play 26.07.02
117. Ein übermächtiger Feind 07.05.03
SG-1 begrüßt eine Delegation aus Kelowna, einem Land auf Jonas' Heimatplaneten.
Der Frieden auf dem Planeten ist durch drei feindliche Mächte bedroht. Zwei von
ihnen haben sich nun gegen Kelowna zusammengeschlossen. Nun bitten die
Delegierten aus Kelowna die Erde um Hilfe, denn sie wollen nicht, dass ihr
Planet im Verlauf eines Krieges durch die unermessliche Zerstörungskraft der
neu entwickelten Naquadria-Bombe zerstört wird. Einer der Abgesandten ist Dr.
Kieran, Jonas früherer Lehrer, mit dem er gemeinsam an der Entwicklung der
Naquadria-Bombe gearbeitet hat. Er betrachtet seinen ehemaligen Schützling
immer noch als Landesverräter. Dennoch verrät er ihm und den anderen vom
SG-1-Team, dass er einer geheimen Widerstandsgruppe angehört, die plant, alle
drei Mächte zu stürzen, um den Frieden auf dem Planeten zu gewährleisten. Das
Pentagon weigert sich, den Abgesandten Waffen zur Verfügung zu stellen, dafür
schicken sie das SG-1 zu Verhandlungen auf den Planeten der Kelownaer. Während
O'Neill und die anderen versuchen, Kontakt zu Mitgliedern der Widerstandsgruppe
aufzunehmen, bittet Valis, der Erste Minister von Kelowna, Jonas darum, Dr.
Kieran genauer unter die Lupe zu nehmen, weil dieser sich in letzter Zeit sehr
seltsam benommen hätte. Als er sich tatsächlich auf dessen Fersen heftet, macht
er eine schlimme Entdeckung, die dem drohenden Krieg auf seinem Heimatplaneten
eine neue Wendung gibt...
118. The Other Guys 02.08.02
118. Wahre Helden 14.05.03
Das SG-1-Team bewacht die drei Wissenschaftler Coombs, Meyers und Felger, die
auf einem wenig freundlichen Planeten die Ruinen eines Goa'Uld Tempels
untersuchen. Als O'Neill zu einem anderen Auftrag beordert wird, befiehlt er
den Wissenschaftlern durch das Stargate des Planeten auf die Erde
zurückzukehren. Während Meyers tatsächlich durch das Stargate zurückkehrt,
folgen Felger und Coombs dem SG-1-Team und beobachten, wie dieses von Jaffa
gefangen genommen wird. Mit einem alten Ringtransporter folgen sie den Jaffas
auf das Goa'Uld Raumschiff, auf das O'Neill und die anderen gebracht werden.
Doch als der Colonel mitbekommt, dass die Wissenschaftler seinen Befehl
ignoriert haben, wird er fuchsteufelswild. Schließlich hat das SG-1 sich nur
zum Schein schnappen lassen, um von dem Tok'Ra-Informanten Khonsu wichtige
Neuigkeiten über Anubis zu erhalten. Als jedoch die gesamte Aktion auffliegt
und Khonsu dafür mit seinem Leben bezahlen muss, ist das SG-1-Team doch ganz
froh, dass die trotteligen Wissenschaftler in ihrer Nähe sind. Jetzt können die
ihren ganzen Heldenmut beweisen.
119. Allegiance 09.08.02
119. Das Bündnis 21.05.03
Das SG-1-Team versucht auf der sogenannten Alpha-Site, einer Welt, in der die
Goa'Uld bislang noch nicht einzudringen vermochten, zwischen den dort lebenden
Tokra-Kriegern und Jaffa-Rebellen zu vermitteln. Zwar kämpfen sie gemeinsam
gegen die Goa'Uld, dennoch kommt es immer wieder zu Streitigkeiten zwischen den
Gruppen. Als der Tokra Ocker eines Tages tot aufgefunden wird, gerät der Jaffa
Artok, mit dem er kurz zuvor aneinander geraten war, sofort unter Verdacht.
Doch noch in der Gefängnis-Zelle fällt auch Artok einem Mord zum Opfer. Aber
wer könnte unbemerkt in die verschlossene und bewachte Zelle eingedrungen sein?
Das SG-1-Team ist ratlos, während sich die Auseinandersetzungen zwischen Jaffa
und Tokra weiter zuspitzen. Als dann auch noch Jaffa-Führer Bratac schwer
verwundet wird, scheint die Situation zu eskalieren. Da macht Sam eine
Entdeckung: Es kann sich nur um einen unsichtbaren Mörder handeln, der auf der
Alpha-Site sein Unwesen treibt. Aber wie macht man ihn sichtbar, um ihn
bekämpfen zu können?
120. Cure 16.08.02
120. Heilung 28.05.03
Das SG1-Team besucht den Planeten Pangar, der entwicklungstechnisch noch ein
paar Jahrzehnte hinter der Erde zurückliegt. Allerdings haben die Bewohner ein
geheimnisvolles Medikament namens Tretonin entwickelt, das angeblich alle
Krankheiten heilen soll - einschließlich Aids und Krebs. Tegar und Dollen, die
Machthaber von Pangar, bieten nun dem SG1-Team an, ihnen die geheimnisvolle
Rezeptur von Tretonin zu verraten, wenn sie ihnen im Gegenzug zeigen, wie man
mit Hilfe des Stargates interplanetarische Reisen unternehmen kann. Allerdings
planen die Pangaraner ausschließlich in Goa'uld-Welten zu reisen, und davon
können O'Neill und seine Leute nur kategorisch abraten. Aber auch mit dem
Wundermittel Tretonin scheint einiges nicht zu stimmen. Dr. Frasier findet
heraus, dass Tretonin das Immunsystem komplett ersetzt. Der Patient braucht
immer größere Dosen des Mittels, um überleben zu können. Inzwischen findet das
SG1-Team heraus, wie die Panganer das Mittel gewinnen. Hauptbestandteil sind
Goa'uld-Larven, die sie einer gefangen genommenen Goa'uld-Königin abnehmen. Da
diese mittlerweile im Sterben liegt, brauchen sie eine neue
'Symbioten-Lieferantin', da sonst alle Tretonin-Patienten zum Sterben
verurteilt sind. Die Geschichte nimmt eine noch dramatischere Wendung, als die
Tokra-Krieger Malek und Kelmaa die sterbende Königin als Egeria identifizieren:
Sie ist die 'Urmutter' aller Tokra!
121. Prometheus (1) 23.08.02
121. Prometheus (1) 04.06.03
Fernsehreporterin Julia Donovan hat irgendwie von dem geheimen Projekt
'Prometheus' erfahren. Nun zwingt sie General Hammond, ihr noch mehr
Informationen zu liefern, damit sie nicht die gesamte Presse in Kenntnis setzt.
Die Prometheus ist ein Raumschiff, das zum Teil aus menschlicher Technologie
zum Teil aus Alien-Technologie besteht. Sie stürzte 1978 in Alaska ab. Während
Jonas und Carter die aufdringliche Reporterin Donovan und ihren Produzenten Al
Martell über die Brücke des Schiffes führen, entpuppen sich Smith, Reynolds,
Jones und Sanderson von ihrer Fernseh-Crew als Terroristen. Sie überwältigen
die Wärter, nehmen Carter gefangen und verbarrikadieren sich in der Prometheus.
Dann verlangen sie, dass die beiden gefangenen Colonel Frank Simmons und der
Goa'uld-Wissenschaftler Adrien Conrad freigelassen werden. Sobald Conrad und
Simmons an Bord der Prometheus sind, machen die Entführer sich mit dem
Raumschiff aus dem Staub. O'Neill und Teal'C setzen mit einer kleineren
Version des Raumschiffes hinterher. Es gelingt ihnen, ihr Schiff unbemerkt an
die Prometheus anzudocken. Währenddessen tobt an Bord der Prometheus bereits
ein tödlicher Kampf...
122. Unnatural Selection (2) 10.01.03
122. Unnatürliche Auslese (2) 11.06.03
Nachdem Thor, Herrscher der Asgards, sie vor dem Hyperspace gerettet hat, will
das SG-1-Team sich revanchieren, indem es den Asgards gegen eine neue Form von
Replikanten beisteht. Die Asgards hatten einst Millionen dieser Replikanten auf
einen ihrer Planeten geholt, um mit Hilfe eines Zeitgenerators ihre Entwicklung
zu verzögern, stattdessen nutzten die Replikatoren ihre Kenntnisse, um die Zeit
- und damit ihre Entwicklung - zu beschleunigen. Was das bedeutet, bekommt das
SG-1-Team hautnah zu spüren, als es auf dem Planeten landet: Als Carter sich an
dem Zeitgenerator zu schaffen macht, werden sie und die anderen von fünf
Replikanten entwaffnet und gefangen genommen, die aussehen wie Menschen.
Außerdem verstehen sie es, die Gedanken ihrer Gefangenen zu lesen. Allerdings
scheint der Replikant, der Carters Gedanken liest, mit ihr zu sympathisieren.
Indem sie ihm verspricht, ihn in ihre Welt mitzunehmen, bringt sie den
Replikanten dazu, sie und ihre Leute zu befreien. Er manipuliert den
Zeitgenerator so, dass das SG 1-Team zu seinem Raumschiff entkommen kann. Doch
bei ihrer Flucht lassen sie ihren Retter zurück.
