M.A.N.T.I.S.
Guide von Torsten Kracke (tokra@epguides.de)
http://epguides.de
Letztes Update: 14.12.99
Die Folgenbeschreibungen sind den WWW-Seiten von RTL2 entnommen
(http://www.rtl2.de).
Allgemeine Informationen
US-Serie 1994-95
Darsteller Rolle
Carl Lumbly Miles Hawkins / M.A.N.T.I.S.
Roger Rees John Stonebrake
Galyn Gorg Lt. Leora Maxwell
Christopher Russell Gartin Taylor Savidge
Ausstrahlungsnotizen
RTL zeigte den Pilotfilm um 22:15 Uhr und die Serie sonntags um ca. 15:00 Uhr.
Die letzten drei Folgen liefen ab dem 20.10.96 erst um 23:30 Uhr, weil RTL sie
als untauglich für jugendliches Publikum befand.
Episodenführer
Nur knapp entgeht der engagierte Biophysiker Dr. Miles Hawkins dem Mordanschlag
eines korrupten Polizisten. Hawkins kommt mit dem Leben davon, ist aber
querschnittsgelähmt. Mit Hilfe seines Freundes und Partners John Stonebrake
entwickelt er eine mechanisch-elektronische Hülle, mit deren Hilfe er sich
wieder bewegen kann: das M.A.N.T.I.S. (kurz für "Mechanical Augmented
NeuroTransmitter Interactive System"). Dank seiner enormen bio-elektrischen
Energie verleiht der praktische Anzug Dr. Hawkins zudem unglaubliche
übernatürliche Kräfte. Seine übermenschliche Kraft und Schnelligkeit machen den
Biophysiker zu einem Superhelden, der in Ocean City für Recht und Ordnung
sorgt. Hauptdarsteller Carl Lumbly ist bekannt aus der Serie "Cagney und Lacey"
und Kinofilmen wie "Das Schlafzimmerfenster" oder "Caveman".
USNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge USA
DNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge Deutschland RTL
Länge je Folge: ca. 45 Minuten (Pilotfilm: 90 Minuten)
USNr.Originaltitel US-AirDate
DNr.Deutscher Titel D-Erstsendung
1. Pilot 24.01.94
1. M.A.N.T.I.S. 08.02.96
Ocean City: Seit einiger Zeit wird die Stadt durch eine Serie von
Banküberfällen gebeutelt. Als die Polizei mit heulenden Sirenen wieder einmal
an einem Tatort vorfährt, trauen die Cops ihren Augen nicht: Die Gangster
stehen wie zu Salzsäulen erstarrt in der Schalterhalle und sind nicht in der
Lage, sich gegen die Verhaftung durch die Beamten zu wehren. Zeugen berichten
von einem Unbekannten, der den Bankraub verhindert habe, indem er die
Verbrecher mit speziellen Pfeilen außer Gefecht setzte. Die Geschichte klingt
allzu phantastisch, doch als die Polizei von Ocean City immer wieder erstarrte
Kriminelle frei Haus geliefert bekommt, bleibt ihr nichts anderes übrig, als
sie zu glauben. Bald wird der geheimnisvolle Verbrecherjäger zum gefeierten
Helden der Stadt. Wer verbirgt sich hinter diesem tapferen Kämpfer für
Gerechtigkeit?
2. First Steps 26.08.94
2. Die Geburt 11.02.96
Dr. Miles Hawkins ist an den Rollstuhl gefesselt und überläßt die Laborarbeit
seinem englischen Freund und Kollegen Stonebrake. Der macht plötzlich eine
revolutionäre Entdeckung: Es gibt eine Möglichkeit, Befehle des Gehirns unter
Umgehung verletzter Nervenbahnen direkt an einzelne Körperteile zu übermitteln.
Damit wäre Hawkins geholfen. Das entscheidende Mittel ist ein spezieller
Overall mit einem Helm, der die Impulse des Gehirns aufnimmt und auf die
Muskeln überträgt. Dieser Anzug sorgt nicht nur dafür, daß Dr. Hawkins wieder
gehen kann, es verleiht seinem Körper sogar übermenschliche Kraft und eine
Schnelligkeit, die normalerweise undenkbar erscheint. Schon bald hat Hawkins
Gelegenheit, seinen Overall, das "Mechanical Augmented Neuro Transmitter
Interactive System", kurz M.A.N.T.I.S., auf seine Tauglichkeit zu prüfen, denn
die Kriminalpolizistin Maxwell bittet den Wissenschaftler, ihm bei der
Aufklärung einer Serie von mysteriösen Todesfällen zu helfen. Die Opfer sterben
an einer Art Kristallisation des Blutes, das wiederum andere Menschen mit eben
dieser Krankheit infiziert. Dr. Hawkins ist sich sicher, das es sich um die
tödlichen Folgen eines biologischen Kampfstoffs handelt. Er selbst hat diese
Waffe, auch unter dem Namen "Lisboa X" bekannt, einst für die Regierung
entwickelt. Doch zusammen mit den dazugehörigen Antikörpern wurde "Lisboa X"
vernichtet. Das Auftauchen der Krankheit beweist allerdings, das Kontingente
des Kampfstoffes beiseite geschafft wurden. Nach den Indizien zu urteilen,
findet weltweit ein schwunghafter Handel mit dem Gift statt. Maxwell, die
mittlerweile selbst erkrankt ist, macht sich auf die Suche nach einem
Gegenmittel. Hawkins und Stonebrake unterstützen sie nach Kräften, und auch der
Fahrradkurier Savidge ist mit von der Partie. Er ist der erste, der Dr. Hawkins
in seinem Superanzug gesehen hat und ihm wegen seines merkwürdigen Aussehens
den Namen "Mantis" (engl. Gottesanbeterin") gab.
