Fantastic Journey
- Fantastic Journey - Gefangen auf der Insel der Zeit
Guide von Torsten Kracke (tokra@epguides.de)
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Letztes Update: 8.12.99
Dank an Thomas Hruska und Torsten Dewi für die deutschen
Erstausstrahlungsdaten.
Allgemeine Informationen
US-Serie 1977
Darsteller Rolle
Jared Martin Varian
Roddy McDowall Dr. Jonathan Willoway (Episode 2-10)
Carl Franklin Dr. Fred Walters
Katie Saylor Liana
Ike Eisenmann Scott Jordan
Ausstrahlungsnotizen
RTL zeigte die Serie erstmals 1995 mittags am Wochenende. RTL2 wiederholt seit
dem 13.6.98 die Serie am Sonnabend Nachmittag.
Episodenführer
Zwischen den karibischen Inseln und Florida liegt der "Schlund der Welt", das
geheimnisumwitterte Bermuda-Dreieck. Unzählige Schiffe und Flugzeuge
verschwanden dort auf mysteriöse Weise. Das magische schwarze Loch - was ist
dran an der Sage des Bermuda-Dreiecks? Tatsache ist, daß die Erde Dehnungsfugen
aufweist, die durch die verschiedenen Erdschichten hindurch bis in die Mitte
der kochenden Lavamasse reichen. Elektromagnetische Wellen strömen aus diesen
Erdöffnungen und können Lebewesen in ihren Bann ziehen...
Professor Paul Jordan, sein Sohn Scott, Dr. Fred Walters, Eve Costigan, Jill
Sanders und der Seemann Ben Wallace landen nach einer verunglückten Expedition
auf einer geheimnisvollen Insel. Auf diesem Eiland existieren verschiedene
Zeitzonen nebeneinander. Prompt treffen die Gestrandeten auf obskure Gestalten
aus Zukunft und Vergangenheit und erleben schier unglaubliche Abenteuer.
Spannende Fantasy-Serie von Bruce Lansbury, die Ende der siebziger Jahre
Fernsehzuschauer in den USA in Atem hielt.
USNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge USA NBC
DNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge Deutschland RTL
D-Daten = Austrahlungstermine RTL (1. Spalte) und RTL2 (2. Spalte)
Länge je Folge: 45 Minuten (Pilotfilm: 70 Minuten)
USNr.Originaltitel US-AirDate
Deutscher Titel D-Daten
1. Vortex 03.02.77
1. Die geheimnisvolle Insel (1) 05.11.95 13.06.98
Ein Wissenschaftler-Team gerät bei der Überquerung des Bermuda-Dreiecks in
einen undurchdringlichen Nebel. Das Schiff kentert und strandet auf einer
mysteriösen Insel. Dort treffen die Schiffbrüchigen auf Indianer aus dem 16.
Jahrhundert. Kaum haben sie diese Ereignisse überwunden, erscheint Varian, ein
Wissenschaftler aus dem Jahre 2230. Das Team begreift nur langsam, daß es in
einer Zeitschleuse gelandet ist, in der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft
aufeinandertreffen...
2. Atlantium 10.02.77
2. Die geheimnisvolle Insel (2) 19.11.95 20.06.98
3. Beyond the Mountain 17.02.77
3. Die Stadt hinter dem Berg 26.11.95 04.07.98
Die Zeitreisenden Varian, Fred, Scott und Liana werden von einer mysteriösen
roten Wolke eingehüllt. Ehe sie sich versehen, wachen die Männer in einem
nebeligen Sumpf auf, während Liana sich plötzlich auf der anderen Seite eines
Berges in einem wunderschönen Land befindet. Varian, Fred und Scott werden von
unheimlichen menschenähnlichen Geschöpfen mit blauer Haut gefangengenommen.
Diese Varusianer erhoffen sich von den Fremden ein Mittel gegen das
Sumpffieber, das sie Mann um Mann dahinrafft. Tatsächlich kann Fred ihren
Anführer Aren heilen. Dafür erfährt er die Geschichte der Varusianer, die eng
mit dem schönen Land zusammenhängt, in dem Liana sich gerade ahnungslos
verliebt hat...
