Earth2
Guide von Torsten Kracke (tokra@epguides.de)
http://epguides.de
Letztes Update: 6.12.99
Die Darsteller- und Folgeninfos sind den WWW-Seiten von RTL entnommen.
Allgemeine Informationen
Nach 'seaQuest DSV' hat sich Hollywoods 'Wunderkind' Steven Spielberg ('E.T.',
'Jurassic Park', 'Schindlers Liste') in einer weiteren TV-Produktion dem Thema
Zukunft verschrieben: Genau wie 'seaQuest DSV' ist 'Earth 2' eine aufwendige
Produktion mit spektakulären Effekten. Der besondere Reiz und das eigentlich
Innovative dieser Science-fiction-Serie ist das Setting. Die meisten der
derzeit in den USA laufenden Sci-fi Serien sind auf modernsten Raumschiffen
angesiedelt. Steven Spielberg aber beschreitet mit 'Earth 2' neue Wege. Es geht
ums nackte Überleben in einer unwirtlichen Welt voller futuristischer Gefahren.
Gedreht wurde das aufwendige Spektakel vor der spröden Kulisse der Wüste von
New Mexico. Besonders spektakulär: die ungewöhnlichen Lebensformen in
'Earth 2'.
Der zweifache Oscar-Preisträger Greg Cannom ('Bram Stoker's Dracula', 'Mrs
Doubtfire') schuf eine eigenwillige Palette der seltsamsten Wesen, von den
nomadisch lebenden Grendlers über die Gremlin-artigen Terrains bis hin zum
Haus- und Hof-Roboter 'Zero'.
Die spektakulären Raumschiffsequenzen wurden von den Special Effects-Profis der
Firma 'Dream Images' produziert, die bereits für ihre Computeranimationen in
'Abyss - Schrecken der Tiefe' und 'Total Recall - Die totale Erinnerung' OscarAuszeichnungen
verbuchen konnten. Wie bei allen Produktionen von Amblin
Entertainment, wurden auch hier von Spielberg höchste Qualitätsansprüche in
puncto Tricktechnik und Animation gestellt - und erfüllt: ''Earth 2' ist ein
Feuerwerk der Phantasie', kommentierte der TV Guide.
Darsteller
Debrah Farentino - Devon Adair
Antonio Sabato, Jr. - Alonzo Solace
Clancy Brown - John Danzinger
Rebecca Gayheart - Bess Martin
Jessica Steen - Dr. Julia Heller
Richard Bradford - Commander Broderick O'Neill
John Gegenhuber - Morgan Martin
Joseph P. Zimmerman - Ulysses Adair
J. Madison Wright - True Danziger
Tierre Turner - Zero
Sullivan Walker - Yale
David Clennon - Dison Blalo
Ausstrahlungsnotizen
RTL zeigte den Pilotfilm um 20:15 Uhr und die Serie am Sonntag um 16:45 Uhr.
Die Liste ist in chronologischer Reihenfolge sortiert, an die sich RTL relativ
kurzfristig angepaßt hat.
Episodenführer
USNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge USA
DNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge Deutschland RTL
Länge je Folge: ca. 45 Minuten (Pilotfilm: 90 Minuten)
USNr.Originaltitel US-AirDate
DNr.Deutscher Titel D-Erstsendung
1. First Contact 06.11.94
1. Aufbruch ins Unendliche 29.10.95
Im Jahre 2184 wird die Menschheit von einer seltsamen Krankheit heimgesucht.
Sie befällt hauptsächlich diejenigen, die in den künstlichen Raumstationen
geboren wurden, auf die die Erdbevölkerung ausgewichen ist, nachdem ihr Planet
unbewohnbar wurde. Als auch der Sohn der Wissenschaftlerin Devon Adair
erkrankt, versucht sie, sein Leben und das hunderter weiterer Kinder in einer
verzweifelten Aktion zu retten. Ihr Ziel ist ein 22 Lichtjahre entfernter
Planet mit erdähnlicher Atmosphäre: Earth 2. Hier, glaubt Devon, wäre ein
Neuanfang möglich. Doch der Aufbruch ins Neue Eden erweist sich als
gefährliches Abenteuer.