123. Sight Unseen 17.01.03
123. Die Unsichtbaren 18.06.03
Das SG-1-Team hat von Ausgrabungen auf einem Wüstenplaneten ein altertümliches
Gerät mitgebracht, das hell glüht und seltsame Energiewellen ausstrahlt. Als
Jonas kurz nachdem er das Gerät berührt hat, plötzlich ein seltsames großes
fliegendes Alien-Insekt beobachtet, das sonst niemand wahrnehmen kann, ist
Hammond alarmiert und lässt die Basis schließen. O'Neill ist jedoch vorher
schon zu einem Angel-Trip aufgebrochen. An einer Tankstelle kommt er mit dem
Besitzer Vernon Sharpe, einem Golfkriegs-Veteran, ins Gespräch, als er
plötzlich von einem gewaltigen fliegenden Alien-Insekt aufgeschreckt wird.
Sharpe scheint jedoch nichts bemerkt zu haben. Auf der Basis findet Carter
mittlerweile heraus, dass die Insekten offensichtlich in einer anderen
Dimension existieren. Nur Menschen, die mit der Energie des Gerätes in
Berührung kamen, können die Kreaturen sehen. Da allerdings immer mehr Leute im
SGC von Alien-Insekten verfolgt werden, scheint diese Art von 'Wahnvorstellung'
ansteckend zu sein. Während Carter und Jonas fieberhaft an einem Gegenmittel
arbeiten, soll O'Neill jeden vor den Halluzinationen warnen, mit dem er in
Berührung gekommen ist. Als er an Sharpes Tankstelle ankommt, erfährt er, dass
der psychisch labile Golfkriegs-Veteran nach seltsamen Visionen einfach auf und
davon ist...
124. Smoke and Mirrors 24.01.03
124. Das Machtkartell 25.06.03
Ein Profi-Killer, der Jack O'Neill zum Verwechseln ähnlich sieht, erschießt
Kinsey, Senator der Demokraten, vor einem Hotel in Washington. Als O'Neill
daraufhin verhaftet wird, beauftragt Hammond den Rest des SG1-Teams damit, den
wirklichen Attentäter zu finden. Hammond vermutet, dass ein so genanntes
Mimik-Gerät, eine außerirdische Apparatur, mit deren Hilfe man das Aussehen
einer vorher eingescannten Person imitieren kann, dem Täter O'Neills Aussehen
verliehen haben könnte. Als Carter die Geräte, die in einem
Hochsicherheitstrakt untergebracht sind, überprüft, stellt sie fest, dass sie
gegen Fälschungen ausgetauscht wurden. Kurze Zeit später wird sie von dem
NID-Agenten Malcolm Barrett darüber informiert, dass Senator Kinsey daran
gearbeitet hat, Doppelagenten innerhalb des NID aufzuspüren. Teal'C und Jonas
finden derweil heraus, dass der Wissenschaftler Dr. Brent Langham als letztes
mit den Mimik-Geräten zu tun hatten. Doch kurz bevor er seine Untersuchungen
abschließen konnte, starb er angeblich bei einem Autounfall. Während Teal'C und
Jonas den mysteriösen Tod von Langham genauer unter die Lupe nehmen, versuchen
Carter und Barrett die undichten Stellen im NID ausfindig zu machen. Dabei
kommen sie einer Verschwörung auf die Spur, die sich bis in die höchsten Kreise
zieht.
125. Paradise Lost 31.01.03
125. Das verlorene Paradies 02.07.03
Colonel Harry Mayborne ist aus dem Gefängnis ausgebrochen und schlägt dem
SG 1-Team einen 'Deal' vor: High-Tech-Waffen, von denen nur er weiß, auf
welchem Planeten sie sich befinden, gegen seine Begnadigung. Zögernd stimmen
Jack und Carter zu, sich mit ihm auf den Weg durch das Stargate zu machen, aber
dann trickst Mayborne sie aus. Er entwaffnet Sam und verschwindet unversehens
durch das Stargate zu einem unbekannten Planeten. In letzter Sekunde bekommt
Jack ihn noch am Ärmel zu fassen und landet so mit ihm zusammen in der fremden
Welt. Mayborne erzählt Jack, dass er aus einem alten Dokument, das in einer
Pyramide gefunden wurde, von diesem Ort erfahren hat. Er wurde als reines
Paradies beschrieben. Während Sam auf der Erde verzweifelt versucht
herauszufinden, wohin Mayborne mit Jack verschwunden ist, erkunden die Männer
ihr angebliches Paradies. Bald müssen sie feststellen, dass der Planet alles
andere als paradiesisch ist: Sie sind offensichtlich die einzigen Lebewesen, es
gibt nichts als Beeren und Blätter zu essen und als O'Neill einige Skelette
findet, kommt ihm ein schlimmer Verdacht...
126. Metamorphosis 07.02.03
126. Metamorphosis 09.07.03
Eine russische Delegation, angeführt von Colonel Evanov, informiert General
Hammond und das SG 1-Team darüber, dass die Goa'Uld-Königin Nirrti gefährliche
Experimente mit menschlicher DNA durchführt. Es sieht so aus, als wolle sie
menschliche Superkämpfer züchten. Einen Mann namens Alebran konnten die Russen
aus Nirrtis Laboren retten, doch noch im SGC stirbt er an den Folgen der
Versuche. Zusammen mit Evanov machen O'Neill und seine Leute sich auf den Weg
zu Alebarns Heimatplaneten, um diese grausamen Experimente zu beenden. Doch als
sie auf dem Planeten ankommen, werden sie von den Einheimischen gefangen
genommen. Sie sind der festen Überzeugung, dass Nirrti sie mit ihren Versuchen
von einer gefährlichen Krankheit geheilt hat. Kaum wird das SG1-Team vor die
Goa'Uld-Königin gebracht, führt sie ihre Genmanipulation auch an ihren neuen
Gefangenen durch. Als erstes wird Evanov "behandelt", den bereits kurze Zeit
später dasselbe Schicksal ereilt wie Alebran, dann ist Carter an der Reihe.
Verzweifelt versucht O'Neill, einen der Wächter, der telepathische Fähigkeiten
besitzt, davon zu überzeugen, dass Nirrti nicht vorhat, sein Volk zu heilen,
sondern es versklaven will. Doch selbst als er endlich bereit ist, Nirrtis üble
Gedanken zu lesen, scheint für Carter jede Hilfe zu spät zu kommen...
127. Disclosure 14.02.03
127. Enthüllung 16.07.03
Als das US-Militär den Absturz eines Goa'Uld-Raumschiffes im Pazifik als
Meteor-Einschlag ausgeben will, wird der chinesische Geheimdienst misstrauisch.
Sie setzten die Amerikaner dermaßen unter Druck, dass sie sich unter Absprache
mit ihren russischen Verbündeten dazu entschließen, die chinesischen,
französischen und britischen Botschafter zu einer geheimen Sitzung nach
Washington einzuladen, um ihnen vom Stargate-Programm zu erzählen. Außer
General Hammond, dem SG-1-Team und Major Davis, nimmt auch Senator Kinsey vom
NID an dem Treffen teil. Der nutzt die Gelegenheit, um die Arbeit des SGC in
einem denkbar schlechten Licht darzustellen. Detailliert zählt er alle
Misserfolge des SG-1-Teams auf, um dann vorzuschlagen, dass er selbst - und
damit das NID - in Zukunft die Verantwortung über das Sternentor übernehmen
könnte. General Hammond ist viel zu überrascht, um sich gegen Kinseys massive
Anschuldigungen verteidigen zu können. Doch kurz bevor ihm die Verantwortung
entzogen wird, erscheint plötzlich Thor auf der Sitzung, um den völlig
verblüfften Botschaftern seine Sicht der Dinge darzulegen...
128. Forsaken 21.02.03
128. Gestrandet 23.07.03
Bei der Erkundung eines bislang unbekannten Planeten, entdeckt das SG1-Team das
abgestürzte Raumschiff Zerberus sowie zwei Männer und eine Frau, die behaupten,
die einzigen Überlebenden des Absturzes zu sein. Captain Aden Corso, Lyle
Pender und Tanis Reynard stammen vom Planeten Hebredan, sind aber schon vor
geraumer Zeit nach einer Kollision ihres Raumschiffes mit einem Asteroiden auf
diesem Planeten gestrandet. Da eröffnen plötzlich reptilienartige Wesen das
Feuer auf Corso und die anderen. O'Neill und die Hebredaner schießen zurück,
doch während Jack versucht, die Außerirdischen nur zu verwunden, um sie
verhören zu können, tötet Pender sie gnadenlos. Jonas kümmert sich um die
verwundete Reynard, die ihn über die Erde ausfragt und dabei ihre
Verführungskünste spielen lässt. Carter versucht währenddessen die Zerberus zu
reparieren. Dabei findet sie ein Videoband, das ihre "neuen Freunde" in einem
etwas anderen Licht erscheinen lässt...