3. Tango Blue 02.09.94
3. Die Armee des Untergrundes 25.02.96
Dr. Miles Hawkins besucht mit seinem Freund und Kollegen Stonebrake eine
Wohltätigkeitsveranstaltung, als urplötzlich eine Bande paramilitärische
organisierter Gangster hereinstürmt und die Gäste ausraubt. Was zunächst nach
einen Überfall einer Straßengang aussieht, scheint noch andere Hintergründe zu
besitzen. Denn Hawkins und Stonebrake finden heraus, daß ein Ex-Offizier namens
Delance in den Raub verwickelt ist. Delance war Mitglied der Eliteeinheit
"Navy Seals", bevor er unehrenhaft aus dem Dienst entlassen wurde, da er unter
den Verdacht der Verschwörung zur Piraterie geriet. Nun plant er eine
militärisch straff organisierte Operation, bei der er die Nuklearsprengköpfe
eines russischen Zerstörers in seine Hände bringen will.
4. Days of Rage 09.09.94
4. Hinein ins Tal des Todes 03.03.96
Die Polizistin Leora Maxwell bittet Dr. Hawkins um Hilfe. Es geht um den
Bungee-Jumper Paul Bender. Er hatte einen von Maxwells Kollegen angegriffen und
sich dabei wie ein wildes Tier aufgeführt. Bender wurde festgenommen, konnte
jedoch wieder entkommen. Ein Blutprobe ergibt schließlich, daß der Flüchtige
das neue Medikament ACTH-3 eingenommen hatte. Derzeit führt die nationale
Drogenbehörde eine Versuchsreihe mit ACTH-3 durch. Angeblich soll die Substanz
die Kapazitäten des menschlichen Gehirns erheblich erweitern. Die
Wissenschaftler sind beeindruckt, doch was sie nicht wissen: Wer die Droge
einmal genommen hat, darf sie nicht mehr absetzen - sonst wird er zum Raubtier!
Der Wissenschaftler Dr. Lamar weiß von diesem gefährlichen Nebeneffekt, die
Verantwortlichen eines Pharmakonzerns setzten ihn jedoch derartig unter Druck,
daß er sein Wissen für sich behält. Nun bringt Dr. Hawkins ACTH-3 mit dem Fall
Bender in Verbindung. Sofort legt er seinen Spezialanzug an, und als Superheld
M.A.N.T.I.S. macht er sich an die Lösung des Falles.
5. Cease Fire 16.09.94
5. Waffenstillstand 17.03.96
Vor 20 Jahren hatte sich Dr. Hawkins in die hübsche Miriam Basuto verliebt.
Doch die Angebetete mußte die Vereinigten Staaten verlassen, um in ihrer
afrikanischen Heimat den Mann, dem sie seit ihrer Kindheit versprochen war, zu
heiraten. Ihr Mann wurde schließlich der Präsident ihres Landes. Doch vor drei
Jahren fiel er einem Attentat zum Opfer. Miriam übernahm daraufhin das
Präsidentenamt und wurde zu einer kräftigen Stimme der Demokratie in Afrika.
Jetzt kommt sie zu einem offiziellen Besuch in die USA zurück, um für ihre
politischen und humanitären Verdienste die Freiheitsmedaille zu empfangen. Aber
natürlich will sie auch ihre alte Liebe Miles Hawkins wiedersehen. Savidge
erhält den Auftrag, die Präsidentin und ihre Tochter Sena während ihres
Staatsbesuchs zu beschützen, denn es besteht die Gefahr, daß Miriam von den
Mördern ihres Mannes ebenfalls erschossen werden soll. Selbstverständlich wacht
auch Hawkins in Gestalt der M.A.N.T.I.S. über seine Freundin.
6. Virtually Falling Down 23.09.94
6. Die Kampfmaschine 24.03.96
Ein Roboter tötet zwei Personen und die Polizei hält M.A.N.T.I.S. für den
Killer. Die Suche nach dem wahren Täter ist komplizierter als erwartet, da der
Erbauer des Roboters tot zu sein scheint.