4. Children of the Gods 24.02.77
4. Der Tempel des Todes 03.12.95 18.07.98
Liana, Fred, Scott, Varian und Willoway entdecken einen Tempel und einen
verletzten Jungen. Der Junge ist sehr verängstigt und stiehlt sich in der Nacht
aus dem Lager der Reisenden. Als Scott dem Jungen folgt, geraten beide in
Gefangenschaft und werden vor Alpha geführt, einen Jungen, der ein
unterirdisches Reich von Kindern regiert. Bald ist die ganze Gruppe in
Gefangenschaft, und auf Willoway wartet die Todesstrafe, weil er den Tempel
betreten hat. Um das Blatt zu wenden, fordert Scott Alpha zum Zweikampf heraus.
5. A Dream of Conquest 24.02.77
6. Ein Konsul auf Abwegen 07.01.96 01.08.98
Liana, Willoway, Varian, Fred und Scott beobachten, wie der Neffring, ein
merkwürdiges Lebewesen, gefangengenommen wird. Und kaum haben sie sich
versehen, geraten auch sie in Gefangenschaft. Nikki, der Sohn des
ortsansässigen Großkonsuls, beobachtet die Szene und hofft, ein Mitglied der
Gruppe könne seinen schwer erkrankten Vater Luther vielleicht heilen. Die fünf
werden zu Tarant, dem Vizekonsul, gebracht, der gerne selbst Großkonsul wäre.
Die Fremden kommen ihm ziemlich ungelegen, denn gerade ist er dabei, einen
Feldzug vorzubereiten. Doch weil er die möglichen Retter des Großkonsul vor
sich hat, muß er sie zähneknirschend aufnehmen. Bald finden Fred und Varian
heraus, daß der totkranke Luther ohne es zu wissen künstliche Zellen in sich
hat. Jemand versucht also den noch amtierenden Großkonsul umzubringen. Steckt
Tarant dahinter? Da bricht der Neffring aus und fällt den Tyrannen an. Es kommt
zu einem Kampf um Leben und Tod.
6. An Act of Love 24.03.77
5. Spiel mit dem Feuer 17.12.95 08.08.98
Auf der Suche nach einem Lagerplatz lassen sich Willoway, Varian, Fred, Scott
und Liana in einer Höhle nieder, die in der Nähe eines aktiven Vulkans liegt.
Während der folgenden Nacht hat Varian einen schrecklichen Alptraum. Er träumt
von einem gigantischen Feuer und von einem schreienden Mädchen. Schweißgebadet
wacht er auf und verläßt die Höhle zu einem Erhohlungsspaziergang. Schon bald
trifft er das Mädchen aus dem Traum wieder. Ihr Name ist Gwenith, und beide
sind sofort Feuer und Flamme. Derweil bahnt sich bei Gweniths Volk
Schreckliches an: Der Verlobte von Gweniths bester Freundin soll bei einem
grausamen Ritus in die Flammen gestürzt werden. Mit dem Menschenopfer will die
Hohepriesterin Maera, Gweniths Mutter, den Gott Beticus gnädig stimmen. Sie
glaubt, nur so sei der Ausbruch des Vulkans noch zu verhindern. Nach einem
heftigen Wortwechsel verlangt Maera außerdem, daß auch Gwenith ihren Liebsten
in die Flammen werfen läßt. Jetzt ist Varians Leben in höchster Gefahr!