129. The Changeling 28.02.03
129. Hilfe aus der Traumwelt 30.07.03
Teal'C wird seit einiger Zeit von schrecklichen Alpträumen und grausigen
Visionen heimgesucht. Immer wieder sieht er seinen Schwiegervater Bratac, dem
er in verschiedenen Gefahrensituationen das Leben zu retten versucht, oder ihm
erscheint Daniel Jackson, der ihn vor einer dubiosen Operation warnt. Auch hat
er immer größere Gedächtnislücken. Als er sich von Dr. Fraiser untersuchen
lässt, stellt sie fest, dass Teal'C die Reaktionen eines Menschen zeigt, statt
denen eines Jaffa. Um Teal'Cs Beschwerden auf den Grund zu gehen, reisen
O'Neill, Carter und Jonas auf Bratacs Planeten, denn nach einem offiziellen
Meeting der Jaffa-Führer dort, fingen Teal'Cs Visionen an. Zu ihrem großen
Entsetzen entdecken sie dort die blutigen Nachwirkungen eines gemeinen
Goa'uld-Hinterhaltes: Sie haben den Jaffa gewaltsam die Symbionten entfernt und
sie verbluten lassen. Teal'C hat offensichtlich seinen Symbionten Bratac
gegeben, um dessen Überleben zu sichern. Doch nun ist Teal'Cs Leben ernsthaft
in Gefahr. Die SG1 sucht nach einem Weg, um sowohl Bratac als auch Teal'C zu
retten.
130. Memento 07.03.03
130. Vergangenheit 06.08.03
Das SG1-Team ist in beratender Funktion an Board der Prometheus, während die
neue Crew eine erste Fahrt durch den Hyperraum unternimmt. Dabei kommt es
jedoch zu Komplikationen, in deren Folge der Antriebsreaktor des Raumschiffes
überhitzt wird. Da er nicht während des Flugs repariert werden kann, muss die
Prometheus irgendwo notlanden. Jonas schlägt den nahe gelegenen Planeten
P3X-744 vor, der angeblich ein Stargate besitzt, durch welches sie bequem auf
die Erde zurückkehren könnten. Als sie jedoch nach einigen Schwierigkeiten auf
dem Planeten landen, erfahren sie, dass es angeblich kein Stargate gibt.
Allerdings wurden auch sämtliche historischen Dokumente, die älter sind als 300
Jahre, von der Regierung zerstört. Sollte es vielleicht doch ein Stargate
geben? Wieso wird es von dem Anführer geheim gehalten? Als die SG1 auf eigene
Faust recherchiert, handelt sie sich mächtigen Ärger ein.
131. Prophecy 14.03.03
131. Jonas' Visionen 13.08.03
Seit Jahrzehnten beliefern die Bewohner des Planeten P4S 237 den mächtigen Lord
Mot mit Naquadah, das dieser an den von ihnen als Gott angebeteten Goa'Uld Baal
weitergeben soll. Ebenso lange warten die Unterjochten auf ihre Befreier, die
laut einer alten Prophezeiung durch ein Sternentor zu ihnen gelangen sollen. So
wird das SG-1-Team voller Vorfreude und mit großen Erwartungen empfangen, als
sie per Stargate den Planeten besuchen. Empfindlich gestört wird die Mission
jedoch bereits durch düstere Zukunftsvisionen, von denen Jonas heimgesucht wird
und die bei ihm zu Übelkeit und Bewusstlosigkeit führen. Zurück im SGC stellt
Dr. Frasier einen ständig wachsenden Gehirntumor bei ihm fest, der sofort
operiert werden muss. Doch noch bevor der riskante Eingriff vorgenommen werden
kann, sieht Jonas eine große Gefahr für seine Team-Kollegen voraus. Tatsächlich
werden O'Neill und Teal'C von Lord Mots Leuten gefangen genommen. Sie wollen
den Code, um sich ins SGC einwählen zu können und damit endlich Zugriff auf die
Erde zu gewinnen...
132. Full Circle 21.03.03
132. Der Kreis schließt sich 20.08.03
Colonel O'Neill ist sehr überrascht, als ihm im Aufzug plötzlich Daniel Jackson
erscheint. Er warnt O'Neill vor einer großen Bedrohung: Anubis ist auf der Jagd
nach einem sehr mächtigen alten Schmuckstück, dem Auge des Ra auf dem Planeten
Abydos. Sechs Augen gibt es insgesamt und fünf hat Anubis bereits in seinen
Besitz gebracht. Wer alle sechs Halsketten besitzt, erhält eine unglaubliche
Macht. Daniel drängt O'Neill, das sechste Auge des Ra sicher zu stellen und die
Menschen von Abydos vor der sicheren Zerstörung durch Anubis zu bewahren.
Sofort machen O'Neill, Carter, Jonas und Teal'C sich auf den Weg nach Abydos,
wo sie von Skaara und den anderen Bewohnern des Planeten freundlich empfangen
werden. Doch schon braut sich ein furchtbares Unheil zusammen, das nur wenige
überleben werden...
7. Staffel (2003-04)
133. Fallen (1) 13.06.03
133. Alles auf eine Karte (1) 03.03.04
Daniel Jackson wird auf einem fernen Planeten von einigen Beduinen, in der Nähe
der antiken Stadt der Verlorenen, aufgelesen. Er ist völlig nackt und hat sein
Gedächtnis verloren, weder erinnert er sich an seine Zeit beim SG-1 noch daran,
dass er ein Lichtwesen war. Im SGC macht Jonas Quinn währenddessen eine
Entdeckung, die das SG-1-Team direkt auf Planeten führt, auf dem Daniel von den
Einheimischen gefunden wurde. Sie sind sehr erfreut, ihren alten Freund
wiedergefunden zu haben. Aber Daniel kann sich an keinen von ihnen erinnern.
Erklärt sich aber bereit, sie zu begleiten, um mehr über sein früheres Ich in
Erfahrung zu bringen. Jonas hat inzwischen herausgefunden, dass die Stadt der
Verlorenen eine ganz besondere Bedeutung für Anubis hat. Also planen General
Hammond und das SG-1-Team, die Stadt und ihren neuen F-302 als Köder zu nehmen,
um Anubis in eine Falle zu locken. Sie wollen außerdem auf Anubis' Mutterschiff
gelangen, um seine Waffen außer Gefecht zu setzen. Dazu brauchen sie die Hilfe
eines starken Verbündeten aus den Reihen von Anubis. Der Goa'Uld Lord Yu
scheint genau der Richtige für diese Aufgabe zu sein. Aber kann man ihm trauen?
Das gefährliche Unternehmen endet katastrophal: Jonas wird gefangen genommen,
Daniel schleicht sich als blinder Passagier auf Anubis' Schiff und Teal'C wird
im entscheidenden Moment von Yu niedergeschlagen. Anubis' Mutterschiff - mit
Jackson und Jonas an Bord - nimmt nun Kurs auf Kelowna, Jonas' Heimatplaneten.
Anubis hat es offensichtlich auf die ausladenden Naquadah-Vorräte von Kelowna
abgesehen. Er greift den Planeten an und droht alles zu zerstören und die
Einwohner zu versklaven. Die Kelownaer wenden sich verzweifelt an das
SG-1-Team. Sie brauchen dringend ein bestimmtes Kristall-Gefäß, um ihr
hochexplosives Naquadah stabil aufbewahren und vor Anubis sichern zu können.
Aber hat Anubis es wirklich auf Naquadah abgesehen? Und was wird aus Jonas?
134. Homecoming (2) 13.06.03
134. Alles auf eine Karte (2) 03.03.04
siehe Folge 133
135. Fragile Balance 20.06.03
135. Der falsche Klon 10.03.04
Als ein Dreizehnjähriger im SGC auftaucht und behauptet, er sei O'Neill, sind
Carter und die anderen des SG-1-Teams sichtlich geschockt. Tatsächlich kennt
der Junge nicht nur O'Neills Sicherheits-ID, sondern kann sich auch an wichtige
Details aus dessen Leben erinnern, zudem verhält er sich genau wie der Colonel.
Als Dr. Fraiser dann auch noch feststellt, dass der Teenager O' Neills DNA
besitzt, sind die anderen restlos davon überzeugt, dass es sich um den Colonel
handelt. Aber wie konnte er sich über Nacht so verändern? Daniel vermutet, dass
es irgendetwas mit früheren Versuchen zu tun haben könnte, die die Asgards mit
den Menschen machten. Gleichzeitig stellt Dr. Fraiser bei weiteren
Untersuchungen der DNA eine Abnormalität fest. Anscheinend handelt es sich bei
dem Jungen um einen Klon von Jack, und die Abweichung in der DNA sorgt dafür,
dass die Moleküle des jungen Jack sich langsam zersetzen, er also nicht mehr
lange zu leben hat. Aber wo ist der 'richtige' Jack? Und wie lässt sich sein
junger Klon retten?