Wir schreiben das Jahr 2184. Nachdem die Erde unbewohnbar geworden ist, lebt
die Menschheit in künstlichen Raumstationen. Die Wissenschaftlerin Devon Adair
war maßgeblich an der Konstruktion dieser Stationen beteiligt und hat es zu
immensem Einfluß gebracht. Doch von einem Tag auf den anderen wird ihr Leben
aus der Bahn geworfen. Eine mysteriöse Epidemie ist ausgebrochen, die
hauptsächlich diejenigen befällt, die nicht auf der Erde, sondern auf einer der
zahlreichen Raumstationen geboren wurden. Auch Devons Sohn Ulysses ist an
dieser lebensgefährlichen Immunschwäche erkrankt, die einer gewagten Theorie
zufolge durch die Zufuhr reinen Sauerstoffs geheilt werden kann. Devon
versucht, das Leben ihres Sohnes und hunderter weiterer Kinder in einer
verzweifelten Aktion zu retten - gegen den Widerstand der übermächtigen
Weltraumbürokratie. Ihr Ziel ist der 22 Lichtjahre entfernte Planet G889, wo
klimatische Verhältnisse wie auf der alten Erde herrschen sollen. Der Start im
Neuen Eden beginnt wegen eines technischen Defekts des Raumschiffes mit einer
Bruchlandung, bei der die gesamte Ausrüstung zerstört wird. Für Adair und ihre
Mitreisenden beginnt ein zermürbender Treck über 3400 Meilen zu dem Platz auf
dem Planeten, der die bestmöglichsten Voraussetzungen für den Aufbau einer
neuen Zivilisation bietet. Ein Trip voller Entbehrungen und unberechenbarer
Gefahren. Feindselige Angriffe unbekannter Lebensformen und der tägliche Kampf
ums Überleben drohen die Gruppe auseinanderzureißen.
2. The Man Who Fell To Earth (Two) 13.11.94
2. Der unheimliche Fremde 05.11.95
Die Gruppe auf 'Earth 2' lernt, daß der neue Planet voller Gefahren ist. Vor
allem die gefährlichen Nagetiere, die sie Grendler nennen, machen ihnen Angst.
Gaal, ein ehemaliger Astronaut, erklärt ihnen, daß Commander O'Neil durch den
Stich der Grendler nur ins Koma gefallen war. Als Devon und die anderen zu dem
Ort zurückkehren, wo sie O'Neil begraben haben, finden sie das Grab leer vor.
Die Kinder entdecken im Gebüsch einen geheimnisvollen Fremden. Er ist schwer
verletzt und zum Erstaunen aller ein Mensch: Gaal erzählt, daß er ein
ehemaliger Astronaut ist, der vor fünfzehn Jahren hier auf diesem Planeten
abgestürzt ist. Er spricht die Sprache der Grendler. Einer dieser Nager sticht
Morgan, worauf er wie tot umfällt. Doch er ist nur in ein tiefes Koma gefallen.
Entsetzen packt die Gruppe, als ihnen Gaal erzählt, daß der Stich der Nager nie
tötet, sondern nur betäubt. Sie haben Commander O'Neill nach einem solchen
Stich begraben. Sie eilen alle zu seinem Grab, finden es aber leer vor. Gaal,
der mit den Grendlern auf gutem Fuß steht, berichtet, daß sie O'Neill
gefangenhalten. Er setzt sich für dessen Freilassung ein. Commander O'Neill
kehrt zurück, doch er traut Gaal nicht über den Weg. Er findet heraus, daß Gaal
ein Sträfling ist, der von der Raumstation ausgesetzt wurde. Er ist ein übler
Killer, der nun den Grendlern die Anweisung gibt, O'Neill zu töten. Die Gruppe
ahnt noch nichts davon....
3. Life Lessons 20.11.94
3. Geheimprojekt E-2 12.11.95
Gaal erschleicht sich das Vertrauen der kleinen True, um sie auszuhorchen. Doch
Yale kommt hinter das Geheimnis der Ziffer 'E-2', die auf Gaals Nacken
tätowiert ist und die ihn als Sträfling ausweist, der auf diesem Planeten
entsorgt wurde.
Danzigers Tochter, die kleine True, fühlt sich auf dem neuen Planeten verlassen
und vernachlässigt. Daher hat Gaal auch leichtes Spiel, ihr Vertrauen zu
gewinnen. Während der Konvoi der Gruppe festsitzt, weil die Fahrzeuge durch
Sabotage - angeblich von den Grendlern - lahmgelegt wurden, versucht Gaal, der
kleinen True Geheimnisse zu entlocken, z.B. wie man Danzigers Fahrzeuge
bedient. True läßt sich von der einfühlsamen Art Gaals immer mehr einnehmen und
ist schließlich bereit, ihm zu helfen. Da kommt Yale beim Durchforsten seines
Computergehirns hinter das Geheimnis der Ziffer 'E-2', die auf Gaals Nacken
eintätowiert ist: es bezeichnet ein 'Abfallbeseitigungsprogramm', wonach
Sträflinge auf dem Planeten sozusagen 'entsorgt' wurden. Danziger wird sich der
Gefahr bewußt und sucht nach seiner Tochter...
4. Promises, Promises 27.11.94
4. Der Zauber des Bösen 19.11.95
Gaal hat das unterirdisch lebende Volk der Terrianer gefangen und hält sie als
Sklaven. Einer der Terrianer kann entkommen und bittet Devon Adair und ihre
Leute um Hilfe.