Ein Senator und ein General fallen dem Attentat einer Roboters zu Opfer. Dieser
mordende VRS (Virtual Reality Soldat) wurde einst entwickelt, weil er lebende
Soldaten ersetzen sollte. Da die Polizei M.A.N.T.I.S. für den Attentäter hält,
muß Dr. Hawkins eigene Ermittlungen starten. Hawkins weiß, daß der VRS einst
von einem Computerspezialisten namens Michael Rompath gebaut wurde, denn
Hawkins selbst setzte sich damals - zusammen mit den Opfern des Attentats -
dafür ein, daß der Wissenschaftler sein gefährliches Projekt beendet. Könnte
das ein Motiv für die Morde sein? Doch unglücklicherweise ist der
Hauptverdächtige Rompath bereits tot - oder etwa nicht?
7. Gloves Off 30.09.94
7. Auf Leben und Tod 31.03.96
Mantis soll dem Boxer Jack Mills helfen, der für die grausame Sonya Storm als
"Gladiator" kämpft und schwer verletzt in den Ring steigen soll.
Die wunderschöne junge Sonya Storm führt ein äußerst schmutziges Geschäft: sie
organisiert blutige Gladiatoren-Kämpfe in einem verlassenen Gebäude. Boxer Jack
Mills ist einer ihrer Kämpfer. Da er enorme Spielschulden einzulösen hat, soll
er kurz hintereinander zwei gefährliche Kämpfe absolvieren. Als er nach dem
ersten furchtbar zusammengeschlagen wird, bittet er Sonya, sich zunächst
auskurieren zu dürfen bevor er wieder in den Ring steigt. Aber Sonya ist eine
gnadenlose Geschäftsfrau, sie hat Wetten in Millionenhöhe auf diesen Kampf
laufen und sieht nicht ein, ihn abzusagen. Im Gegenteil erhofft sie sich ein
besonders brutales Match - vielleicht sogar mit tödlichem Ausgang. Jacks Frau
Terry ist völlig verzweifelt und versucht Kontakt zu Mantis aufzunehmen, damit
er ihrem Mann hilft. Savidge und Stonebrake geben sich als wettsüchtige Spieler
aus, um Mantis zu dem Boxkampf einzuschmuggeln. Aber schon an der Tür werden
sie gefilzt und dürfen das Gebäude nicht betreten. Da schlägt der Gong bereits
zur ersten Runde und Terry muß hilflos mit ansehen, wie ihr Mann gnadenlos
zusammengeschlagen wird...
8. Black Dragon 07.10.94
8. Der schwarze Drache 14.04.96
Mantis gerät in einen Bandenkrieg der japanischen Mafia. Um Schlimmeres zu
verhindern, versucht er, die Entführung der Tochter eines Yakuza-Bosses zu
vereiteln. Dadurch wird dieser auf die Fähigkeiten von Mantis aufmerksam und
hält ihn für eine japanische Sagengestalt.
Eine neue Sportarena soll in Port Columbia gebaut werden. Hauptsponsor ist ein
Japaner, und mit ihm zusammen kommt auch die Yakuza in die Stadt. Sofort
liefern sich die Anhänger des organisierten Verbrechens aus Japan mit der
ansässigen Mafia blutige Kämpfe. Als schließlich der Yakuza Kimodo Antonia
Krieg, die Tochter des Mafia-Bosses, entführt, beschließt Mantis, sie zu
retten, damit ein brutaler Bandenkrieg vermieden wird. Doch Mantis'
Rettungsaktion wird von den Yakuza vereitelt. Allerdings erregt Mantis'
Fähigkeit, Angreifer mit Hilfe seiner Dartpfeile einfrieren zu können, höchste
Aufmerksamkeit beim Yakuza-Anführer Shimada. Er hält Mantis für die
Reinkarnation des legendären Samurai Kuro Ryu - der schwarze Drache -, der
niemals besiegt werden konnte. Schließlich arrangiert Stonebrake, der fließend
japanisch spricht, ein Duell zwischen dem Entführer Kimodo und Mantis, bei dem
es um die gekidnappte Antonia geht. Beide Kämpfer bereiten sich auf ihre eigene
Art auf diesen allesentscheidenden Fight vor.
9. To Prey in Darkness 14.10.94
9. Der Doppelagent 21.04.96
Ein Nachrichtenteam des Fernsehens nimmt auf, wie M.A.N.T.I.S. einen von seinem
Erzfeind Solomon Box geplanten Einbruch vereitelt. Box ist außer sich und
schwört, M.A.N.T.I.S. zu vernichten. Derweil wird FBI-Agent Raymond Geary mit
dem Auftrag betraut, M.A.N.T.I.S. zu fangen. Als Lieutenant Maxwell ihn mit Dr.