136. Orpheus 27.06.03
136. Orpheus 17.03.04
Teal'C wird während der Kämpfe gegen feindliche Jaffa schwer verletzt. Ohne die
selbstheilenden Kräfte, die einst sein Symbiont in ihm freigesetzt hatte, muss
Teal'C sich auf eine lange Rehabilitation einrichten. Aber seine schlimmsten
Verwundungen sind mehr psychischer Natur, denn seit der Verletzung durch den
Jaffa fühlt Teal'C sich schwach und glaubt, bald sterben zu müssen. Alle
Versuche seiner SG 1-Kollegen, ihn vom Gegenteil zu überzeugen, bleiben ohne
Erfolg. Auch Daniel hat Probleme. Seit einiger Zeit wird er von schlimmen
Visionen und Erinnerungsschüben heimgesucht, die er nicht so richtig einordnen
kann. Auch spürt Daniel, dass Teal'cs Sohn Ry'Ac und dessen Beschützer Bra'Tac
in höchster Gefahr schweben. Sie wurden als Kriegsgefangene in ein Todescamp
auf einen Planeten geschickt, dessen Zugang per Stargate blockiert ist. Aber in
einer seiner Visionen sieht Daniel, wie man die Blockade aufheben kann. Als das
SG-1-Team sich zu einer gewagten Rettungsaktion aufmacht, wird der noch stark
geschwächte Teal'C von Ba'Als Kriegern gefangengenommen. Jetzt stehen die
restlichen SG 1-Mitglieder vor der schweren Aufgabe, Teal'C, Ry'Ac und Bra'Tac
zu retten, bevor es zu spät ist.
137. Revisions 11.07.03
137. Die Macht des Speichers 24.03.04
Das SG-1-Team gelangt durch das Stargate auf einen Planeten, der nach einem
Krieg völlig verwüstet wurde. Doch unter einer gigantischen Kuppel entdecken
sie eine Art Oase, in die sich die restlichen Bewohner des Planeten geflüchtet
haben. Ein Computersystem kontrolliert die Kuppel und sorgt so für optimale
Lebensbedingungen für die Bewohner. O'Neill und die anderen schlagen ihnen vor,
sie auf einen anderen, bewohnbaren Planeten umzusiedeln. Doch trotz aller
Vorteile, die sich für sie daraus ergeben würden, lehnen die Leute das Angebot
ab. Carter stellt fest, dass die Menschen unter der Kuppel alle neural mit der
gigantischen Datenbank vernetzt sind, die die Kuppel kontrolliert. Aber
inwieweit stellt das System wirklich eine Rettung für die Bewohner der Kuppel
dar? Als nach und nach immer mehr Einwohner spurlos verschwinden und die
Übriggebliebenen sich immer seltsamer verhalten, schwant dem SG-1-Team Übles.
Welches dunkle Geheimnis verbergen die Menschen unter der Kuppel?
138. Lifeboat 18.07.03
138. Das Rettungsboot 31.03.04
Um herauszufinden, warum es scheinbar ziellos durchs All treibt, geht das
SG-1-Team an Bord des außerirdischen Raumschiffes Stromos. Dort entdecken sie
Hunderte von Leuten, die sich im Kälteschlaf befinden. Doch einige von ihnen
scheinen bereits verstorben zu sein. Während O'Neill und die anderen versuchen,
sich einen Überblick über die Kälteschlafkapseln zu verschaffen, erleiden sie
plötzlich einen neuronalen Schock und werden bewusstlos. Teal'C und Daniel
Jackson kommen fast augenblicklich wieder zu Bewusstsein, aber Carter und
O'Neill fallen zeitweise ins Koma. Doch irgendwie schafft Teal'C es, seine
angeschlagenen Kollegen einigermaßen heil wieder ins Kontrollzentrum zu
bringen. Carter und O'Neill scheinen sich auch recht schnell wieder zu erholen,
aber Daniel Jackson geht es denkbar schlecht. Er hat starke Schmerzen und wird
unablässig von fremden Stimmen gepeinigt, die er in seinem Kopf hört. Carter,
Teal'C und Dr. Fraiser finden schließlich heraus, dass die Seelen der im
Kälteschlaf verstorbenen Außerirdischen Daniels Körper bevölkern. Aber die
Konsequenzen für Daniel könnten schrecklich sein, denn auf Dauer kann sein
Geist nicht mit einer solch großen Anzahl von Seelen fertig werden. Carter und
Teal'C kehren an Bord des verlassenen Raumschiffes zurück, um sein Geheimnis zu
erkunden, bevor jede Hilfe für Daniel zu spät kommt...
139. Enemy Mine 25.07.03
139. Die Naquadah-Mine 07.04.04
Auf dem Planeten P3X-403 entdeckt ein Archäologenteam unter der Leitung von
Colonel Edwards eine Naquadah-Mine, die genug Rohstoff enthält, um
interstellare Schlachtschiffe zu betreiben. Doch plötzlich verschwindet der
Geologe Lt. Ritter. Sofort werden SG-1 und SG-3 zu Hilfe gerufen. Teal'C und
das SG-3-Team suchen nach Ritter, während Daniel Fundstücke vom Minengelände
untersucht. Darunter befindet sich ein gewaltiges Joch, das möglicherweise im
Zusammenhang mit den gefährlichen Unas steht. Jackson vermutet, dass noch Unas
auf diesem Planeten leben, die sich gestört fühlen und Ritter angegriffen haben
könnten. Daniels Verdacht bestätigt sich, als Teal'C und SG-1 einen weiteren
Eingang zur Mine finden. Dort entdecken sie Ritters leblosen Körper, der wie
eine Vogelscheuche zur Abschreckung aufgehängt wurde. Direkt daneben hängen
einige Jaffa-Skelette. Kurz darauf wird Edwards von einer Horde Unas
attackiert. Bald stellt sich heraus, dass die Unas die Mine als einen heiligen
Ort betrachten, den sie mit aller Macht vor der Ausbeutung schützen wollen...
140. Space Race 01.08.03
140. Space-Rennen 14.04.04
Eilig betritt Sam die Stargate-Zentrale. Man hat sie angefunkt, weil Captain
Warrick, ein Serrakin, den SG-1 auf P2X-005 gerettet hatte, ihr einen
interessanten Vorschlag unterbreiten will. Er will Sam vollen Zugang zum
Ionimpuls-Motor seines Schiffes - der Zerberus - gewähren. Im Gegenzug soll Sam
ihn mit einem Naquadah-Reaktor für sein Schiff unterstützen, denn Warrick
benötigt dringend High-Tech-Equipment für ein spektakuläres Wettrennen. Dieses
Rennen ist dem Captain sehr wichtig. Immerhin winkt ein lukrativer Vertrag mit
einem führenden Technologiekonzern. Aber die Konkurrenz schläft nicht. Unter
den gegnerischen Piloten befindet sich Renn-Legende Muirious, außerdem sind die
ebenso attraktive wie rasante La'el Montrose und Jarlath, ein übler Gangster
mit von der Partie. Das Rennen beginnt. Zunächst müssen Warrick und Co-Pilotin
Sam den Hinderniskurs durch Angriffsdronen bewältigen. Danach folgt Stufe 2:
Die Raumschiffe fliegen in die Corona-Sphäre der hebridanischen Sonne. Doch
plötzlich sorgt eine verheerende Explosion für Chaos: Jemand muss das Schiff
sabotiert haben - und die Zerberus steuert direkt auf die Sonne zu...
141. Avenger 2.0 08.08.03
141. Avenger 2.0 21.04.04
Dr. Jay Felger, Stargate-Wissenschaftler und glühender Verehrer von SG-1,
stellt Sam Carter und Colonel Jack O'Neill einen neuen Computervirus mit
beeindruckenden Fähigkeiten vor. 'Avenger' soll es dem SG-Kommando erlauben,
Stargates überall im Netzwerk auszuschalten. Während Dr. Daniel Jackson ein
Umsiedlungsprojekt auf P3L-997 überwacht und O'Neill mit Teal'C auf P3C-249 mit
Jaffa-Rebellen verhandelt, arbeitet Carter mit Felger daran, Avenger bis zur
Testreife zu entwickeln. Hammond erlaubt, den Virus beim Stargate auf P5S-117
zu testen. Dort liegt die Haupt-Naquadahmine von Ba'Al. Wenn dort das Gate
ausgeschaltet werden könnte, wäre Ba'Als Naquadah-Nachschub empfindlich
gestört. Doch anstatt das Gate auf P5S-117 auszuschalten, löst der Virus einen
verheerenden Fehler aus: Nun verfügt die SG-Kommandozentrale über ein Stargate,
mit dem sie zwar hinauswählen - doch nicht mehr eintreten können. 12 der 15
SG-Teams, die unterwegs sind, sitzen nun auf den jeweiligen Planeten fest.
Daniel hockt auf P3L-997, und ist dort einem gefährlichen Hochwasser
ausgesetzt. Unterdessen sind Teal'C und O'Neill auf P3C-249 inmitten eines
erbitterten Feuergefechts gefangen...
142. Birthright 15.08.03
142. Die Hak'Tyl 28.04.04
Auf einem Einsatz auf P3X-955 wird SG-1 von einigen Jaffa des Goa'Uld Moloc
angegriffen, als plötzlich sechs weibliche Jaffa hervorbrechen und die
Angreifer unter Beschuss nehmen. Mala, die Anführerin, bringt das Team durch
das Stargate zu einem Außenposten namens Hak'Tyl - was 'Befreiung' bedeutet -
und auch die dort lebenden Jaffa-Kriegerinnen tragen diesen Namen. An diesem
Stützpunkt trifft SG-1 auf Ishta, Molocs schöne Hohepriesterin. Ishta und ihre
Gefolgsfrauen haben heimlich neugeborene Jaffa-Mädchen gerettet, die Moloc
töten lassen wollte. Mithilfe ihrer Privilegien gelangen sie durch das
Stargate, lauern dort Jaffa-Patrouillen auf und rauben deren
Goa'Uld-Symbionten. Die Symbionten werden den jungen Mädchen auf Hak'Tyl
eingesetzt, sobald sie das Alter der Prata erreichen - denn dann müssen sie
entweder einen Symbionten übernehmen oder sterben. Die Hak'Tyl-Frauen bitten
SG-1 um Waffen, Essen und Ausrüstung, damit sie ihren Kampf fortsetzen können.