Alonzo empfängt während eines Traums eine Nachricht der Terrianer, dem
unterirdisch lebenden Volk des Planeten. Sie wurden gefangen und eingesperrt.
Nur einer von ihnen konnte entkommen, und der bittet nun die Gruppe des 'EdenProjekts'
um Hilfe. Dabei erinnert er an ein Versprechen, daß Devon ihm gegeben
hat, als die Terrianer ihren Sohn Uly gesund gemacht haben. Es gibt einige
Auseinandersetzungen in der Gruppe, doch als es Uly wieder schlechter geht,
bricht die Gruppe auf, um den Terrianern zu helfen. Als sie wegen eines
kräftigen Regens anhalten müssen, taucht plötzlich der letzte der Terrianer auf
und erzählt ihnen, daß Gaal seine Leute durch Schock-Halsbänder zu Sklaven
gemacht hat. Entgegen des ausdrücklichen Befehls ihres Vaters John Danzinger,
besucht True Gaal, da sie ihn für einen guten Menschen hält. Von ihr erfährt
Gaal, daß die 'Eden-Leute' seine Sklaven befreien wollen und bereitet sich auf
den Kampf vor. Allmählich begreift auch True, daß Gaal böse ist und informiert
durch einen Trick ihren Vater und seine Leute...
5. A Memory Play 04.12.94
5. Der tödliche Virus 26.11.95
Die Kolonisten von 'Earth 2' erinnern sich an die ersten Tage auf dem Planeten
nach ihrem Absturz, der durch Sabotage verursacht wurde. Ein tödlicher Virus
bedrohte die Gruppe.
Die Besatzungsmitglieder verdächtigen sich gegenseitig, den Absturz verursacht
zu haben. Yale behauptet, es sei Sabotage gewesen und der Saboteur befände sich
in ihren eigenen Reihen. Danziger und Baines entdecken drei
Besatzungsmitglieder: einer ist tot, die anderen schwer krank. Es handelt sich
um Wentworth und Firestein, die sich mit einem unbekannten Virus infiziert
haben. Danziger und Baines stecken sich ebenfalls an und müssen isoliert
werden. Der Virus greift das Gehirn an und beeinflußt das Erinnerungsvermögen.
Auch Wentworth stirbt. Bei der Autopsie entdeckt Julia einen Neuro-MotivationsChip
in Wentworth's Kopf, den man ihr bei einer früheren Operation eingepflanzt
hat. Es stellt sich heraus, daß Wentworth, oder vielmehr der Chip in ihrem
Kopf, den Absturz verursacht hat. Auch der tödliche Virus scheint von dem Chip
auszugehen. Da macht Julia eine erstaunliche Entdeckung: Der Speichel eines
sabbernden Ungeheuers, das sich auf diesem Planeten herumtreibt, eines
Grendlers, entpuppt sich als pharmazeutisches Wunder. Mit Hilfe dieses
Speichels können Baines und Danziger gerettet werden.
20. Natural Born Grendlers 28.05.95
6. Einer dreht durch 03.12.95
Die Gruppe sucht verzweifelt nach etwas Eßbaren. Bess handelt mit den Grendlern
und macht eine überraschende Entdeckung. Alonzo wird mit der Situation auf dem
neuen Planeten nicht fertig und leidet unter Träumen, in denen ihm immer wieder
die Terrianer begegnen.
Die Gruppe hat ein Lager aufgeschlagen, um auf Nahrungssuche zu gehen. Die
Situation ist kritisch, der vorhandene Proviant geht zuende, aber nirgends läßt
sich etwas Eßbares finden. Alonzo wird mit dem Leben auf dem menschenleeren
Planeten nicht fertig. Er leidet unter Alpträumen und will sich sogar einen
Abgrund hinunterstürzen. Die Terrianer halten ihn zurück. Ein Grendler kommt
ins Camp und reicht Devon eine Frucht. Zuerst glauben alle, daß er sie ihnen
schenken will, doch er will die Früchte gegen einen Ausrüstungsgegenstand
tauschen. Bess sucht den Grendler auf, um mit ihm zu handeln. In einer Höhle
entdeckt sie ihn mit Überresten ihrer Schiffsladung und tauscht sie gegen
Juwelen ein. Derweil wird Alonzo von den Terrianern lebendig begraben und
begegnet in der Traumwelt seiner Jugendliebe Julia.
6. Water 11.12.94
7. Kein Leben ohne Wasser 10.12.95
Die Gruppe hat keine Wasserreserven mehr, und Devon Adair und John Danziger
machen sich auf die Suche nach dem lebensnotwenigen Naß. Doch die Terrianer
verwehren ihnen immer wieder den Zutritt zu den Quellen.