Hawkins bekannt macht, erkennt Geary intuitiv, daß der Wissenschaftler eng mit
dem geheimnisvollen Superhelden verbunden ist. Nachts bricht der Geheimagent in
das Haus des gelähmten Biophysikers ein, um ihn mit seinem Verdacht zu
konfrontieren. Immer wieder studiert Geary das Filmmaterial über M.A.N.T.I.S.
und entdeckt dabei eine Figur, die im Schatten steht. Bald identifiziert er
diese schemenhafte Gestalt als Taylor Savidge. Geary lauert Savidge in einer
dunklen Allee auf und versucht mit brutalen Methoden, Informationen aus ihm
herauszubekommen. Doch Savidge behauptet, nichts über M.A.N.T.I.S. zu wissen.
Derweil hat auch Stonebrake die Gefahr, die von diesem penetranten
Geheimagenten ausgeht, erkannt. Er versucht, seinen Freund Hawkins dazu zu
überreden, die Stadt so schnell wie möglich zu verlassen. Aber Hawkins gesteht,
daß er schon zu abhängig von der Macht seines Exo-Skeletts ist, das ihm Dinge
ermöglicht, die er sich nie hätte träumen lassen. Lieber will er seinen Gegner
mit einem Trick außer Gefecht setzen. Darum bastelt er eine M.A.N.T.I.S.-Puppe,
die prompt von Gearys mächtiger Waffe zerfetzt wird. Dabei erkennt Hawkins, daß
der angebliche Agent mit einer Waffe feuert, die sonst nur von Box' Einbrechern
benutzt wird. Doch bevor Hawkins etwas unternehmen kann, nimmt Geary Leora
Maxwell als Geisel und droht, sie zu töten, falls Hawkins alias M.A.N.T.I.S.
nicht aufgibt.
10. Fire in the Heart 21.10.94
18. Feuer im Herzen 15.09.96
Dr. Hawkins ist einem Jungen mit telekinetischen Fähigkeiten auf der Spur. Der
Junge wird von einem skrupellosen Immobilienhai gezwungen, mit Hilfe seiner
Fähigkeiten Häuser in Brand zu setzen.
Als sich Fälle von Brandstiftung in der Nähe des örtlichen Sportzentrums
mehren, nimmt Dr. Hawkins sich des Falles an. Durch Denise Coupland, die
Besitzerin des Zentrums, lernt Hawkins den Teenager Tiger Robinson kennen, der
jedesmal in nächster Nähe der Brandherde war. Auf Hawkins Wunsch hin überprüft
Lieutenant Maxwell den Jungen. Sie findet heraus, daß Tigers Vater nachdem er
im Krieg mit seinem Flugzeug abgestürzt war, mit einer geheimnisvollen
experimentellen chemischen Flüssigkeit eingesprüht worden war. Zwar hatte er so
den Unfall für ein paar Jahre überlebt, doch als Resultat der Behandlung hatten
sich seine Chromosomen irreversibel verändert. Schließlich starb er, als Tiger
fünf Jahre alt war. Kurze Zeit später kam Tigers Schwester bei einem Feuer, das
in der Küche ausbrach, ums Leben, seine Mutter wurde schwer verletzt, nur der
Junge blieb unversehrt. Hawkins Verdacht, der Junge müsse etwas mit dem Fall zu
tun haben, erhärtet sich, doch ihm fehlt das Motiv des Jungen. Da erkennt er,
daß Tiger von dem reichen Imobilienmakler Justin Battle dazu gezwungen wird,
seine telekinetischen Fähigkeiten dazu zu benutzen, Gebäude in Brand zu
stecken, die der Makler dann für wenig Geld aufkauft. Als Tiger sich weigert,
eine Unterkunft für obdachlose Kinder in Brand zu stecken, droht Battle, Tigers
gehbehinderte Mutter zu erschießen...
11. Thou Shalt Not Kill [Part 1 of 2] 04.11.94
21. Treibjagd, Teil 1 20.10.96
Während Solomon Box die gesamte Polizei gegen Mantis mobilisiert, kommt Dr.
Hawkins endlich dem Attentäter, der auf ihn geschossen hatte, auf die Spur.
Mantis' Erzfeind Solomon Box hat Polizeichef Grant dazu gebracht, ein
schwerbewaffnetes Heer von Cops auf Mantis anzusetzen. Als Stadtrat Griffey
sich nicht an der Hatz beteiligen will, wird er einfach von einem von Box'
Handlangern aus dem Verkehr gezogen, wobei dieser den Mordverdacht auf Mantis
lenkt. Derweil versucht Dr. Hawkins immer noch mit allen Mitteln,
herauszufinden, wer vor zwei Jahren auf ihn geschossen und zu einem Leben im
Rollstuhl verurteilt hat. Dabei findet er den Schuldigen ausgerechnet in den
Reihen der Polizei. Als Lieutenant Maxwell einem Kollegen gegenüber den
Verdacht äußert, Mantis sei unschuldig am Tod des Stadtrats, ahnt sie nicht,
daß sie sich gerade dem Spitzel von Box anvertraut hat, der die Kugel auf Dr.