Im Gegenzug bieten sie ihr wertvolles Wissen an. Major Carter schlägt den
Rebellinnen vor, die Mädchen mit Tretonin zu behandeln, damit sie ohne Symbiont
überleben können. Doch als die Behandlung nicht wie geplant verläuft, spitzt
sich die Situation bedrohlich zu...
143. Evolution (1) 22.08.03
143. Evolution (1) 05.05.04
Teal'C und Bratac sind auf der Suche nach zwei Systemlords der Goa'Uld. Auf
einem Schlachtfeld finden sie tote Krieger vor - von den Systemlords fehlt
allerdings jede Spur. Plötzlich taucht aus der Ferne ein Krieger mit schwarzem
Harnisch auf und feuert äußerst effektive Waffen ab. Doch nach einem
erbitterten Feuergefecht fällt der Krieger. Der tote Körper wird zum
SG-Kommando gebracht, wo Selmak und Sam den Harnisch entfernen und einen
schlecht nachgebildeten synthetischen Goa'Uld-Wirt vorfinden, der den
Schusswechsel offenbar unbeschadet überlebt hat. Bald ist die wahre
Todesursache des Kriegers geklärt: Er starb an einem Herzinfarkt! Selmak hält
ihn für einen synthetischen Goa'Uld-Soldaten. Unterdessen sucht Jackson mit dem
Archäologen Dr. Lee im Dschungel von Honduras nach außerirdischen Gegenständen
und einem Sarkophag. Doch wenig später geraten sie in die Fänge skrupelloser
Entführer...
144. Evolution (2) 09.01.04
144. Evolution (2) 12.05.04
Auf einer Mission im Dschungel von Honduras wurden Daniel und der Archäologe
Dr. Lee von Unbekannten entführt. Die Regierung weigert sich, auf
Lösegeldforderungen einzugehen, doch Hammond versucht alles, was in seiner
Macht steht, um die Wissenschaftler zu befreien. Währenddessen verhören die
Entführer Daniel. Ihr Interesse gilt einem wundersamen Würfel-Artefakt, das der
Wissenschaftler im Dschungel gefunden hat. Doch Daniel schweigt. In der
SG-Kommandozentrale herrscht unterdessen helle Aufregung über Daniels Verbleib.
Schließlich erfährt O'Neill von General Hammond, dass ein Agent namens Burke
wisse, wo Daniel stecken könnte. O'Neill scheint Burke zu kennen, denn er
reagiert seltsam aufgewühlt. Schließlich rückt er aus, um Daniel zu retten.
Honduras: O'Neill sitzt in der Bar, in der Daniel und Dr. Lee ihren Führer
getroffen hatten, als sich plötzlich Burke zu ihm setzt. Nach dem anfänglichen
Austausch von Höflichkeiten gerät das Gespräch außer Kontrolle...
145. Grace 16.01.04
145. Grace 19.05.04
Sam ist an Bord der gestrandeten Prometheus. An einem der Zwischenstoppunkte,
wo sich das Raumschiff aus dem Hyperraum entfernen muss, damit die Aggregate
auskühlen können, entdeckt Sam seltam leuchtende Nebelschwaden. Als sich die
Prometheus schließlich am Zwischenstopppunkt positioniert, erscheint plötzlich
ein fremdes Raumschiff, das direkten Kurs auf die Prometheus nimmt. Weil das
Aggregat noch nicht abgekühlt ist, ist eine Flucht unmöglich. Vorsichtshalber
werden die Schutzschilde aktiviert. Plötzlich feuert das fremde Schiff, das
bedeutend größer und schlanker ist als die Prometheus, Feuersalven ab. Die
Prometheus fliegt ein Ausweichmanöver und hält dabei auf den Nebel zu. Dennoch
fängt sich das Schiff einige Treffer ein, und die Schutzschilde drohen zu
versagen. Damit das Schiff in den Nebel entkommen kann, bevor es ganz zerstört
wird, will Sam den Hyperraumantrieb manuell aktivieren. Dazu entfernt sie
einige Steuerungskristalle, wird gegen eine Wand geschleudert und geht
bewusstlos zu Boden. Als sie wieder aufwacht, ist sie allein auf der Brücke.
Die Rettungskapseln sind weg, und es sieht ganz danach aus, als habe man sie an
Bord vergessen...
146. Fallout 23.01.04
146. Kiannas Symbiont 26.05.04
Nachdem die Bewohner auf Kelowna mit dem hoch explosiven, synthetisierten Stoff
Naquadriah, ein Material, um ein Vielfaches wirkungsvoller als Naquadah,
expermientiert haben, scheint doch noch Friede eingekehrt zu sein. Die
einzelnen Nationen haben sich mittlerweile verständigt. Aber nicht alles auf
dem Planet ist in Ordnung. Eine Art Verödung droht - sie könnte auf einen
nuklearen Winter auf dem Planeten hinweisen und es scheint etwas mit dem
Naquadriah zu tun zu haben. Die Bewohner von Kelowna wollen von der Erde Hilfe
bei der Umsiedlung ihrer Bevölkerung, aber sie sind sehr wählerisch. Jonas
glaubt immer noch das Naquadriah-Problem lösen zu können – und zwar zusammen
mit seiner Freundin Kianna. Noch weiß er nicht, dass er anscheinend bei der
Wahl seiner Freundinnen genau so viel Pech hat wie Daniel Jackson: Kianna
erweist sich als Goa'uld. Wegen einer neuen Droge, die sie nimmt, wurde der
Symbiont in ihr nicht entdeckt. Bald stellt sich heraus, dass Kianna Baal dient
– und der scheint finstere Pläne zu schmieden...
147. Chimera 30.01.04
147. Daniels Träume 05.01.05
Sam ist überglücklich mit ihrem neuen Freund Pete, einem Polizisten.
Verzweifelt versucht er Sam dazu zu überreden, die Tage lieber mit ihm zu
verbringen, als zur Arbeit zu gehen. Offenbar will er nicht verstehen, was an
einem Deep Space-Telemetrie-Job so interessant sein kann. Doch natürlich kann
Sam ihrem neuen Freund nicht die Wahrheit über das Stargate-Kommando verraten.
Immer wieder fragt er nach Sams Job – immer wieder schweigt sie. Kurz darauf
lässt der Polizist Sams Akten überprüfen. Treibt Pete ein doppeltes Spiel?
Unterdessen hat das Stargate-Center andere Sorgen. Daniel glaubt, dass ihm
seine alte Jugendliebe Sarah im Traum als Goa'Uld Osiris erscheint. Teal'C und
Carter glauben nicht so recht an die Traum-Theorie und sind überzeugt, dass
sich die reale Osiris an Daniel zu schaffen macht. Sie vermuten, dass Osiris
Daniel mittels Beam-Technologie erreicht, um ihm sein Wissen über die
Antiker-Städte abzuringen. Doch Teal'C und Carter haben einen Plan: Sie wollen
Osiris in eine Falle locken...
148. Death Knell 06.02.04
148. Bote des Todes 12.01.05
Auf der hochgeheimen Forschungsstation Alpha-Basis versuchen Carter und Jacob
fieberhaft eine Waffe gegen die neuen Soldatenroboter von Anubis zu entwickeln.
Offenbar scheinen die Dronen-Krieger unbesiegbar zu sein. Bisher ist es Carter
lediglich gelungen, den Prototyp einer Waffe zu bauen, deren Effizienz aber
noch nicht völlig sicher ist. Kurz vor erfolgreichem Abschluss ihrer Arbeit
wird die Alpha-Station plötzlich von Truppen des Anubis angegriffen. Viele
Kämpfer der Allianz von Tok'ra, Jaffa und Tauri sterben oder werden verwundet.
Carter hingegen verschwindet auf mysteriöse Weise...
149. Heroes (1) 13.02.04
149. Helden (1) 19.01.05
Ein Filmteam stattet Cheyenne Mountain einen Besuch ab. Niemand geringeres als
der US-Präsident höchstpersönlich hat die Crew beauftragt, einen Film über das
Stargate-Kommando zu drehen. Die Filmcrew bekommt einen Soldaten zur Seite
gestellt, der sie durch die Basis geleitet. General Hammond ist alles andere
als begeistert von dieser Idee. Und auch O'Neill und Teal'C reagieren äußerst
wortkarg auf die Fragen der Film-Crew. Natürlich will das Team auch das
Stargate filmen. Doch die Filmer müssen den Kontrollraum verlassen: SG 13
befindet sich mitten in einer gefährlichen Mission: Auf einem fernen Planeten
entdeckt SG 13 Ruinen, von denen Bilinski glaubt, die Antiker hätten sie
gebaut. Kurz darauf wird er von einem androidenartigen Wesen verfolgt.
Schließlich gerät SG 13 in einen Hinterhalt von Jaffa. Wells wird angeschossen
und SG 13 ruft verzweifelt um Hilfe...