Die Grendler haben die letzten Wasserreserven der Gruppe mitgenommen. Da der
Kondensator es nicht schafft, für soviele Menschen Wasser zu produzieren,
machen sich Devon Adair und John Danziger auf den Weg, eine über den Scanner
gefundene Wasserquelle zu suchen. Doch sie werden von einigen Terrianern daran
gehindert, die sie betäuben und fesseln. Bewegungslos sind sie der Hitze
ausgeliefert. Nachdem es ihnen gelungen ist, sich zu befreien, machen sie sich
zu Fuß auf den Weg zu einem See. Aber auch dort verwehren ihnen die Terrianer
den Zutritt. Allein macht sich Devon auf die Suche nach dem Geländewagen. Sie
findet ihn, und zu ihrer Überraschung stößt sie auch auf Grundwasser. Mit den
gefüllten Kanistern kehrt sie zurück zu Danziger, in der Hoffnung, daß er
inzwischen noch nicht verdurstet ist. Doch ihm haben die Terrianer mit
Kakteenflüssigkeit geholfen. Devon und John kommen zu dem Schluß, daß die
Terrianer nur ihre Energiequelle, den See, beschützt haben, aber niemals
wollten, daß sie sterben. In der Zwischenzeit hat Julia Alonzo mit selbst
hergestellten Pillen geheilt. Außerdem hat Alonzo festgestellt, daß er Julia
sehr gerne hat. Als er sie küßt, ist Julia völlig verwirrt, denn sie ist auf
Gefühle nicht programmiert.
7. The Church of Morgan 18.12.94
8. Zweiter Versuch 17.12.95
Dr. Julia Heller entdeckt bei dem kleinen Uly Fähigkeiten, die eigentlich nur
die in Symbiose mit dem Planeten lebenden Terrianer besitzen. In was für einer
Verbindung steht der Junge zu den geheimnisvollen Erdwesen? Zwischen Bess und
Morgan kommt es zum Bruch. Doch die beiden leiden so sehr unter der Trennung,
daß sie sich zu einem zweiten Versuch entschließen. Yale richtet für das Paar
eine Hochzeit aus.
Dr. Julia Heller macht eine beunruhigende Entdeckung: Ähnlich wie die Terrianer
scheint sich auch der kleine Uly in unbeobachteten Augenblicken von der Erde
aufnehmen lassen zu können. Julia glaubt, daß der Junge die Fähigkeit hat, die
in Symbiose mit dem Planeten lebenden Terrianer erreichen zu können. Von Reilly
bekommt sie den Auftrag, Uly eine besondere Drüse zu entfernen, über die die
Terrianer den Kontakt zu ihm herstellen können. Reilly hofft, auf diese Weise
Macht über die seltsamen Erdwesen und damit auch über den gesamten Planeten
Earth 2 zu bekommen. Unterdessen bahnt sich zwischen Bess und Morgan eine
ernsthafte Krise an. Bess fühlt sich vernachlässigt, und als sie Morgan
schließlich gesteht, daß sie inzwischen schon an andere Männer denkt, kommt es
zum endgültigen Bruch. Doch die beiden leiden sehr unter der Trennung. Als
Morgan in der Virtuellen Realität ein Gespräch mit Bess' Vater führt und ihm
seine tiefe Liebe zu Bess gesteht, belauscht sie dieses rührende Geständnis.
Die glückliche Versöhnung läßt nicht lange auf sich warten, und um den beiden
einen angemessenen Start in das neugewonnene Glück zu ermöglichen, richtet Yale
für Bess und Morgan eine echte Zweit-Hochzeit aus.
8. The Enemy Within 08.01.95
9. Das Gen-Experiment 07.01.96
Reilly bittet Julia darum, Uly als Verbindungsglied zwischen dem Rat und den
Terrianern zu gewinnen. Um Uly zu schützen bietet Julia sich ihm als Ersatz an.
Dazu injiziert sie sich eine Lösung aus Ulys DNA, um wie er die Fähigkeit zu
erlangen, mit den Terrianern zu kommunizieren. Doch das Gen-Experiment geht
schief.
Dr. Julia Heller, Ärztin des Eden-Projekts, gerät in Konflikt mit ihren beiden
Pflichten als Patriotin des Rates und als vertrauenswürdige Ärztin des EdenTeams.
Da sie Uly vor dem Rat schützen will, gibt sie den genauen
Aufenthaltsort der Gruppe nicht an Reilly weiter. Sie bietet ihm als Ersatz ein
Experiment an, einen Selbstversuch, bei dem sie sich eine Lösung aus Ulys DNA
injiziert, um wie Uly die Fähigkeit zu erlangen, mit den Terrianern zu
kommunizieren. Anstelle von Uly will sie dann für den Rat als Verbindungsglied
zu den Terrianern fungieren. Reilly geht darauf ein, aber als unerwartete
Nebenwirkungen auftreten, macht Julia Fehler und verrät sich selbst - sie
glaubt in Morgan einen Vertrauten gefunden zu haben und muß ihn vorübergehend
ausschalten, als sie feststellt, daß es nicht so ist. Dann wird sie von True
beobachtet, wie sie mit Reilly Kontakt aufnimmt. Von der Gruppe befragt, gibt
Julia keine Informationen preis. Devon erfährt durch einen VR-Trick, daß auch
andere Lebewesen interessiert sind, den Planeten zu besiedeln, aber Julia
schweigt. Die Gruppe beschließt einstimmig, Julia allein zurückzulassen.