Hawkins abgefeuert hatte. Nun befindet sich auch die engagierte Polizistin in
höchster Lebensgefahr...
12. Revelation [Part 2 of 2] 11.11.94
22. Treibjagd, Teil 2 27.10.96
Mantis versucht trotz seiner schweren Verletzung fieberhaft seine Unschuld zu
beweisen.
Obwohl Mantis auf dem Dach von einem Schuß aus Solomon Box´ Kanone getroffen
wurde, gelingt es ihm mit letzter Kraft zu fliehen, während Stonebrake und
Savidge die Stadt nach ihm durchkämmen. Unterdessen kann Paul Warren kurz vor
seinem Tod Detective Hetrick über Box aufklären und ihm beweisen, daß Mantis
unschuldig ist. Derweil lesen Stonebrake und Savidge den verletzten Mantis auf,
der sie aufgrund eines Gedächtnisverlustes allerdings nicht erkennt und sie
vorübergehend kaltstellt, um sich wieder auf die Suche nach Box zu machen. Bei
Box Industries bricht er schließlich völlig geschwächt zusammen und wird
schließlich von Leora Maxwell gestellt und demaskiert. Nun muß Mantis sie um
jeden Preis von seiner Unschuld überzeugen...
13. Through the Dark Circle 18.11.94
19. Das Tor zur anderen Welt 29.09.96
Als Taylor Savidge und John Stonebrake auf mysteriöse Weise verschwinden, macht
sich M.A.N.T.I.S. auf die Suche und findet das Tor zu einer fremden Dimension.
Taylor Savidge und seine Freundin Corinne entdecken bei einer Fahrradtour ein
abgelegenes Gebäude, das laut Beschilderung auf Regierungsgelände steht. Die
beiden erkunden das Gebäude, als plötzlich wie aus dem Nichts schwarzgekleidete
Männer auftauchen und sie an einen unbekannten Ort verschleppen. Dr. Miles
Hawkins und John Stonebrake bekommen ein Signal von Taylors Sender und folgen
seiner Spur. Auf dem abgelegenen Gelände wird Miles von schwarzgekleideten
Männern angegriffen, die jedoch verschwinden, als eine Polizeistreife
vorbeikommt. Als auch John plötzlich verschwindet, stellt Miles Nachforschungen
an und muß feststellen, daß die Regierung nichts von einem Projekt auf dem
fraglichen Gelände weiß. Schließlich wird auch noch Leora Maxwell entführt. Als
Mantis kehrt Miles an den mysteriösen Ort zurück, um das Verschwinden seiner
Freunde aufzuklären, doch was er dort entdeckt, ist selbst für Mantis unfaßbar.
Die schwarzgekleideten Männer sind Besucher aus einer anderen Dimension - und
sie haben ihre eigenen Pläne für die Zukunft der Menschheit.
14. The Eyes Beyond 09.12.94
10. Der Zeitsprung 12.05.96
Durch einen Unfall wird Mantis 32 Jahre in die Zukunft geschleudert. Diese
Zukunft wird beherrscht von einem "Big-Brother"-Roboter, der gerade im Begriff
ist, Taylor Savidge zu exekutieren.
Miles Hawkins und John Stonebrake testen ein neues Gerät, das die Chrysalide
wie eine Tarnkappe für jede Form von Radar unsichtbar machen soll. Bei dem Test
verliert Hawkins für kurze Zeit die Kontrolle über das Flugzeug und den
Funkkontakt. Als er zum Unterwasser-Labor zurückkehrt, muß er feststellen, daß
sich dort alles verändert hat. Die Chrysalide ist 32 Jahre in die Zukunft
geschleudert worden. Die Welt, in die Hawkins alias M.A.N.T.I.S. eintaucht ist
eine Schreckensvision. Ganz Port Columbia steht unter der totalen Kontrolle des
"Großen Auges". Der Widerstand gegen diesen Roboter regt sich nur noch
sporadisch, seit fünf Jahre zuvor die führende Figur der Rebellion, Taylor
Savidge, verhaftet wurde. Als das Auge vom plötzlichen Auftauchen Hawkins'
erfährt, kündigt es die Exekution von Savidge an. Mantis hat nun die Qual der
Wahl: Entweder mit den verbliebenen Weggefährten von Savidge und der Chrysalide
in den Kampf gegen das Auge ziehen oder einen Weg zurück in die Vergangenheit
zu suchen, um all das Geschehene zu verhindern.
15. Faces in the Mask 16.12.94
11. Der Mann ohne Gesicht 26.05.96
Als zwei Geschäftsfreunde unter bizarren Umständen zu Tode kommen, schaltet
Lieutanant Maxell Miles Hawkins ein - in der Hoffnung, daß sich auch
M.A.N.T.I.S. mit dem seltsamen Fall befassen wird.