150. Heroes (2) 20.02.04
150. Helden (2) 26.01.05
Immer noch ist das Filmteam im Stargate-Center unterwegs und versucht, dem
SG-Team so manches Geheimnis zu entlocken – keine Chance! Lediglich Dr. Janet
Fraiser zeigt sich recht aufgeschlossen. Doch dann überschlagen sich die
Ereignisse. Ein SG 13 ist in einen Goa'Uld-Hinterhalt geraten. Nach dem
Selbstverständnis der Stargate-Crew eilen SG-1 und Janet Fraiser mit einem
Sanitätstrupp zu Hilfe. Tatsächlich gelingt es, die meisten SG-Crewmitglieder
zu befreien. Doch es gibt auch ein Opfer zu beklagen: Janet Fraiser...
151. Resurrection 27.02.04
151. Anna 02.02.05
Agent Barrgett, ein alter Bekannter von Carter, hat einen verlassenen
Industriekomplex abriegeln lassen. Die dort durchgeführten hoch geheimen
wissenschaftlichen Experimente verfolgen alle ein Ziel: Goa'Uld-DNA mit
menschlichem Erbmaterial zu vereinen! Ein teuflischer Plan, der nicht gelingen
konnte – denn das Wesen, das entstand, ist weder als Mensch noch als Goa'Uld
berechenbar. Anna heißt das Mädchen, das in der geheimen Einrichtung lebt. Das
Mädchen scheint einige schreckliche Tötungsdelikte begangen zu haben – selbst
gemalte, düstere Bilder deuten darauf hin. Doch Anna behauptet, die Motive
ihrer schrecklichen Bilder sehe sie nur in ihren Träumen. Teal'C hilft beim
Entschlüsseln der Bilder und macht schließlich eine grausame Entdeckung. Doch
unterdessen ist es Anna gelungen, aus ihrem Gefängnis auszubrechen...
152. Inauguration 05.03.04
152. Der neue Präsident 09.02.05
Kaum im neuen Amt, soll Präsident Hayes ins Stargate-Projekt eingewiesen
werden. Vize-Präsident Kinsey setzt ihn unter Druck, das gesamte Stargate-Team
neu zu besetzen. So muss sich Hayes eine endlose Litanei von Vorwürfen gegen
General Hammond und die SG 1-Crew anhören. Doch General Maynard versucht, eine
Lanze für die Stargate-Mannschaft zu brechen. Schließlich kann er den
Präsidenten von Hammonds Integrität und Kompetenz überzeugen. Denn Woolsey legt
Beweise vor, die Kinseys Verwicklungen in dunkle Machenschaften nachweisen...
153. The Lost City (1) 12.03.04
153. Die verlorene Stadt (1) 16.02.05
Dem SG-1-Team ist es gelungen, dem Rätsel der verlorenen Stadt der Antiker
einen bedeutenden Schritt näher zu kommen. Durch den unglaublichen
Wissens-Fundus würden der Erde Technologien in die Hände fallen, die einen Sieg
über Anubis ermöglichen würden. Doch auch Anubis ist diesem Geheimnis auf der
Spur. Jack O'Neill opfert sich, um das Wissen der Antiker in sich aufzunehmen –
und er weiß, welche Gefahr das für ihn selbst bedeutet. Unterdessen ist
Vize-Präsident Kinsey in Washington seinem Ziel äußerst nahe. Er setzt
Präsident Hayes unter Druck, und dieser setzt die Führung des Stargate-Centers
ab. General Hammond wird nach Washington beordert, und die äußerst brillante,
intelligente und attraktive Dr. Elizabeth Weir erhält das Kommando über das
Stargate-Center. Kinsey glaubt, Weir vertrete kritiklos seine eigene Position.
Doch er hat sich getäuscht. Weir erkennt schließlich die Gefahr durch Anubis.
Und sie weiß, dass das SG-1-Team die verlorene Stadt der Antiker entdecken
muss, will man Anubis endgültig vernichten.
154. The Lost City (2) 19.03.04
154. Die verlorene Stadt (2) 16.02.05
Mit Hilfe des Wissens der Antiker, das O'Neill in sich aufgenommen hat, macht
sich das SG-1-Team auf die Suche nach der verlorenen Stadt, um dort eine Waffe
gegen Anubis zu finden. Währenddessen herrscht Chaos auf der Erde: Anubis
nähert sich mit seiner Flotte, um die finale Schlacht zu führen. Präsident
Hayes muss erkennen, dass er sich in seinem Vize-Präsidenten getäuscht hat und
entlässt ihn. Er überträgt General Hammond das Kommando über die Prometheus.
Das Schiff soll die Rückkehr von SG-1 sichern, anstatt gegen Anubis zu kämpfen.
Tatsächlich gelingt es dem Team mit O'Neills geballtem Wissen, Waffen zu
finden, die Anubis Flotte zerschlagen und damit die Erde vor dem Untergang
bewahren könnten. Doch der Preis ist hoch. O'Neill scheint für immer verloren
zu sein...
8. Staffel (2004-05)
155. New Order (1) 09.07.04
155. Neue Machtverhältnisse (1) 31.08.05
Dr. Elizabeth Weir hat die Leitung des Stargate-Programms aus den Händen des
altgedienten General Hammond übernommen. Zu einer ihrer ersten Aufgaben gehört
der Versuch, Jack O'Neill aus dem Kälteschlaf zu holen. Wegen seines kritischen
Gesundheitszustandes hatte das Team ihn eingefroren, um auf die Hilfe der
Asgard warten zu können. Doch die stehen gerade mitten in einer blutigen
Auseinandersetzung mit Replikatoren. Auch den Menschen droht neues Unheil: Zwar
wurde Apophis besiegt, doch die Systemlords der Goa'Uld haben bereits eine neue
Allianz gebildet.
156. New Order (2) 09.07.04
156. Neue Machtverhältnisse (2) 31.08.05
Während Dr. Elizabeth Weir und Daniel Jackson mit einer Abordnung der
Systemlords verhandeln, gerät das Raumschiff von Teal'C und Samantha Carter
unter Beschuss von Replikatoren. Im Verlauf des heftigen Kampfes wird Carter
von ihnen gefangen genommen. Inzwischen drohen die Goa'Uld der Erde mit einem
alles vernichtenden Großangriff. Höchste Zeit für O'Neill aufzuwachen, um sich
Seite an Seite mit demSG-1 Team und den Asgard gegen den Feind zu stellen...
157. Lockdown 23.07.04
157. Colonel Vaselov 07.09.05
Der ehrgeizige russische Luftwaffenspezialist Colonel Vaselov stellt sich bei
dem frischgebackenen General O'Neill vor, um Mitglied des nur noch dreiköpfigen
SG-1-Teams zu werden. Doch der schlechtgelaunte O'Neill schmettert Vaselovs
Bewerbung entschieden ab. Noch innerhalb des Stargate-Centers zeigt Vaselov
wenig später merkwürdige Krankheitssymptome, die auf eine unbekannte
Virusinfektion hindeuten. Das SGC wird daraufhin sofort unter Quarantäne
gestellt. Schon bald beginnt auch Daniel Jackson, sich äußerst seltsam zu
verhalten. Mit Waffengewalt will er die aufgelegte Quarantäne durchbrechen, um
durch das Stargate zu reisen. O'Neill selber muss den Rasenden schließlich
außer Gefecht setzen. Als er wenig später auf der Krankenstation aufwacht, kann
Daniel sich an nichts erinnern. Die behandelnde Ärztin Dr. Brightman vermutet,
dass sowohl Colonel Vaselov als auch Daniel unter Fremdeinfluss gehandelt haben
könnten. Schließlich kommt das SGC-Team der Wahrheit auf die Spur: Der
körperlose Anubis geistert durch das SGC und übernimmt immer wieder andere
Menschen, um endlich von der Erde fliehen zu können. Doch das wollen O'Neill
und die anderen mit aller Macht verhindern.
158. Zero Hour 30.07.04
158. Stunde der Bewährung 14.09.05
Jack O'Neill ist in seiner neuer Funktion als General mächtig im Stress: Der
Präsident hat seinen Besuch angekündigt, Delegierte vom Planeten Amra sind
angekommen, um ein Handelsabkommen mit der Erde abzuschließen, geraten aber
sofort in Streit miteinander und SG-8 bringt eine unbekannte Pflanzenart von
dem Planeten P6J-908 mit, die sich in windeseile epidemisch im SGC verbreitet.
Da rückt Carter mit dem SG-1 zu einem Planeten aus, den sie für die Basis des
besiegten Anubis hält. Doch schon kurze Zeit später wird das SG-1 von Baal
gefangen genommen. Er will O'Neills Leute gegen einen gewissen Camulus
eintauschen, einen abtrünnigen Systemlord, der auf der Erde Asyl beantragt hat.
Außerdem will Baal noch eine Antikerwaffe von unvorstellbarer Explosionskraft
ausgehändigt haben. O'Neill kann unmöglich auf diese Forderung eingehen, doch
er will auch sein Team retten. Wie soll er das anstellen?