7. Funhouse 31.03.77
7. Jahrmarkt der verlorenen Seelen 14.01.96 15.08.98
In einer neuen Zone sehen Scott, Fred, Varian, Liana und Willoway einen
Jahrmarkt. Auf dem Weg zu dem verwaisten Rummelplatz werden sie von einer
versteckten Kamera beobachtet. In einiger Entfernung sitzen Roxanne, Barker und
Apollonius vor einem Bildschirm und verfolgen jeden Schritt der Fremden. Am
Ziel angelangt, werden die Freunde von den Beobachtern scheinbar freundlich
empfangen. Willoway erkennt in Apollonius einen antiken Zauberer. Die fünf
betreten schließlich ein Spiegelkabinett. Plötzlich ist Scott verschwunden! Und
nach und nach verschwinden auch die anderen. Es stellt sich heraus, daß es sich
bei Roxanne, Barker und Apollonius um Geister handelt, die an diesen einsamen
Ort verbannt wurden und nur entkommen können, wenn sie sich in einen fremden
Körper begeben. Bevor seine Gefährten sich versehen, ist Willoway auch schon
von Apollonius besessen. In seiner neuen Gestalt nähert sich der Zauberer Fred
und überwältigt ihn...
8. Turnabout 07.04.77
8. Aufstand der Frauen 21.01.96 22.08.98
Scott, Fred, Varian, Liana und Willoway kommen bei einer ihrer Zeitreisen in
eine gehimnisvolle Stadt. Liana wird sofort verschleppt, und als die übrigen
vor König Morgan stehen, dem Herrscher der Stadt, erfahren sie auch warum. Die
Männer halten ihre Frauen als Eigentum und Sklavinnen. Die ganze Siedlung wird
von einem Computer kontrolliert, der von Männern gebaut wurde und
ausschließlich Befehle von Männern ausführt. Aber die Frauen planen eine
Revolte unter Führung von Königin Halyana. Nach erfolgreicher Revolution drehen
die Unterdrückten den Spieß um - leider landen dabei auch die männlichen
Zeitreisenden im Kerker. Kann Liana sie retten?
9. Riddles 21.04.77
9. Der Stein der Wunder 28.01.96 29.08.98
Um ihr Zeitgefängnis verlassen zu können, brauchen die Zeitreisenden den
Schlüssel Nummer 12, einen großen Kristall, der in einem geheimnisvollen Tal
verborgen sein soll. Willoway, Varian, Fred und Scott folgen einem unbekannten
Läufer, der sie in ein schattiges Tal führt: Endlich scheinen sie am Ziel zu
sein! Aus einem Haus kommen ihnen Krysta und Kedryn entgegen und begrüßen sie
mit überschwenglicher Freunde. In Wirklichkeit ist ihnen dieser unerwartete
Besuch jedoch gar nicht recht. Seltsam, aber als Scott Kedryn beim Abendessen
genauer beobachtet, muß er feststellen, daß das Gesicht des Gastgebers mal alt
und mal jung aussieht. Die Freunde sind sicher, daß das etwas mit dem
geheimnisvollen Kristall zu tun haben muß. Und richtig: der Stein ist ganz in
der Nähe.
10. The Innocent Prey 16.06.77
10. Rayat und sein unschuldiges Volk 04.02.96 05.09.98
Unmittelbar neben den Zeitreisenden legt ein Raumschiff eine Bruchlandung hin.
Es gelingt den Freunden, zwei Männer aus den Trümmern zu bergen, nicht ahnend,
daß es sich hierbei um die beiden Strafgefangenen York und Tye handelt, die
durch den Crash befreit wurden. York hatte den Piloten umgebracht und
schließlich Tye dazu überredet bei der Flucht mitzumachen. Zusammen mit den
beiden Kriminellen setzen Varian, Willoway, Fred, Scott und Liana ihren Weg
fort und erreichen bald eine Siedlung. Die Menschen hier kennen weder Haß, noch
Neid und Verbrechen. Alle leben in Harmonie und Frieden. Der Anführer der
Siedler, Rayat, und seine Tochter Natica bereiten den Fremden einen
freundlichen Empfang. York ist vor allem von einer Kristallkugel beeindruckt,
mit deren Hilfe Natica gewöhnliche Früchte in Diamanten verwandeln kann. Von
nun an wird York nur noch von einem Gedanken beherrscht: Er muß diese Kugel in
seinen Besitz bringen, koste es, was es wolle!