Die Softwareschmiede Micropower, einst als Kleinfirma von fünf Studenten
gegründet, hat ihre Gründer zu millionenschweren Geschäftsleuten gemacht.
Edward Pascal, einer von ihnen verschwand vor Jahren spurlos, als er mit seinem
selbstgebauten Flugzeug unterwegs war. Eines Tages wird einer der anderen
Geschäftsfreunde in einem Papierflugzeug vom Dach eines Gebäudes geworfen, ein
weiterer scheint aus dem Fenster seines Badezimmers in den Tod gesprungen zu
sein. Nach diesen beiden bizarren Vorfällen berät sich Leora Maxwell mit Miles
Hawkins, weil ihr neben beiden Körpern seltsame Brandspuren aufgefallen sind.
Zur Sicherheit werden die beiden noch lebenden Micropower-Gründer Lanier und
Macefield versteckt. Lanier vertraut sich kurz darauf einem Priester an, dem er
gesteht, daß er die Schuld an Pascals Verschwinden hat. Er manipulierte sein
Flugzeug in der Absicht, seinen Kompagnon umzubringen. Der tödliche Absturz
sollte wie ein durch einen Blitzeinschlag herbeigeführter Unfall aussehen. Wie
soll Lanier ahnen, daß Pascal den Anschlag überlebt hat, und er - Lanier -sich
gerade dem als Priester getarnten Pascal anvertraut hat. MANTIS kommt Pascal,
der bei dem "Unfall" sein Gesicht verloren hat und seitdem eine ausgeklügelte
elektronische Maske trägt, zwar auf die Spur, aber er erreicht die Kirche zu
spät. Pascal hat bereits begonnen, seinen Rachefeldzug fortzusetzen...
16. The Sea Wasp 06.01.95
12. Die Seewespe 09.06.96
Bei dem Versuch, eine neue Amphibienart zu erschaffen, unterläuft der
Meeresbiologin Dr. Marisa Savoy ein schwerwiegender Fehler. Selbst zu einer
todbringenden Qualle mutiert, wirft die ehemalige Ärztin ausgerechnet ein Auge
auf Dr. Miles Hawkins.
Dr. Marisa Savoy arbeitet daran, eine halb menschliche halb amphibische Spezies
zu erschaffen. Bei Versuchen an ihren Laborassistenten und an sich selbst,
kreuzt sie menschliche DNA mit derjenigen einer tödlichen Qualle, der Seewespe.
Das der Seewespe entnommene Serum enthält Pheromone, welche die animalische
Anziehungskraft der Biologin derart steigert, daß kein Mann ihr widerstehen
kann, gleichzeitig wird jedoch ihre Lebenserwartung drastisch verkürzt. Darum
müssen Marisa und ihre Assistenten Menschen töten, denen sie dann Androgene
entziehen. Nur mit deren Hilfe können sie ihre Lebenserwartung künstlich
verlängern. Das Labor von Dr. Hawkins wird mit der Untersuchung der unter
mysteriösen Umständen zu Tode gekommenen Leichen beauftragt, und Dr. Stonebrake
findet heraus, daß die Toten alle an Seewespengift gestorben sind.
Währenddessen hat Marisa schon ihre tödlichen Fänge nach Dr. Miles Hawkins
ausgestreckt. Sie trifft sich mit ihm und zieht ihn mit Hilfe ihrer übermäßigen
Pheromone völlig in ihren Bann. Ist Hawkins nun dazu verurteilt, ihr willenund
skrupelloser Sklave zu sein?
17. Progenitor 20.01.95
13. Wettlauf gegen das Leben 16.06.96
Ein verrückter Wissenschaftler entführt Dr. Miles Hawkins und setzt statt
dessen einen Replikanten von Hawkins in dessen Labor...
Einst hatte Miles Hawkins mit dem Genforscher Michael Angelides an einem
gemeinsamen Projekt gearbeitet, bei dem sie versuchten, Menschen anhand ihres
DNA-Stranges zu duplizieren. Aber beide brachen aus ethischen Gründen die
Experimente ab. Miles zerstörte seine Untersuchungsergebnisse, aber Angelides
konnte der Versuchung, Gott zu spielen doch nicht widerstehen und klonte sich
selbst. Der skrupellose Replikant tötet Dr. Angelides und ist nun besessen von
der Idee, auch Dr. Hawkins Ergebnisse an sich zu bringen. Kurzerhand stellt er
einen Klon von Hawkins her, entführt den Wissenschaftler und ersetzt ihn durch
den Replikanten. Während der "echte" Miles Hawkins von Angelides Klon in einer
Verpackungsfirma für Eisboxen gefangen gehalten wird, wundert sich John
Stonebrake über seinen völlig veränderten Mitarbeiter im Labor...