159. Icon 06.08.04
159. Soren 21.09.05
Jack O'Neill und das SG-1 Team erkunden einen neuen Planeten, in der Hoffnung,
dort neue wichtige Kontakte knüpfen zu können. Sie werden von Commander Gareth,
dem Anführer einer Nation, die sich Rand Protektorat nennt, freundlich in
Empfang genommen. Das Rand Protektorat stellt sein Stargate als religiöses
Kultobjekt in einem Museum aus. Einige Anhänger einer religiösen Gruppierung
glauben, dass die Götter, die das Sternentor geschaffen haben, eines Tages
zurückkehren werden. Das SG-1 Team warnt Gareth indessen vor den Gefahren, die
das Tor birgt, denn die erwarteten Götter könnten sich durchaus als grausame
Goa'Uld entpuppen. Bald schon verabschieden sich O'Neill und seine Leute wieder
von Commander Gareth, nur Daniel will noch bleiben, um die Verhandlungen weiter
voran zu treiben und den Planeten besser kennen zu lernen. Von ihm erfahren die
anderen später, dass das Rand Protektorat sich offensichtlich seit geraumer
Zeit mit einer Gruppe im kalten Krieg befindet, die sich selbst kaledonische
Föderaton nennt. Als Commander Gareth in einer Rede sein Volk über die neu
gewonnenen Erkenntnisse über das Sternentor informiert, bildet sich innerhalb
des Rand Protektorats eine Splittergruppe fanatischer Gläubiger, die Gareth
keinen Glauben schenken wollen. Unter der Führung des Fanatikers Soren
versuchen die Rebellen an Waffen zu kommen, um einen Putsch anzuzetteln. Durch
diese Unruhen fühlt die kaledonische Föderation sich bedroht, so dass sie bald
die ersten Raketen auf ihre Feinde abfeurt. Ehe Daniel sich's versieht steckt
er mitten in einem blutigen Bürgerkrieg...
160. Avatar 13.08.04
160. Avatar 28.09.05
Teal'C lässt sich in eine Videosimulation versetzen, die als Trainingsgerät für
den Kampf gegen die Goa'Uld eingesetzt werden soll. Doch das noch in der
Erprobung befindliche Gerät stellt sich als nicht besonders effektiv heraus.
Also probiert das Team aus, ob die Simulation realistischer ist, wenn sie mit
den Erfahrungen von Leuten angereichert wird, die bereits gegen die Goa'Uld
gekämpft haben. Teal'C ist bereit, das Experiment fortzuführen, nicht ahnend,
auf was er sich dabei einlässt. Immer und immer wieder erlebt er nun in der
"verbesserten" Simulation seinen eigenen Tod – und immer wieder beginnt das
Geschehen dann von vorne. Der anwesende Arzt, Dr. Carmichael, der den Versuch
begleitet, ist bald in großer Sorge: Teal'Cs Adrenalinspiegel steigt
unaufhörlich, bald ist eine kritische Marke erreicht – und der Probant könnte
einen Herzanfall erleiden und sogar sterben. Das SG-1 Team will natürlich
sofort das Experiment ab- und die Simulation unterbrechen, nur wie? Längst ist
das System außer Kontrolle geraten. Da meldet sich Daniel freiwillig: Er will
in die Simulation einsteigen, um Teal'C zu retten...
161. Affinity 20.08.04
161. Affinität 05.10.05
Teal'C bekommt endlich die Erlaubnis, sich außerhalb des Stargate-Centers eine
Wohnung zu suchen. Zunächst läuft alles fantastisch für ihn: Er findet sofort
eine passende Unterkunft in netter Umgebung und freundet sich bald mit seinen
Nachbarn an. Besonders die attraktive Krista ist bald hin und weg von Teal'C,
weil er ihr beisteht, als ihr brutaler Freund Doug sie wieder einmal verprügeln
will. Als Teal'C mit Krista Selbstverteidigung trainiert, kommen die beiden
sich schnell näher. Wenig später erzählt sie ihm, sie habe ihre Beziehung mit
Doug beendet und lädt ihn zu einem Wochenendausflug ein. Glücklich stimmt
Teal'C zu, nicht ahnend, worauf er sich da einlässt. Schon wenig später wird er
von einem Sonderkommando der Polizei gestellt und verhaftet – wegen Mordes an
Doug...
162. Covenant 27.08.04
162. Colson 12.10.05
Der mächtige Großindustrielle Alec Colson hat etwas über das Stargate-Programm
und die Existenz von Außerirdischen auf der Erde herausbekommen. Nun droht er,
mit seinem Wissen an die Öffentlichkeit zu gehen, und stellt der Regierung ein
Ultimatum: Sollte sie innerhalb von 24 Stunden nicht selbst öffentlich die
Karten auf den Tisch legen, wird Colson ihre Geheimnisse offenbaren. Nun werden
O'Neill und das SG-1-Team mit der schwierigen Aufgabe betraut, Colson
umzustimmen. Als alle Überredungskunst nichts nutzt, muss das SG-1-Team zu
drastischeren Mitteln greifen, um Colson anschaulich zu demonstrieren, warum er
die Wahrheit besser für sich behalten sollte...
163. Sacrifices 10.09.04
163. Die Vertreibung 19.10.05
Unter ihrer Anführerin Ishta, einer stolzen Jaffa-Rebellin, planen die Hak'Tyl
einen Großangriff auf die Goa'Uld. Vergeblich versucht das SG-1-Team Ishta und
ihre Leute davon zu überzeugen, dass ihnen noch nicht genügend Krieger und
Waffen zur Verfügung stehen, um erfolgreich gegen ihre Feinde vorgehen zu
können. Ishta will aber nicht mehr warten. Und ihr Hass auf den Gegner wird
noch mehr geschürt, als der Systemlord Moloc den Heimatplaneten der Hak'Tyl
annektieren lässt. Mit knapper Not gelingt den Rebellen die Flucht und sie
finden Unterschlupf im Stargatecenter. Wutschnaubend sinnt Ishtar auf Rache und
ruft zum Krieg gegen Moloc und die anderen Goa'Uld auf. Doch schon wenig später
gerät Ishta selbst in die Hände des grausamen Moloc. Jetzt ist Teal'C gefragt.
Kann er die hitzköpfige Rebellin befreien?
164. End Game 17.09.04
164. Endspiel 26.10.05
Vor den Augen des erstaunten SG-1-Teams verschwindet plötzlich das Stargate!
Alles deutet darauf hin, dass eine Gesellschaft namens "Trust" das Sternentor
in ihre Gewalt gebracht hat. Der Trust hat es sich zum Ziel gesetzt, die
Menschheit unter allen Umständen vor den Angriffen Außerirdischer zu bewahren.
O'Neill und seine Leute finden heraus, dass der Trust das Stargate dazu
benutzen will, einen Giftgasangriff auf die Goa'Uld zu starten. Dieses Gas
würde jedoch auch die Jaffa töten. Teal'C, der sich wegen eines Jaffa-Treffens
auf dem Planeten P3S-114 befindet, merkt, dass irgendetwas nicht stimmt, da er
nicht mehr durch das Stargate auf die Erde zurückkehren kann. Er ahnt jedoch
nichts von der akuten Gefahr, in der er und die Jaffa schweben. Um sie zu
retten, müssen Dr. Carter und das SG-1-Team versuchen, dem Trust das Sternentor
wieder abzujagen...
165. Gemini 21.01.05
165. Gemini 02.11.05
Es existiert eine genaue Kopie von Sam Carter und diese erklärt dem SG-1-Team,
dass ein Angriff von Fifth auf die Erde unmittelbar bevor stehe. Samantha
Carter und das SG-1- Team beschließen ein Treffen mit der Replikantin zu
organisieren, da sie der Schlüssel sein könnte, den Angriff abzuwehren. Sams
Replikanten-Schwester erklärt Teal'C, dass sie seine Hilfe benötige, da sie
zerstört werden möchte. Sam hat die Idee, ihren Replikanten auf dem Alpha
Stützpunkt zu treffen und sie als Medium gegen Fifth einzusetzen. Während sich
Fifths Raumschiff unaufhaltsam nähert, schicken die Asgard Sams Replikantin
eine Antiker-Waffe, das einzige Mittel, um Replikanten wie Fifth zu zerstören.
Doch können O'Neill und seine Kollegen der Replikantin wirklich vertrauen?
Teal'C hat da große Zweifel...
166. Prometheus Unbound 28.01.05
166. Vala 09.11.05
Da man im SGC seit dem Weggang des Atlantis-Teams nichts mehr von ihm gehört
hat, wird die Prometheus im Auftrag des Pentagon auf eine Expedition in die
Pegasus-Galaxie geschickt. Obwohl O'Neill Daniel die Teilnahme untersagt,
besteht General Hammond darauf, ihn mitzunehmen. Bereits vom Start weg verläuft
die Expedition nicht nach Plan. Es geht ein Hilferuf von einem im All
treibenden Schiff ein, der die Neugier von Hammond weckt. Hammond und die Crew
der Prometheus haben es nun mit einem unangenehmen Gegner zu tun, der als
Goa'Uld Supersoldat getarnten Kriegerin Vala. Während General Hammond und seine
Mitstreiter plötzlich auf die defekte Alkesh gebeamt werden, bleibt Daniel auf
dem Schiff zurück. Zwischen ihm und der attraktiven Kriegerin Vala bricht ein
erbittertes Katz und Maus Spiel um die Kontrolle der Prometheus aus. Auf der
Alkesh versucht der Rest der Crew derweil das Triebwerk wieder fit zu machen,
um Daniel zu helfen...