9. Redemption 22.01.95
10. Ein Verrat wird gerächt 14.01.96
Alonzo holt die ausgestoßene Julia zurück. Sie bekommt die Gelegenheit, ihre
Loyalität gegenüber der Gruppe zu beweisen, als diese von einer emotionslosen
Killermaschine, einem Zed, angegriffen wird.
Alle in der Gruppe fühlen sich nicht besonders wohl, daß sie Julia ausgestoßen
und allein zurückgelassen haben. Alonzo hält es schließlich nicht mehr aus und
kehrt um, um sie zu holen. Kaum sind sie zur Gruppe zurückgekehrt, wird Yale
von einer Kugel getroffen und auch Alonzo und Danzinger werden beschossen. In
der VR erfährt Julia von Reilly, daß der Heckenschütze eine emotionslose
Killermaschine ist, ein Zed. Er wurde ehemals vom Geheimdienst entwickelt, aber
wieder fallengelassen, als er anfing, seine Offiziere zu töten. Das Projektil,
mit dem der Zed Danziger getroffen hat, droht in seinem Körper zu explodieren.
Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt. Julia versucht aus Reilly mehr Informationen
herauszulocken...
10. Moon Cross 05.02.95
11. Die Ausgestoßenen 21.01.96
Die kalte Jahreszeit hat begonnen, und glücklicherweise findet die Gruppe einen
Platz zum Überwintern: 'Marys Garten', ein verlassenes Camp mit einer
tropischen Biosphäre. Doch dort spukt es, weil die Geister zweier Siedler keine
Ruhe finden können. Ausgestoßene Terrianer hatten das Paar damals getötet und
deren Kind Mary entführt.
Der harte Wintereinbruch macht der Gruppe zu schaffen. Sie brauchen dringend
ein Winterquartier. Alonzo wird ausgesandt, um nach einem geeigneten Platz zu
suchen. Uly, mit seinem 'Terrianer-Sinn', braucht sich kaum bemühen, um das
ideale Wintercamp ausfindig zu machen: 'Marys Garten' steht gleich in der Nähe
und bietet außer Wärme auch noch frisches Gemüse und Obst. Es handelt sich bei
dem Garten um eine botanische Kugel, die vor über 20 Jahren von Botanikern
angelegt wurde, die von den Raumstationen auf diesen Planeten verbannt worden
waren. Die Biosphäre hat nur einen Nachteil, wie Devon bald bemerkt. In ihr
spukt es, weil die Geister eines Siedlerpaares keine Ruhe finden können.
Ausgestoßene Terrianer hatten die Siedler getötet und deren Kind Mary entführt.
Alonzo wird auf seiner Exkursion von den Terrianern überfallen, doch eine
Terrianerin, deren menschliche Abstammung unverkennbar ist, hilft ihm. Als
Gegenleistung verlangt sie, daß Alonzo Uly zu einem Fest der Terrianer bringt,
das stattfindet, wenn die beiden Monde sich begegnen. Doch Alonzo überredet die
Terrianerin, selbst ins Camp mitzukommen, wo sie ihrer eigenen Vergangenheit
begegnet. Sie ist jene Mary, die damals entführt und von den Terrianern
adoptiert wurde. Während sie die Geister ihrer Eltern beruhigt, stiftet Uly
Frieden zwischen den Terrianern und den Ausgestoßenen.
11. Better Living Through Morganite (Part 1) 19.02.95
12. Der Stein der Zukunft (1) 28.01.96
Nach einem Erdbeben entdeckt man in einem terrianischen Tunnel einen Stein, der
große Energiemengen speichern kann. Morgan nennt ihn Morganit und will mehr
davon finden. Zu diesem Zweck will er sich mit dem 'Geo Lock' einen Claim
abstecken. Bess warnt ihn davor, denn der Morganit ist mit den Terrianern
verbunden.