18. Switches 27.01.95
23. Der elektrische Mann 03.11.96
Der zum Tode verurteilter Schwerverbrecher Gerald Ravens schluckt ein Modul,
das ihn vor dem Tod auf dem elektrischen Stuhl bewahrt. Als "elektrischer Mann"
nimmt er fortan blutige Rache an allen, die ihn vor Gericht gebracht haben...
Kurz bevor er auf den elektrischen Stuhl gebracht wird, erhält Gerald Raven von
einem Priester die Heilige Kommunion. Keiner der Anwesenden ahnt, daß der
Geistliche in Wirklichkeit Ravens Komplize ist, der ihm ein Modul in Form der
Hostie verabreicht hat. Dieses Modul verhindert, daß Raven von der Elektrizität
getötet wird. Im Gegenteil verbreitet sein Körper nun selbst starke elektrische
Ströme. Von allen für tot gehalten, macht Raven sich auf die Suche nach dem
Richter, der sein Todesurteil verkündet hatte, und tötet ihn durch
Elektroschocks. Als nächstes steht Lieutenant Leora Maxwell auf seiner
Todesliste, die Polizistin, die ihn überführt hat. Knapp entkommt sie dem
blutrünstigen Rächer, als sie jedoch mit ihrer Geschichte bei den Kollegen
auftaucht, halten alle sie für verrückt. Nur Hawkins glaubt ihr und bietet
seinen Schutz an.
19. The Delusionist 10.02.95
14. Aufstand der Kinder 21.07.96
Ein reisender Magier kreiert mit seiner Maschine, die Gedanken manipulieren
kann, einen lebenden Alptraum für die Einwohner von Port Columbia.
Der fahrende Magier Randy Ferrill kommt mit seinem außergewöhnlichen
Zauberprogramm in die Stadt und tritt in einigen örtlichen Schulen auf. Mit im
Gepäck hat er eine Gedanken manipulierende Maschine, die von seinem Vater,
einem Wissenschaftler, erfunden worden ist. Dieser psychokinetische Apparat
verursacht Massenhalluzinationen. Ferrill hypnotisiert mit dieser Maschine
seine Zuschauer und macht sie glauben, Karten könnten zu Sternenstaub
explodieren und Menschen würden plötzlich verschwinden und dann wieder
auftauchen. Aber das Publikum sieht auch merkwürdige, beunruhigende Dinge. Nach
einer Weile verändert sich die Persönlichkeit der Schüler, die von Ferrill
hypnotisiert worden sind, und die Gewalttätigkeit an den Schulen nimmt in
erschreckendem Maße zu. Als Leora Maxwells Schwester in Mitleidenschaft gezogen
wird, wendet sich die Polizistin an M.A.N.T.I.S.. Währenddessen wird Zauberer
Randy durch den stetigen Mißbrauch seiner Apparatur immer destruktiver. Er
versucht die von ihm manipulierten Kinder und deren Eltern zu einem
Massenselbstmord zu treiben. M.A.N.T.I.S. bleibt nicht mehr viel Zeit, den
Wahnsinnigen zu stoppen.
20. Fast Forward 17.02.95
15. Schneller als das Auge 04.08.96
Das M.A.N.T.I.S-Team jagt einen unsichtbaren Verbrecher, der Port Columbia
unsicher macht.
Direkt vor den Augen der Polizei wurde die Bank in Port Columbia ausgeraubt,
die Börse gestört und der Juwelierladen ausgeräumt. Da die Polizei völlig
ratlos ist, wendet sich Lieutenant Maxwell an Hawkins, dessen Team ihr helfen
soll, den "unsichtbaren Verbrecher" dingfest zu machen. Bei den Untersuchungen
der Tatorte entdecken Hawkins und Stonebrake atomare Anomalien. Mit Hilfe eines
Elektronenmikroskops stellen die Wissenschaftler fest, daß sich die Moleküle
einzelner Gegenstände, die der Täter berührt hat, in einem Zustand rapide
fortschreitender Zersetzung befinden. Eine heiße Spur führt zu dem
"Abfallwissenschaftler" B.B. Rantzer, der an der Beschleunigung der
biologischen Abbaubarkeit von Müll arbeitet. Aber der Wissenschaftler erzählt
Hawkins, er habe seine Forschung beenden müssen, als ihm die öffentlichen
Gelder gestrichen wurden. Doch Hawkins findet schließlich den wahren Grund:
Rantzer hat seine Experimente abgebrochen, weil bei einer Explosion seine Frau
ums Leben kam. Gleichzeitig kam der Müllexperte mit einer bizarren chemischen
Lösung in Kontakt, die von Zeit zu Zeit die Moleküle seines Körpers derart
beschleunigt, daß der Rest der Welt stillzustehen scheint, während Rantzer sich
in für das Auge nicht nachvollziehbarer Geschwindigkeit bewegt. Nun hat das
M.A.N.T.I.S.-Team den "unsichtbaren Verbrecher" gefunden, aber wie sollen sie
den High-Speed-Wahnsinnigen stoppen, der aus Rache für den Tod seiner Frau die
ganze Stadt in Schutt und Asche legen will?