167. It's Good To Be King 04.02.05
167. König Arkhan 16.11.05
Im SGC herrscht helle Aufregung: Es geht eine Meldung über einen bevorstehenden
Überfall der Goa'Uld auf einen entfernten Planeten ein. Ihr Plan ist es, alle
dort lebenden Menschen zu versklaven. Bei dem bedrohten Planeten handelt es
sich ausgerechnet um den Himmelskörper, auf dem einst Colonel Maybourne
ausgesetzt wurde. Teal'C, Daniel und Carter sollen ihn zurückbringen. Als sie
dort eintreffen, staunen sie nicht schlecht, denn Maybourne ist inzwischen zum
König aufgestiegen und nennt sich Arkhan. Vor geraumer Zeit ist ein Antiker mit
einer Zeitkapsel auf dem Planeten gelandet und hat dort prophetische
Schriftrollen hinterlassen. Dank seiner Fähigkeit, die Antikerschriften zu
entziffern und so die Zukunft voraussagen zu können, verehren seine Untertanen
Maybourne als König. Als Teal'C und seine Mitstreiter den Planeten erreichen,
hat der Angriff der Goa'Uld bereits begonnen. Doch Teal'C entdeckt die
Zeitkapsel der Antiker. Diese will er zusammen mit Maybourne gegen den
feindlichen Systemlord einsetzen...
168. Full Alert 11.02.05
168. Konfrontation 23.11.05
Der mysteriöse Ex-Vizepräsident Kinsey kehrt zurück. Diesmal jedoch nicht als
geheimnisvolles Mitglied des Trusts. Er gibt vor, ein anderer Mensch geworden
zu sein. Er will O'Neill seine Hilfe anbieten, um den Trust zu diskreditieren.
O'Neill traut der neuen Rolle Kinseys jedoch nicht. Um herauszufinden, was
wirklich gespielt wird, arrangiert der SGC-Commander ein Treffen zwischen
Kinsey und dem Trust. Zur Überraschung aller kehrt Kinsey von dem Treffen
zurück - aber er hat sich in einen Goa'Uld verwandelt. Sein wirkliches Ziel ist
die Zwietracht zwischen den Menschen weiter zu schüren. Er macht deshalb als
nächstes in Moskau Station, um von dort aus gegen die amerikanische Regierung
zu intrigieren. Gleichzeitig ist aber auch Daniel in Moskau. Der muss schnell
handeln, denn die Goa'Uld haben die russische Regierung bereits unterwandert.
Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt - eine militärische Konfrontation der
beiden Supermächte scheint unaufhaltsam...
169. Citizen Joe 18.02.05
169. Joe 30.11.05
Joe Spencer ist ein einfacher Frisör in Indiana. Sein Leben geht einen
geregelten Gang, bis er auf einem Flohmarkt einen rätselhaften Stein findet.
Dieser befähigt ihn dazu, Verbindung mit der Gedankenwelt von Jack O'Neill
aufzunehmen. Die Abenteuer und Erlebnisse von O'Neill und der SG-1 Crew, die er
durch das mineralische Medium miterlebt, verarbeitet der Frisör in Geschichten,
die er seiner Familie und seinen Freunden erzählt. Nach einer Weile schreibt er
die Abenteuer des Stargate-Teams sogar auf, um seine Visionen zu verarbeiten.
Doch außer den Angestellten des Frisörsalons möchte sie keiner hören oder
lesen. Im Laufe der Zeit nehmen seine Phantasien immer mehr überhand. Zu einem
normalen Leben ist Joe nicht mehr fähig. Sein Stargate-Wahn nimmt solch
monströsen Formen an, dass er seine bürgerliche Existenz aufs Spiel setzt und
seine Familie ihn verlässt. Da entschließt er sich, nach einer Möglichkeit zu
suchen, Jack O'Neill persönlich aufzusuchen, um herauszufinden ob er sich alles
nur eingebildet hat...
170. Reckoning (1) 25.02.05
170. Abrechnung (1) 07.12.05
In der Galaxis tobt ein unerbittlicher Krieg zwischen den Systemlords. Noch
hält Ba'Al die Oberhand. Doch das Blatt beginnt sich zu wenden, denn auch er
wird von den Replikatoren unter Druck gesetzt. Seine Kriegsflotte wird überall
in der Galaxis von den Replikatoren angegriffen. Währenddessen wittern Teal'C
und Bra'Tac ihre Chance. Sie wollen das Chaos für ihre eigene Jaffa-Rebellion
nutzen. Gleichzeitig kämpfen alle Parteien gegen die Replikatoren, die gegen
sämtliche Waffen immun zu sein scheinen. Doch noch besteht Hoffnung für die
Menschen, denn auf dem Planeten Dakara soll vor langer Zeit eine Antiker-Waffe
in einem heiligen Tempel versteckt worden sein. Diese Waffe ist so mächtig,
dass sie selbst Replikatoren zerstören kann. Plötzlich erscheint Ba'Al bei
O'Neill und will ihm weismachen, dass diese Waffe nicht nur die Replikatoren,
sondern alles Leben im Universum zerstören würde. Teal'C und seine
Jaffa-Rebellen führen derweil ihre Rebellion fort. Ihr Ziel ist der heilige
Tempel. Dieser liegt tief in Ba'Als Gebiet, aber Ba'Al ist mit dem Kampf gegen
die Replikatoren beschäftigt und hat nur wenige Wachen zurückgelassen. So
gelingt es Teal'C und seinen Leuten relativ schnell, den heiligen Tempel zu
besetzen und dort eine eigene Basis aufzubauen.
171. Reckoning (2) 04.03.05
171. Abrechnung (2) 11.01.06
Im Kampf um die geheimnisvolle Antiker-Waffe, die im Tempel von Dakara
versteckt ist, eskaliert die Situation zusehends. Während Teal'C zusammen mit
den Jaffa Rebellen versucht Dakara zu sichern, ist der Systemlord Ba'al bereits
auf dem Weg dorthin und wird den Tempel in Kürze erreichen. Den härtesten Kampf
muss derweil Daniel gegen die Carter-Replikantin schlagen. Sie will sich das
Wissen in seinem Unterbewusstsein zu nutzen machen, um endgültig die Herrschaft
über die Galaxie zu erringen. Doch es besteht noch Hoffnung, da Carter und
Jacob kurz davor stehen die Antiker-Waffe so zu kalibrieren, dass sie alle
Replikatoren auslöschen kann...
172. Threads 11.03.05
172. Jim 18.01.06
Teal'C ist es zusammen mit Bra'Tac gelungen, die Jaffa Rebellen zu einen und
auf Dakara ein neues Machtzentrum zu errichten. O'Neill kann den Rat der Jaffa
nicht überzeugen, die Antiker-Waffe zu vernichten – das Waffensystem könnte
jegliches Leben in der Galaxis zerstören. Auch der Goa'Uld Anubis will die
Massenvernichtungswaffe in seinen Besitz bringen, um sie sofort in der Galaxis
anzuwenden. Niemand scheint ihn daran hindern zu können. Daniel gibt sich
jedoch noch nicht geschlagen. Er schöpft neue Hoffnung, als er Oma Desala
begegnet, die im Kampf gegen Anubis als Einzige noch etwas ausrichten kann.
Doch dafür müsste sie die uralten Gesetze des Universums brechen...
173. Moebius (1) 18.03.05
173. Moebius (1) 25.01.06
Daniel bekommt aus dem Nachlass von Catherine Langford, der alten Dame, die
damals mit ihrem Vater das Stargate entdeckt hat, ein Buch. Bei der Lektüre
findet er wichtige Informationen über ein Zero-Point-Modul, das sich vor
ungefähr 5000 Jahren in Giza befunden haben muss. Daraufhin überredet Daniel
seinen Kollegen O'Neill zu einer Zeitreise, um sich dieses wichtige Instrument
zu sichern. Bei dieser heiklen Expedition hat Carter die Aufgabe darauf zu
achten, dass die Zeitlinie während der Reise nicht beeinflusst wird, damit
Daniel und sein Team wohlbehalten wieder zurückkommen. Als der Trupp auf Giza
landet, tarnen sie ihr Schiff und verkleiden sich so, dass sie unter der
lokalen Bevölkerung nicht auffallen. Ihr Ziel ist der Tempel des Systemlords
Ra, denn dort soll sich das Zero Point Modul befinden...
174. Moebius (2) 25.03.05
174. Moebius (2) 25.01.06
siehe Folge 173
9. Staffel (2005-06)
175. Avalon (1) 15.07.05
176. Avalon (2) 22.07.05
177. Origin (3) 29.07.05
178. The Ties That Bind 05.08.05
179. The Powers That Be 12.08.05
180. Beachhead 19.08.05
181. Ex Deus Machina 26.08.05
182. Babylon 09.09.05
183. Prototype 16.09.05
184. The Fourth Horseman (1) 16.09.05
185. The Fourth Horseman (2) 06.01.06
186. Collateral Damage 13.01.06
187. Ripple Effect 20.01.06
188. Stronghold 27.01.06
189. Ethon 03.02.06
190. Off the Grid 10.02.06
191. The Scourge 17.02.06
192. Arthur's Mantle 24.02.06
193. Crusade 03.03.06
194. Camelot 10.03.06
10. Staffel (2006-07)
195. Flesh and Blood
196. Morpheus
198. Insider
199. Uninvited
201. Counter-strike
202. Memento Mori
204. Quest (1)
205. Quest (2)