Ständige Erdbeben erschüttern das Camp. Auf der Suche nach der Ursache entdeckt
man in einem terrianischen Tunnel einen glühenden Stein. Er scheint
unglaubliche Mengen Energie speichern und wieder freigeben zu können und wäre
sehr gut geeignet, den Energiehaushalt der Gruppe zu regulieren. Morgan möchte
den Stein Morganit nennen und wittert seine große Chance. Er will noch mehr von
den Steinen finden und sich mit dem 'Geo Lock', den Bess noch von ihrem Vater
hat, einen Claim abstecken. Der 'Geo Lock' versteinert den Claim, so daß
niemand mehr Zutritt dazu hat. Doch Bess stellt fest, daß die Terrianer mit dem
Morganit verbunden sind und warnt Morgan davor. Der hört nicht auf sie. Durch
ein Mißverständnis befinden sich aber Morgan, Bess und Yale in der Claimzone
und entgehen nur knapp der Versteinerung.
12. Better Living Through Morganite (Part 2) 26.02.95
13. Der Stein der Zukunft (2) 04.02.96
Die Terrianer sind erbost, da Morgan ihren Lebensraum versteinert und einen
Terrianer getötet hat. Sie verlangen ein Opfer. Yale, dem sein Leben nicht mehr
lebenswert erscheint, meldet sich freiwillig.
Morgan hat durch seine Erschütterungen die Erde verwundet, den Lebensraum der
Terrianer versteinert und dabei einen Terrianer getötet. Nun verlangen Mary und
die Terrianer ein Opfer, um die Tat zu sühnen. Yale fürchtet, daß seine
manipulierte Persönlichkeit auseinanderbrechen könnte, so daß wieder der
kriminelle Yale darunter zum Vorschein kommt. Um die Menschen, die er liebt,
nicht zu gefährden, und weil ihm sein Leben nicht mehr lebenswert scheint,
meldet Yale sich freiwillig für den geforderten Opfergang. Durch die Berührung
der Sonnensteine jedoch sieht er plötzlich seine Vergangenheit im klaren Licht
und erkennt, daß er niemals ein Krimineller war, sondern im Gegenteil Menschen
gerettet hat. Im letzten Augenblick findet Morgan den Freigabecode des
Geo-Lock. Die Steine werden wieder zu Pflanzen, und Yale kann wieder zu seinen
Leuten zurückkehren.
13. Grendlers In The Myst 05.03.95
14. Hilferuf aus der Vergangenheit 11.02.96
Die Gruppenmitglieder erhalten in ihren Träumen einen Hilferuf von einer
Mutter. Ihr Leben und das ihres Kindes ist in Gefahr. Morgan macht ihre
Koordinaten auf dem Monitor ausfindig, und gemeinsam macht die Gruppe sich auf,
die Frau zu retten.
Alle Mitglieder der Gruppe bekommen seltsame Signale im Traum. Keiner kann sich
das erklären, bis man herausfindet, daß irgendwo auf diesem Planeten eine Frau
um ihr Kind kämpft, und ein Mann voller Rachegelüste versucht, sie umzubringen.
Auf dem Monitor im Camp sieht Morgan eine Frau, die zu jemandem namens 'Whalen'
spricht. Die Datenbank identifiziert die Frau als Dell Curry. Sie bestimmen
ihre Koordinaten, und die ganze Gruppe macht sich auf, die Frau zu retten. In
einer Höhle treffen sie auf Dell und den maskierten Mann, der die Frau
umbringt. Die Gruppe kann den Mord nicht verhindern. Doch dann stellt sich
heraus, daß diese Tat schon vor 20 Jahren passierte und daß das ganze Geschehen
nur noch als Hologramm existiert.
14. The Greatest Love Story Never Told 12.03.95
15. Traumbotschaften 18.02.96
Danziger, der in der Tundra erschöpft und unterkühlt zusammengebrochen ist,
wird von Menschen gerettet, die zusammen mit Terrianern in einer Höhle leben.
Die Terrianer haben ihnen die Gabe verliehen, sich kraft ihrer Gedanken in
andere Menschen zu versetzen. Einer der Höhlenbewohner ruft Devon mittels einer
Traumbotschaft.
Als Danziger die Tundra nach Eßbarem durchstreift, gerät er in einen Sturm und
verliert die Orientierung. Erschöpft und unterkühlt bricht er zusammen. Als er
wieder aufwacht, findet er sich in einem Bett in einer Höhle wieder. Diese
Höhle wird von den Terrianern bewohnt, die hier ihren Winterschlaf halten. Aber
es wohnen auch Menschen dort, die bei den Terrianern Gastrecht genießen, sofern
sie sich an die Regeln halten und keine Gewalt ausüben. Diese Menschen haben
Danziger gerettet und gesundgepflegt. Ein Junge namens Ragamuffin und 'der
Ältere' stehen neben Danzigers Bett, als er erwacht. Die Terrianer haben ihren
Mitbewohnern die Fähigkeit verliehen, sich kraft ihrer Gedanken in andere
Menschen hineinzuversetzen. So ruft Shephard, ein ehemaliger Sträfling, Devon
kraft seiner Träume um Hilfe. Devon und True machen sich auf die Suche nach
Danziger und werden von Ragamuffin in die bizarre Höhlenwelt geführt.