21. Spider in the Tower 03.03.95
16. Das Spinnennetz 18.08.96
"Die Männer in Schwarz" kehren in die Stadt zurück, um M.A.N.T.I.S. zu
zerstören.
Der Vorsitzende der Tranquility Corporation, Flayton Ruell, eröffnet ein neues
Welthauptquartier seiner Gesellschaft in Port Colombia. Zum Eröffnungsempfang
wird alles eingeladen, was in der Stadt Rang und Namen hat. Doch während des
Fests macht Dr. Miles Hawkins einige merkwürdige Beobachtungen: Einige Gäste,
u.a. der Bürgermeister und der Polizeichef, kehren nach kurzer Abwesenheit mit
einer Schnittwunde an der Stirn zurück. Was jedoch noch keiner ahnt: Flayton
Ruell arbeitet im Auftrag der "Männer in Schwarz". Diese Außerirdischen aus
einem Paralleluniversum setzen erneut zu einem Schlag an, um Miles Hawkins
ihrem Willen zu unterwerfen oder ihn notfalls zu vernichten. Schritt für
Schritt macht der skrupellose Ruell sich daran Hawkins Welt zu zerstören. John
Stonebrake wird gnadenlos niedergeschossen, Leora Maxwell entführt und
manipuliert. Schließlich begibt sich Miles in das spinnennetzähnliche
Hauptquartier Ruells...
22. Ancestral Evil 07.09.97
17. Aus grauer Vorzeit 01.09.96
Hawkins und Stonebrake arbeiten an einem Experiment, bei dem aus Stonebrakes
DNA dessen genetische Geschichte gewonnen werden soll. Sie ahnen nicht, was sie
damit heraufbeschwören...
Miles Hawkins und John Stonebrake haben einen Computer entwickelt, der aus dem
genetischen Code eines Menschen, ein holographisches Bild dessen genetischer
Vorfahren entwickelt. Ein erster Probelauf mit Stonebrakes DNA fördert
interessante Bilder zutage, die Licht auf seine keltische Vergangenheit werfen.
Wegen eines Stromausfalles muß das Experiment jedoch unterbrochen werden. Als
sich nachts unvermittelt der Strom wieder einschaltet, läuft das Programm
unbeaufsichtigt weiter und erzeugt einen dreidimensionalen Vorfahren aus
Stonebrakes keltischem Erbe. Dieser 2000 Jahre alte Druide lebt! Unbemerkt
stiehlt er sich aus dem Labor und beginnt sein Eigenleben in der modernen Welt
mit wahren Schreckenstaten. Um seine gewohnte Machtposition zu erreichen tötet
er Richter des Obersten Gerichtshofes. Ein seltsamer Kultgegenstand, der bei
den Leichen gefunden wird, bringt Miles Hawkins auf die Spur des Druiden.
23. Ghost of the Ice 14.09.97
20. Der Unsichtbare 06.10.96
"Die Männer in Schwarz" kehren in die Stadt zurück, um M.A.N.T.I.S. zu
zerstören.
Während eines Routinefluges mit der Chrysalide treten plötzlich technische
Probleme auf, so daß Hawkins und Stonebrake auf einer Hochebene in den
kanadischen Wäldern notlanden müssen. Dabei verstaucht sich Stonebrake den
Knöchel, während Hawkins Exo-Skelett eine Funktionsstörung erleidet. Eine
Rückkehr in die mehrere Tagesmärsche entfernte Zivilisation ist deshalb
schlecht möglich. So versuchen die beiden Männer, wenigstens vor Einbruch der
Dunkelheit irgendwo Schutz zu finden. Bei ihrer mühsamen Wanderung merken sie,
daß sie von einer seltsamen Kreatur verfolgt werden. Sehen können sie ihren
Verfolger jedoch nicht. Endlich gelangen sie an die Hütte des Trappers
O'Bannon. Dieser erzählt ihnen voller Panik von dem "unsichtbaren Wesen", das
ihn selbst schon attackiert hat. Dieses gigantische Ding sei in der Lage, einen
Grizzlybären mit einem einzigen Schlag zu töten, erzählt O'Bannon, der den
unheimlichen Waldbewohner "Harvey" getauft hat. Der Trapper führt Hawkins und
Stonebrake zu einem Kokon, aus dem Harvey "geschlüpft" ist. Diese Hülle stammt
aus dem Eis eines Gletschers und ist mehrere Millionen Jahre alt. Derweil hat
Savidge von dem Unfall erfahren. Da es ihm nicht gelingt, Kontakt zu Miles und
John aufzunehmen, macht er sich mit Leora Maxwell auf die Suche nach den
Vermißten. Als sie ahnungslos in den Wäldern landen, geraten sie prompt in das
Jagdrevier des gräßlichen Harvey...