15. Brave New Pacifica 26.03.95
16. Die Spinnenhöhle 25.02.96
Devon, Alonzo, Danziger und Julia entdecken in einer Spinnenhöhle einen
Vakuumtunnel, der mittels einer Raum-/Zeitfalle große Entfernungen überbrückt.
Als sie hindurchgehen, stehen sie plötzlich am Ozean. Sind sie am Ziel ihres
Weges?
Zwei Grendler finden in einer Höhle, die von Spinnen nur so wimmelt, einen
Kasten, auf dem 'Eden Projekt' steht und spinnenverklebtes 'menschliches Blut'
klebt. Auf der Suche nach mehr von dem roten Elexier kommen die Grendler in das
Labor des Camps. Sie hinterlassen einen Hinweis auf New Pacifica, und alle
glauben, daß der Ozean anscheinend doch näher ist als sie geglaubt haben.
Danziger und Alonzo folgen den Spuren der Grendler im Schnee, die sie zu der
Höhle führen. Julia und Devon tauchen ebenfalls dort auf, und gemeinsam
entdecken sie den gefährlichen Vakuumtunnel in der Höhle, der mittels einer
Raum-/Zeitfalle große Entfernungen überbrückt. Als sie hindurchgehen, stehen
sie plötzlich am Ozean. Sie glauben sich schon in New Pazifica, merken dann
aber am Sonnenstand, daß sie nicht an ihrem Ziel sind, sondern 6000 Kilometer
zurückgefallen sind. Und der Tunnel ist nun verschlossen...
16. After The Thaw 02.04.95
17. Die kalte Gefahr 03.03.96
Nachdem Danziger, Julia und Walman einen gefrorenen Terrianer im Eis gefunden
haben, geschehen merkwürdige Dinge. Offenbar geht von dem Terrianer eine Gefahr
aus.
Danziger, Julia und Walman entdecken einen gefrorenen Terrianer im Eis. In der
Nacht träumen Alonzo und Morgan von dem aufgetauten, halb verfallenen, aber
noch lebenden Terrianer. Magus entdeckt am nächsten Tag den Körper eines
implodierten Grendlers. Der gefrorene Terrianer ist dagegen verschwunden. Auch
Danziger ist nicht auffindbar. Sie finden ihn bei einem Feuer, in dem gerade
die letzten Überreste des Terrianers verbrennen. Sie machen sich auf die Suche
nach einer Erklärung für diese merkwürdigen Ereignisse und treffen auf
Ragamuffin, den Jungen von den unterirdischen Menschen, der sie zu dem
'Älteren' führt. Dieser behauptet, der dämonische Geist des Terrianers sei in
den Körper des Grendlers eingedrungen, doch der Grendler habe dies nicht
verkraftet. Wahrscheinlich sei der Geist des Terrianers nun in einem von ihnen.
Julia testet sofort jeden der Gruppe mit dem Radiometer ab. Alonzo, der einen
merkwürdigen Glanz in Danzigers Augen sieht, weiß, daß er der Fremde ist. Doch
die anderen verdächtigen Alonzo. Zusammen mit Devon jagt Danziger Alonzo durch
die unterirdischen Räume...
17. The Boy Who Would Be Terrian King 23.04.95
18. Der König der Terrianer 10.03.96
In der Zukunft ist Ulysses Führer der Terrianer-Rebellen. Er wird von Marshall
Max gefangengenommen, der droht, ihm in einer gewaltsamen Operation seiner
terrianischen Eigenschaften zu berauben, sollte er ihm nicht das Land der
Terrianer abtreten. Uly bittet seine Mutter in der Gegenwart um Hilfe.
Während Ulysses in der Gegenwart seinem neunten Geburtstag entgegenfiebert,
wird er in der 16 Jahre entfernten Zukunft gefangengenommen. Er ist 25 Jahre
alt und Führer der Terrianer-Rebellen. Marshall Max bezichtigt ihn des
Terrorismus, während Uly Max vorwirft, Terrianer zu töten, um ihr Land an sich
zu reißen. Max will ihn zwingen, einen Vertrag zu unterzeichnen, wonach die
Terrianer 10 000 Hektar Land abtreten sollen. Uly weigert sich. Auch die
Vermittlungsversuche seiner Mutter Devon scheitern. Max droht Uly, ihn einer
gewaltsamen Operation zu unterziehen, um seine terrianischen Eigenschaften zu
tilgen. So würde jeglicher Traumkontakt zu den Terrianern verlorengehen und Uly
wieder krank werden. Auf der Traumebene kann Uly seine Mutter in der Gegenwart
dazu überreden, ihm die Bio-Daten aus seiner Kindheit zu besorgen, um
gegebenenfalls diesen Prozeß der Loslösung von der Terrianern zu verhindern.
18. Survival of the Fittest 23.04.95
19. Die Gewissensfrage 17.03.96
Danziger hat einen Grendler erschossen. Da er, Morgan, Alonzo und Julia kurz
vor dem Verhungern waren, haben sie ihn aufgegessen. Nun trauert der Partner
des Grendlers um ihn, und Danziger und die anderen werden von einem schlechten
Gewissen geplagt.
Danziger, Morgan, Alonzo und Julia suchen nach einem Frachtmodul, das auf den
Planeten gestürzt sein soll. Dieses könnte ihnen Nahrung, Kleidung und Energie
liefern. Als sie das Modul nach einigen Tagen finden, stellen sie fest, daß es
nicht mehr zu gebrauchen ist. Auf dem Rückweg haben sie einen Autounfall, bei
dem alle verletzt werden. Das Auto ist nicht mehr zu reparieren. Im letzten
Moment werden sie von Yale gefunden. Trotz der Rettung bleiben alle bedrückt.
Morgan hält es schließlich nicht mehr aus und erzählt, was auf der Fahrt
passiert ist: Danziger hat einen Grendler erschossen, weil er glaubte,
angegriffen zu werden. Da alle kurz vor dem Verhungern waren, hatten sie
beschlossen, den Grendler zu essen, um am Leben zu bleiben. Da dieser Grendler
aber nicht allein gelebt hat, trauert ein anderer Grendler um ihn. Dieser steht
nun draußen vor dem Camp. Die Menschen fühlen sich wieder bedroht, doch True
findet heraus, was der Grendler will...
21. Flower Child 04.06.95
20. Ein Planet wird erlöst 24.03.96
Eine Blume besprüht Danziger und Bess mit einem rätselhaften Staub, woraufhin
sie zu Trägern einer unbekannten Botschaft werden.
Bess macht sich, unter einem mysteriösen Zwang stehend, auf den Weg nach
Norden. Alonzo und Morgan finden auf einer ihrer endlosen Erkundungsfahrten
endlich einen möglichen Weg, der sie aus den Bergen ins Tal führen könnte. Aber
die Freude währt nicht lange, denn es passiert etwas, das einen Aufbruch des
Camps wieder verhindert. Prachtvolle Blumen öffnen plötzlich ihre Knospen und
besprühen Bess und Danziger mit einem rätselhaften Pollenstaub. Beide haben
fortan starke Schmerzen und aus ihren Mündern fließt eine Art Nebel. Julia
saugt Danziger diesen Nebel aus den Lungen und gibt ihm ein eigens entwickeltes
Medikament. Doch Bess ist durch den Staub zur Überträgerin einer unbekannten
Botschaft geworden und macht sich, unter einem rätselhaften Zwang stehend, auf
den Weg nach Norden. Verzweifelt folgt ihr Morgan. Als Bess erschöpft
zusammenbricht, saugt er den 'Nebel' aus ihr heraus und wird damit ebenfalls
zum Träger der Botschaft. Instinktiv wird er an den richtigen Ort geleitet.
Alonzo und Julia, die die beiden verfolgt haben, können sie im letzten Moment
vor einer Katastrophe retten. Die Aufgabe aber haben Bess und Morgan erfüllt.
Der Frühling bricht aus der Erde, und der Planet, der keine Wärme spenden
konnte, ist erlöst.
19. All About Eve 21.05.95
21. Der defekte Chip 31.03.96
Die Kolonisten leiden an einer rätselhaften Krankheit, und es geht ihnen von
Tag zu Tag schlechter. Offenbar kommt die Krankheit von einem defekten Chip,
der ihnen in den Kopf implantiert wurde.
Allen Kolonisten geht es von Tag zu Tag schlechter. Eben Singh ist bereits an
der rätselhaften Krankheit gestorben und wird zu Grabe getragen. Die Stimmung
ist sehr gedrückt. Wer wird der nächste sein? In der virtuellen Realität
begegnet Morgan einem Mann namens Franklin Bennent, der möchte, daß er ihn aus
dem Kälteschlaf aufweckt. Am nächsten Tag finden die Kolonisten ein altes
Raumschiff, dessen Insassen den Heimweg nicht mehr geschafft haben, aber noch
in den Kältekammern schlafen. Doch von allen an Bord Eingefrorenen überleben
nur Franklin Bennent und Elisabeth Anson. Die beiden erzählen den Kolonisten,
daß ihre Krankheit von einem eingebauten Chip kommt, der ihnen zwecks
Überwachung von der Raumstation in den Kopf implantiert wurde und der nun
defekt ist. Um die Chips wieder funktionstüchtig zu machen, muß der hohe Rat,
der nur ein Computer ist und kein richtiges Lebewesen, ebenfalls wieder
funktonstüchtig gemacht werden.